Liens du jour – 21 Avril 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Gamekult, l’émission #136 en ligne

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 20 Apr 2011
Comme chaque mercredi, l’émission de Gamekult fait son retour sur le site. Notre nouveau numéro est disponible à cette adresse, ainsi que sur nos pages officielles YouTube, Dailymotion, et iTunes. Nos membres Premium peuvent également télécharger l’émission en haute qualité. A noter cette semaine qu’à l’occasion de cette émission #136, nous vous proposons de gagner trois exemplaires de Crysis 2, en rejoignant cette page, et en répondant simplement à la…


État des lieux de l’accessibilité de HTML5

via Alsacreations.com – Actualités, de jpvincent le 20 Apr 2011

Après avoir affirmé à Paris Web 2010 que HTML5 était utilisable immédiatement en production, un expert accessibilité m’a repris en disant qu’il était dangereux de dire que HTML5 était accessible (j’en parlais au futur cela dit). Dans le cadre d’un gros projet autour de HTML5, j’ai depuis fait pas mal de recherches ce qui m’a permis de mieux comprendre son intervention.

Je sais qu’il est dangereux de parler en dehors de son domaine d’expertise, mais il faut bien qu’un développeur Web mette les pieds dans le plat et à tout le moins provoque le débat. Autant vous dire que si vous vous y connaissez en accessibilité, je prend tout ajout ou correction.

Autant vous le dire tout de suite, mes conclusions sont mitigées, et il se peut même que je revienne sur ce que j’affirmais à l’époque.

Quel HTML5 ?

Le terme commençant à être flou, il vaut mieux le préciser à chaque fois qu’on l’évoque : pour une fois sur ce blog le HTML5 dont nous parlerons dans cet article représente uniquement la spécification adoubée par le W3C, celle qui représente l’évolution de HTML4 avec les nouvelles balises, le nouvel algorithme de parsing, canvas et le multimédia.

Les nouvelles balises

Leur apport

Les balises comme article, time, header, nav ou figure apportent de la sémantique à votre page. Cela signifie concrètement plusieurs choses :

  • une meilleure lisibilité du code, ce qui est important pour ceux qui l’écrivent et facilite la maintenance
  • une (future) exploitation facilitée pour les tiers : Readability (Application de lecture, service de rétribution des auteurs de blogs) se base sur ces nouvelles balises (ou sur microformat) pour tirer les informations des articles des pages. Il est difficile de trouver d’autres exemples pour le moment.
  • un (futur) meilleur référencement : la position officielle de Google sur le sujet est qu’ils adaptent leurs algos à toutes les pratiques émergentes. Si beaucoup de sites utilisent article, google finira par l’interpréter.
  • une (future) meilleure accessibilité : les navigateurs vont rajouter automatiquement des rôles ARIA sur certaines balises. Ce tableau vous montre le support actuel, il est aujourd’hui très limité : Firefox 4 pour certaines balises, Opéra pour les formulaires sont leaders

Bref, les apports immédiats pour tous les sites ne sont pas évidents. Il y aura tout de même un bonus pour ceux qui jouent l’innovation et y passent avant les concurrents lorsque ces lecteurs de code source (services, moteurs de recherche, navigateurs) exploiteront cette mine d’informations.

Les problèmes

Le reproche principal fait aux nouvelles balises, c’est que IE6-8 font disparaître du DOM les éléments qu’il ne connaît pas, et donc ne les présentent pas aux technologies d’assistance. Le moyen de contourner cela est connu, facile à mettre en place et bullet-proof mais il induit une dépendance envers JavaScript. Les derniers chiffres français pris sur la homepage de Yahoo! font état de 1.5% d’utilisateurs dans cet état. La part de marché de IE est d’environ 50%, cela vous laisse avec 0.7% d’utilisateurs que cela peut gêner parmi vos visiteurs handicapés.

A ma connaissance, il y a 2 autres choses qui ont donné une mauvaise réputation à ces nouveaux éléments :

  • une combinaison de certaines versions de JAWS et de Firefox avait un bug qui faisait disparaître le contenu situé dans une balise <header>. En plus de la perte brute de contenu, selon où elle est placée, <header> peut contenir des titres ou des liens, 2 éléments fondamentaux pour la navigation avec les technologies d’assistance.
  • Une autre combinaison, celle de versions de Windows-Eyes et d’Internet Explorer, n’arrivait pas à lister les liens à l’intérieur d’éléments HTML5 avec une balise role. C’est très spécifique mais là aussi il y a perte d’éléments de navigation fondamentaux.

Doit-on changer sa manière de coder parce que 2 logiciels buguent ? Historiquement les développeurs Web ont toujours répondu oui à cette question, en changeant leur code pour s’adapter aux bugs de IE par exemple. Sauf que IE est officiellement supporté par tous les sites Web alors que ce n’est pas le cas pour ces 2 logiciels. Même si ces bugs ont été corrigés, ils restent majeurs (perte de contenu). Je n’ai pas de chiffre sur le taux de pénétration de ces versions buguées, mais les seuls chiffres publics que j’ai pu trouver montrent que 25% de ces utilisateurs n’ont pas mis à jour leur version après un an, ce qui signifie qu’il faut prendre en compte ces bugs plusieurs années.

En conclusion : l’introduction des nouvelles balises est surtout compromise par des bugs majeurs de certains logiciels importants et votre sentiment sur la dépendance à JavaScript (que vous devriez d’ailleurs mesurer sur votre site). Elle est à mettre en balance avec les avantages de ces balises, qui eux ne sont pas immédiats.

Les zones de navigation

L’introduction des balises nav, header, footer et aside est très intéressante car elle permet au navigateur de fournir aux technologies d’assistance une carte de la page. Jusqu’ici les utilisateurs de ces technologies naviguaient principalement avec la liste des titres et la liste des liens d’une page, ils pourraient également avoir accès automatiquement aux zones classiques présentes sur les sites Web.

Première ombre au tableau, HTML5 définit un mapping strict entre certaines balises et des rôles de zone ARIA, mais sur ces zones là il n’y a pas de rôle par défaut. Il y a donc contradiction entre la spécification et les rôles que les navigateurs devraient automatiquement implémenter ( <nav role="navigation">, <header role="banner">, <footer role="contentinfo">, <aside role="complementary">). Qui dit contradiction dit mésentente possible entre navigateurs.

Ensuite vient le support : la traduction automatique des balises en rôle de zone ARIA par les navigateurs arrive à peine, Firefox 4 étant pour le moment seul. Par contre ARIA est bien supporté par les versions récentes des lecteurs d'écran. Sauf que comme pour les navigateurs, les clients de ces logiciels mettent un certain temps avant de passer aux nouvelles versions.

Enfin, ces rôles et ces balises sont censés permettre la disparition des liens d'échappement, bonne pratique d'accessibilité reconnue. Mais ça serait oublier ceux qui n'utilisent pas ces logiciels, mais qui naviguent tout de même au clavier (choix, accident de souris, mauvais matériel, certains mobiles, …). À ma connaissance les navigateurs n'ont pas prévu de fonctionnalité pour ces utilisateurs en leur mettant à disposition des raccourcis vers ces zones.

En conclusion : la technique du lien d’évitement restera très longtemps un moyen de navigation plus universel. Si vous ne la pratiquiez pas, utiliser les nouvelles balises maintenant apportera naturellement de l’accessibilité au fur et à mesure du déploiement des nouvelles versions de navigateurs et de technologie d’assistance.

Le multimédia

Les éléments audio et video natifs ont fait rêver un peu tout le monde, et sur le papier règlent d’épineux problèmes. En pratique c’est beaucoup plus compliqué (sur mon projet, nous avons jugé que les implémentations navigateur ne valaient pas encore Flash) et l’accessibilité n’est pas en reste. Les implémentations des navigateurs concernant la navigation clavier sont variées, parfois buguées et parfois inexistantes.

Les sous-titres ne sont implémentés nativement nulle part et les spécifications ont vraiment beaucoup bougé à ce sujet. Difficile de savoir si le consensus actuel autour de l’élément track et le format WebSrt va rester.

Comme vous devez de toute manière fournir une lecture de la vidéo en Flash, qui lui est naturellement encore moins accessible (il pourrait, mais les flasheurs ne le font pas), votre seule option est de coder vous même un lecteur vidéo accessible, en sortant les contrôles du lecteur (natif ou Flash) pour en faire des éléments HTML marqués avec ARIA, et d’implémenter votre propre solution de sous-titrage en Javascript. Mais vous sacrifiez l’option fullscreen, ce qui est rarement toléré.

Conclusion : les balises video et audio sont vraiment trop jeunes concernant l’accessibilité, et il n’y a pas de gros bénéfice à en tirer sur les navigateurs de bureau. Flash étant pire, vous devez améliorer vous même les choses en codant un player accessible ou en espérant en trouver un dans cette longue liste.

Les titres

HTML5 définit un algorithme pour déterminer le vrai niveau des Hx d’une page. Concrètement si vous mettez un h1 dans une balise section ou article qui n’est elle même pas enfant d’une autre balise sectionnante, alors votre h1 est en fait un h2. C’est très pratique pour ceux qui développent des sites Web de façon modulaire : on ne s’occupe que de la hiérarchie interne d’un bout de page, sans avoir à se demander quel est le nombre de niveaux de titre déjà introduit. Pour voir cet algorithme en action, vous pouvez utiliser l’outil HTML5 outliner.

En quoi est ce important ? les titres sont la première manière de naviguer sur une page lorsque l’on utilise un lecteur d’écran et selon le moteur HTML utilisé, la hiérarchie interprétée ne sera pas la même, et vous ne pouvez rien y faire. Honnêtement si vous n’aviez pas prêté attention à la hiérarchie globale des titres jusqu’à présent, HTML5 vous aidera au contraire à mieux vous organiser module par module et obtenir au final quelque chose de cohérent au moins sur les nouveaux navigateurs. Si vous aviez une belle hiérarchie, alors pour la conserver sur tous les navigateurs, il vous faudra éviter les balises sectionnantes comme article, section ou aside.

Cela dit, une hiérarchie bien maîtrisée de titres n'est réellement importante que si la page comporte beaucoup de titres, par exemple sur des sites à fort contenu textuel (longs articles de journaux, encyclopédie, …). La plupart des sites se contentent d'une vingtaine de titres de niveau 1 et 2.

Conclusion : Si vous ne gériez pas votre hiérarchie parfaitement au niveau de la page (site très modulaire, maintenu par plusieurs personnes ou par méconnaissance), autant passer directement à la logique HTML5, vous devrez vivre avec une hiérarchie de titres différente selon le navigateur. Si vous aviez une belle hiérarchie et beaucoup de titres, alors pour la conserver sur tous les navigateurs, il vous faudra éviter les balises sectionnantes comme article, section ou aside.

Canvas

Canvas est effectivement un trou noir d’où rien ne sort, et ironiquement même Flash peut être plus accessible que cette balise (encore une fois, si le développeur Flash a fourni un effort supplémentaire). Seul IE9 permet d’accéder au shadow DOM, mais en supposant que tous les navigateurs fassent de même, la question de l’intérêt se pose : pourquoi accéder à des paquets de pixels ? Si vous l’utilisez pour obtenir des effets graphiques décoratifs, un contenu alternatif textuel peut suffire. Si vous l’utilisez pour la navigation, vous vous êtes probablement trompé de technologie. Si votre application repose de manière justifiée sur cette technologie, comme pour un jeu, alors il me semble de toute façon impossible de rendre accessible ce type d’application très graphique.

Conclusion : ressortez donc les bonnes pratiques, fournissez un contenu alternatif si c’est possible et évaluez bien vos besoins : SVG / VML ou une navigation scriptée peuvent suffire.

Passer à ARIA

Ma conclusion personnelle est qu’il faut rajouter ARIA et ses multiples rôles à votre page HTML5. Voici ce que j’utilise occasionnellement pour tester l’ajout d’ARIA ou pour vérifier l’accessibilité d’une page. Pour tester ARIA, il vous faut un Windows, un Firefox et un Internet Explorer 8 qui sont les 2 navigateurs les plus utilisés par les clients des lecteurs d’écran. Ce sont également les 2 navigateurs qui supportent le mieux ARIA. En lecteur d’écran JAWS par Freedom Scientific est clairement le leader du marché, suivi par Window-Eyes de GW Micro. Ils offrent tous deux des version d’essai gratuit dont la limite est que vous devez redémarrer Windows toutes les 40 minutes. Astuce : utilisez des machines virtuelles, et la fonctionnalité snapshot pour vous éviter ces redémarrages fastidieux. Vous pouvez également utiliser un lecteur d’écran open-source : NVDA ainsi que la toolbar Juicy Studio Accessibility Toolbar pour Firefox qui permet de vérifier ses zones pendant le développement.

Conclusion

Vaste sujet que l’accessibilité de HTML5, et j’imagine (j’espère!) que des experts accessibilité passeront sur ce blog pour me corriger ou rajouter d’autres difficultés. En conclusion :

  • il me faut l’admettre, l’introduction des nouvelles balises peut causer des bugs majeurs ou gêner des logiciels de lecture d’écran. Ces bugs et cette gêne de la hiérarchie sont là pour plusieurs années tandis que les avantages des nouvelles balises ne sont pas encore massivement arrivés. A vous de voir
  • l’utilisation des balises video et audio est prématurée à tous les points de vue
  • il va falloir encore du temps avant que HTML5 vous apporte plus d’accessibilité que ARIA. Soit vous passez à ARIA immédiatement, soit vous pariez sur le futur

Si le ton négatif de ce billet vous fait conclure qu’il ne faut pas utiliser HTML5, alors je vous invite à me relire : j’ai principalement listés les problèmes afin que vous sachiez à quoi vous vous engagez en restant sur les techniques actuelles ou en partant sur certaines nouveautés de HTML5. HTML5 au sens des applications Web avec toutes ses nouvelles APIs JS ne sont ici pas concernées.


dAlH2Orean

via Korben, de Korben le 20 Apr 2011

L’ère du pétrole arrive à sa fin…

Imaginez un avenir où nous serions tous obligé de nous remettre au vélo, ou pire à la marche à pied. Le drame pour beaucoup d’entre nous… Mais ne cédez pas à la panique engendrée par cet avenir sombre et chaotique car nous seront peut être sauvés par cette invention de 2 chercheurs espagnols qui s’inspire directement du moteur Mr Fusion de la DeLorean capable d’avaler des ordures…

mr fusion dAlH2Orean

Enfin, pas exactement toutes les ordures mais uniquement de l’aluminium (du genre de celui des canettes de coca). En effet, cette dAlH2Orean utilise un réservoir d’hydroxide de sodium pour générer de l’hydrogène à partir de l’alu et fournir suffisamment d’énergie pour faire fonctionner une petite voiture télécommandée durant 40 minutes à une vitesse moyenne de 30 km/h.

[Source et photo]


L'iPhone mémorise et stocke les déplacements de son utilisateur

via iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr, de iSt le 20 Apr 2011

localisation-iphone.jpg C’est le
Guardian qui l’indique
, un ancien employé d’Apple et un spécialiste de la
visualisation de données ont montré que l’iPhone enregistre en permanence nos
déplacements, ceci depuis l’iOS 4.

Ces données sont ensuite enregistrées lors des synchronisations dans les
fichiers de sauvegarde iTunes de l’iPhone et semblent issues des
cellules GSM qui sont en contact avec le téléphone
lorsqu’il est en
fonction. En effet, la localisation n’est pas aussi précise que ce que
permettrait le GPS de l’iPhone.

Ils ont pu créer un outil qui permet de visualiser ces
données
, il peut être trouvé à cette adresse, voici le
résultat pour un possesseur d’iPhone anglais.

localisation-iphone.jpg

Alors Faut-il s’affoler ?

En fait non, il faut en effet prendre en compte les éléments
suivant :

  • la consommation de l’iPhone n’est pas pénalisée par cet
    enregistrement, car les données cellulaires sont utilisées par l’iPhone en
    permanence et donc déjà collectées
  • le véritable souci est lié à la présence de ce fichier sur
    votre ordinateur et qu’il n’est pas encrypté par défaut . Une solution est
    alors d’encrypter votre sauvegarde iTunes (dans les options de sauvegarde sur
    l’ordinateur). Il est également présent sur votre iPhone et quelqu’un qui y
    aurait accès et qui le jailbreak pourrait y accéder.
  • que si vous avez activé Find my iPhone (et c’est bien de le faire !) la
    localisation de votre machine se balade déjà quelque part
  • que les opérateurs ont le même type d’information du fait
    de votre lien aux cellules GSM

Néanmoins, il se pourrait bien qu’Apple ait à expliquer officiellement quant
à l’utilisation de ces données voir à proposer une solution pour qu’elles ne
soient plus stockées ou encryptées.

Voici une interview des "découvreurs" :


source

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Filtrage dans les box : Vivendi en rêvait, Hadopi l’enclenche

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 20 Apr 2011
La Haute Autorité pour la diffusion des œuvres et la protection des droits sur internet (Hadopi) vient donc de publier sa seconde version des spécifications fonctionnelles des moyens de sécurisation.


Sony confirme officiellement la mort de sa console PSPgo

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 20 Apr 2011
Sony a lancé en octobre 2009 sa console portable PSPgo, une version particulière de la PSP qui faisait fi de tout support physique pour les jeux afin de se tourner intégralement vers les contenus numériques et Internet.


Rafraichissez vos chopes de bière au lave-vaisselle !

via Gizmodo, de Norédine le 20 Apr 2011

Les beaux jours reviennent ! Qu’y-a-t-il de meilleur que de boire une bonne bière fraîche dans un verre bien frais ? (Cette question est purement rhétorique, ne vous sentez pas obligé de répondre en commentaire) Le lave-vaisselle Futura Diamond de Miele va en plus participer à ma petite joie quotidienne estivale.

Ce lave-vaisselle dispose d’un cycle spécial qui rince et rafraichit les verres de bière. Et pour une fois, ce système débarque en Europe uniquement. Les américains n’auront pas ce programme spécial. La raison : leur système de plomberie ne serait pas compatible. En quoi est-il différent ? On s’en fiche ! Ce lave-vaisselle sera disponible avant la fin de l’été en Europe ! [Unplggd via OhGizmo]


AppCompactor – Faites de la place pour vos applications portables

via Korben, de Korben le 20 Apr 2011

Si vous êtes un utilisateur d’applications portables, et que vous les trimballez sur une clé USB, vous vous êtes peut être déjà frotté à un souci d’espace disque. Et oui, dans la vie, il faut faire des choix… ou alors opter pour une clé USB plus grande ou carrément un disque dur externe.

Mais avant d’investir plus en matos, je vous recommande le soft AppCompactor, édité par la référence PortableApps.com, qui propose plusieurs type de compression utilisant la méthode UPX : NRV2E, NRV2d, LZMA, BRUTE ou encore DECOMPRESS.

C’est à dire de la compression de binaire, qui s’auto-décompresse lorsqu’on le lance.

PortableApps.comAppCompactor AppCompactor   Faites de la place pour vos applications portables

Ainsi, vous gagnerez de la place sur votre clé USB, pour pouvoir rajouter encore quelques nouvelles applications ! Yeah !

[Source et photo]


Une vidéo des exécutions dans la beta de Gears of War 3

via Le Journal du Gamer, de François le 20 Apr 2011

Parce qu’il n’y a pas de mal à se faire du bien, je vous propose, dans la suite, une petite vidéo regroupant toutes les exécutions de la Beta multi de Gears of War 3.

Pour ceux qui ne le savent pas, chaque arme du titre possède sa propre exécution.

gears of war 3 Une vidéo des exécutions dans la beta de Gears of War 3
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AutoCAD WS est maintenant sur l’Android Market

via FrAndroid Communauté Android, de g123k le 20 Apr 2011

L’application AutoCAD WS est disponible gratuitement sur l’Android Market.

AutoCAD WS est la version mobile du célèbre logiciel de DAO (Dessin Assisté par Ordinateur), produit par AutoDesk. Après s’être installée sur iOS, une version pour les smartphones et tablettes (même Honeycomb) est proposée sur l’Android Market. Vous allez pouvoir visionner, modifier et partager les fichiers DWG. Vous ne pourrez pas directement ouvrir ces fichiers dans l’application, mais cela sera possible par d’autres méthodes :

– Si vous recevez un mail avec une pièce-jointe en DWG, vous n’aurez qu’à choisir de l’ouvrir pour qu’AutoCAD WS se lance
– Depuis votre ordinateur, vous pouvez transférer vos fichiers sur un espace de stockage dans le cloud. Pour cela, il faut se rendre sur www.autocadws.com.
– Depuis un espace de stockage en ligne (comme Dropbox), ou un gestionnaire de fichiers (comme Astro), vous pouvez utiliser la fonctionnalité « Ouvrir avec »
– En utilisant AutoCAD (versions 2012 et LT 2012), via le bouton Télécharger dans l’onglet En ligne

Tous ces fichiers seront aussi stockés sur la mémoire de l’appareil ce qui permettra de faire des modifications hors ligne.

En cliquant sur un élément, vous pouvez alors le visionner (zoom via pinch-to-zoom) et le modifier. Vous aurez accès à :

– Des outils de dessin : cercle, polyligne, ligne, rectangle, mesure et texte
– Des outils de marquage : dessiner un rectangle, nuage, texte ou une ligne à la main
– Choisir une couleur parmi une palette
– Annuler / Refaire
– Sélectionner le plan (layout)
– Passer en mode noir et blanc ou normal
– Partager le dessin à ses amis

En ayant testé l’application sur un smartphone (LG Optimus 2x) et une tablette (Motorola Xoom), il n’y a rien à redire niveau stabilité et ergonomie. Pour utiliser l’application, il faut un terminal sous Android 2.1. Un processeur de 1 GHz et 512 Mo de RAM sont recommandés.

AutoCAD WS

AutoCAD WS AutoCAD WS

Apprciez la libert d39emporter vos ralisations partout o vous allez.pAutoCAD WS est une application CAD mobile qui vous permet de visualiser modifier et partage…
Autodesk Inc. Gratuit

Autocad1
Autocad2
Autocad3
Autocad4
Autocad5
device
device1
device2
device3


Quand Microsoft fait la pub d’un jeu Playstation 3

via Le Journal du Gamer, de Ben le 20 Apr 2011

Où quand le dernier numéro d’Inside Xbox (la version Japonaise, du moins) s’amuse à lister quelques jeux exclusifs à la Xbox 360, et s’emmêle soudainement les pinceaux en évoquant WRC : FIA World Rally Championship. Si ce n’était que ça, ça aurait pu encore passer. Mais, car dans ce genre de situations, il y a toujours un MAIS, la version du jeu présentée s’offrait en plus le luxe de tourner sur PS3. Pour preuve, le logo du Trophée débloqué affiché en haut à droite de l’écran. Si ça ce n’est pas un FAIL à rentrer dans les cas d’école…

xbox playstation 3 540x303 Quand Microsoft fait la pub dun jeu Playstation 3

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Durée de vie des SSD : il est en train de mourir (8)

via Actualité Tom's Hardware FR, de (author unknown) le 20 Apr 2011
Durée de vie des SSD : il est en train de mourir (8)Après quatre mois, notre SSD commence à montrer des signes de fatigue.


The Angry Birds are back! This time they are packing a stronger…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 20 Apr 2011

The Angry Birds are back! This time they are packing a stronger punch with their new Marvel / DC costumes. Olechka’s new design is available at RedBubble.

Related Rampages: Angry SpongeBird | Boo-Stein

Angry Heroes by Olechka (Flickr) (Facebook) (Twitter)

Via: olechka


Graver une image Xbox, Xbox360

via Korben, de Korben le 20 Apr 2011

Bon, je vous l’avoue tout de suite, je n’ai pas de Xbox et je n’y connais pas grand chose en « pératage » de console. Il n’empêche que je vous ai dégoté un petit utilitaire qui s’appelle XBoxBurner, et qui permet de graver tout simplement sur des DVD les images des jeux XBox ou XBox360 que vous pouvez glaner de ci, de là… Je ne parle évidemment pas de jeux Xbox piratés, mais de jeux Xbox de vos vacances ou sous licence Creative Commons, ON EST BIEN D’ACCORD !

XBoxBurner Linux 001 Graver une image Xbox, Xbox360

XBoxBurner est multiplateforme (Linux, Mac et Windows), nécessite un graveur DVD et les softs dvd+rw-mediainfo et growisofs, à placer dans le même répertoire que XBoxBurner. Vous trouverez ces logiciels dans le package dvd+rw-tools (Windows, Linux et Mac [Fink ou MacPorts]).

Je me suis dit que ça pouvait toujours servir…

[Source]


Hommage à Zelda | Salvador Ramirez Madriz

via Le Journal Graphic, de Auré – Kreed le 20 Apr 2011

Un bel hommage à Zelda réalisé par l’artiste mexicain Salvador Ramirez Madriz. Je vous laisse découvrir ses autres réalisations dans la suite !

Salvador Ramirez Madriz 24 540x794 Hommage à Zelda | Salvador Ramirez Madriz

Salvador Ramirez Madriz 16 540x885 Hommage à Zelda | Salvador Ramirez Madriz

Salvador Ramirez Madriz 12 540x456 Hommage à Zelda | Salvador Ramirez Madriz

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L’Internet civilisé est mort, vive l’Internet responsable

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 20 Apr 2011
L’internet civilisé est une notion surexploitée par l’UMP pour justifier un encadrement du net  par la loi et la sanction. Dans notre panorama plus ou moins exhaustif, nous constations que l’expression avait été utilisée pour la première fois par …


Rayures étranges et croix de direction fragile pour la 3DS ?

via Le Journal du Gamer, de Ben le 20 Apr 2011

Il semble donc que la 3DS soit déjà en proie à quelques problèmes, si l’on se fie à certains retours laissés sur les forums officiels de Nintendo.

Ainsi, son design de type clamshell entrainerait un léger problème, constaté par quelques utilisateurs : la poussière accumulée sur l’écran tactile de la bécane pourrait à terme créer des marques sur son écran supérieur. De la même façon, des utilisateurs font déjà état de l’apparition de craquellements sur la croix de direction de la console. Ce qui me pousse à vous poser la question : et vous, avez-vous constaté des soucis semblables sur votre modèle ?

3ds problemes 01 540x303 Rayures étranges et croix de direction fragile pour la 3DS ?
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Les élèves bientôt sensibilisés à « l’Internet responsable »

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 20 Apr 2011
Au détour d’une question parlementaire sur les dangers des réseaux sociaux, le ministère de l’éducation nationale a dévoilé une prochaine initiative gouvernementale.


Uncharted 3 : Un mode multijoueur acrobatique

via UltimatePS3.fr – News PS3 – News PlayStation 3, de rod227@orange.fr le 19 Apr 2011
Naughty Dog ne rigole pas avec son mode multijoueur, le développeur veut clairement rivalisé avec les jeux les plus fréquentés online ! Le forums de NeoGaf connus pour leur avance sur les leaks et les rumeurs, nous a permis de découvrir une image animée révélatrice…


Bryan Lee O’Malley (Inks) and Mariel Kinuko Cartwright (Colors)…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 19 Apr 2011

Bryan Lee O’Malley (Inks) and Mariel Kinuko Cartwright (Colors) threw down some amazing Street Fighter love on the cover of Scott Pilgrim’s fifth and sixth book recently released in Japan.

Related Rampages: Pew Pew | Scott in Space

Scott Pilgrim Japan Cover by Bryan Lee O’Malley & Mariel Kinuko Cartwright

Via: gamefreaksnz | Capcom Europe


Ce post regroupe toutes les news de la journée que j’ai jugé les plus intéressantes.

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Liens du jour – 20 Avril 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

[Test] RAZER Onza Tournament Edition

via Gizmodo, de Mathieu le 19 Apr 2011

RAZER est une marque bien connue et ancrée dans la conscience des joueurs PC depuis quelques années déjà. Le fabricant visant principalement le milieu des Gamers , ses produits sont annoncés comme hautement performants et proposent tous des designs agressifs.

Bien décidé à s’implanter sur le marché des joueurs sur Console, c’est la Xbox 360 qui a accueilli il y a quelque temps maintenant le tout premier dispositif de la marque : le casque Chimaera ( ainsi que sa version 5.1), et c’est au tour de la manette de la console de Microsoft de se voir traduite dans une version hautes performances sauce Razer .Avant de s’atteler au test, il est nécessaire de préciser que la manette de jeu Onza est disponible en 2 versions, la version simple qui propose un revêtement de surface simple et aucun rétroéclairage, et la version estampillée ” Tournament Edition” qui propose ces fonctions :

Spécificités de la manette :

  • 2 sticks analogiques à résistance ajustable
  • 2 boutons multifonction – (Multi-Function Buttons [MFB])
  • 4 boutons d’action Hyperesponse
  • Bouton multidirectionnel de précision
  • Surface texturée offrant une prise ferme
  • Connecteur USB à dégagement rapide
  • Câble léger d’une longueur de 4.57 m
  • Dimensions approximatives (en mm) : 109(L) x 154(l) x 60,5(h)

Comme le rappelle bien la liste des données techniques, nous sommes bel et bien en présence d’une manette filaire, compatible Xbox 360, mais aussi PC sans aucun driver ni adaptateur.

Présentation du pack

Fidèle aux couleurs de la marque, l’emballage arbore fièrement la manette noire en contraste avec un fond vert fluo. Les quelques textures brillantes et autres effets holographiques rappellent que nous avons ici affaire à un produit à la fois haut de gamme et orienté hardcore Gamer.

Le contenu de la boite est sommaire : la manette et son énorme câble ainsi qu’une pochette contenant des autocollants, une notice rapide et simple ainsi qu’une carte de garantie.

Les informations sur la boite ainsi que la notice est en Anglais, la version française se limitant à une traduction rapide de quelques fonctions de base, ceci étant les schémas sont simplifiés au maximum et permettent de comprendre l’ensemble des fonctions de la manette sans lire aucune ligne de texte.

Les ” Plus ” de la ONZA

Lorsque l’on évoque RAZER dans le milieu PC, on pense principalement aux souris et claviers. Si les performances dans certains types de jeux dépendent grandement de la précision d’une souris, il est concevable qu’en augmentant la définition des capteurs ou la sensibilité, en ajoutant quelques touches programmables, le joueur puisse gagner en capacités.

Pour ce qui est du monde de la console, il parait difficile d’apporter énormément de précision à un pad qui par définition n’est pas voué à des actions dignes d’un horloger, pourtant RAZER compte bien apporter un lot d’améliorations à la manette de la console de Microsoft, et étrangement, les petits plus ne sont pas forcément ceux auxquels on peut penser en premier lieu.

La ONZA se présente comme une manette plus confortable, paramétrable et pratique, et c’est d’autant plus profitable qu’une manette uniquement orientée sur le temps de réponse.

Nous allons donc reprendre l’ensemble des spécificités annoncées par le constructeur.

– RAZER annonce un revêtement texturé offrant une bonne prise en main.  Une annonce qui nous laisse un peu perplexes, tant le revêtement parait banal. Ni trop poreux, ni lisse, il n’est pas caoutchouteux pour autant, la forme de la manette légèrement retaillée par rapport à celle de Microsoft offre une prise en main un peu plus ferme, rien de révolutionnaire ici pour autant.

– La Onza propose 2 sticks analogiques ajustables en résistance. Plus hauts que ceux du pad d’origine, ils proposent une molette à tourner dans le sens horaire ou antihoraire pour rendre leur utilisation plus ou moins souple.

Cette option est intéressante à la fois suivant les jeux et surtout pour ceux qui trouvent les joysticks d’origine trop souples. Le fait d’avoir des joysticks plus fermes ( l’ajustement permet d’avoir un joystick vraiment très dur) permet indéniablement de gagner en précision, qu’il s’agisse de déplacement ou de la gestion d’un angle de caméra.

– RAZER a opté pour des boutons ABXY rétroéclairés plus courts que sur la manette de Microsoft, en outre ils sont qualifiés de boutons ” Hyperesponse”, comprenez que vous n’aurez pas à enfoncer ceux-ci pour entrainer une action en jeu, un simple effleurement entraine un clic et permet donc une action extrêmement rapide. Un bon point ici tant la réactivité est au rendez-vous.

– Les gâchettes ont été allongées et proposent une amplitude également revue à la hausse. En découle un gain significatif en terme de gestion de la pression exercée, plutôt pratique dans les jeux de course.

– Le Pad directionnel a été ” Corrigé “, c’est l’un des points faibles de la manette Microsoft puisqu’il est systématiquement décalé par rapport au reste de la manette et ne permet pas forcément un contrôle de précision. Sur la Onza, le Pad offre 4 boutons bien distincts, un pour chaque direction… Fini donc le Haut-Droite à la place du Droite, ici tout est clair.

– 2 boutons supérieurs sont programmables. Par programmables, il faut comprendre que ceux-ci permettent de disposer d’une touche en double sur la manette. Situés à la place des boutons LB et RB ils sont paramétrables directement depuis l’arrière de la manette.

– Petit plus côté confort : le câble USB qui présente un revêtement en fibre textile propose un système détachable permettant de laisser la prise USB connectée à la console, son branchement est alors plus facile surtout sur si l’on ne veut pas casser la silhouette de sa Xbox 360 S et utiliser les ports USB situés à l’arrière.

– Non mentionné dans les spécificités techniques, la manette propose une prise Jack 2.5 pour y brancher un micro-casque ( le RAZER CHIMAERA est compatible )

Le Design général de la manette reste proche de celui de la manette de base, la prise en main est légèrement plus ferme sur la Onza, et en dehors des boutons programmables, seuls les boutons Select et Start placés sur la partie basse de la coque nous rappellent que nous ne sommes en face d’une production extérieure à Microsoft.

Impressions en jeu / Expérience utilisateur

J’ai comparé cette manette proposée par RAZER principalement en fonction de la manette sans fil vendue par Microsoft, et dans de nombreux points, la ONZA s’est montrée plus réactive, et plus confortable.

La manette n’est néanmoins pas parfaite et souffre de quelques défauts.

Au niveau des sticks analogiques, le réglage de la dureté est un pur régal. Très souples en configuration initiale, ils deviennent vraiment durs en configuration la plus serrée. Leur hauteur plus élevée donne également l’impression d’avoir un peu plus de contrôle sur les actions en jeu. Dans tous les cas, il est agréable d’avoir un stick plus dur dans des jeux de course automobile ou dans des FPS dans des phases de précision.

Testé avec Need For Speed Shift 2, la vue cockpit ET la vue casque deviennent réellement praticables avec des joysticks plus durs, les mouvements de volants se font moins brusques, le déplacement de la caméra aussi et l’on profite pleinement de la vision des rétroviseurs sans avoir le tournis du à un mouvement trop rapide.

Évidemment, ce petit plus ne remplacera pas forcément les kits de volants + pédaliers, mais elle offre une alternative moins couteuse et de bonne qualité, à mi-chemin entre la manette de base et les meilleurs volants donc.

Pour ce qui est des boutons Hyperesponse, le retour à la manette normale est sans appel, ils se rendent rapidement indispensables… On se demande d’ailleurs comment Microsoft a pu opter pour des boutons aussi ” lâches” alors qu’ils ne proposent pas différents points de pression .  La réactivité est impressionnante, et le clic a un effet psychologique rassurant. En outre du fait qu’ils offrent moins de profondeur, ils seront également moins sujets au phénomène de ” bouton qui raccroche”, vous savez, la fameuse manette dont les boutons ne reviennent jamais en place, ou du moins pas avant quelques micros secondes le temps de faire apparaitre le fatidique ” Game Over ” sur l’écran…

A ce titre, c’est le Pad directionnel qui souffre justement de ce défaut. Bien pensé, mais avec des touches trop profondes, elles ont quelque peu de mal à revenir en place. Finitions imparfaites ou ressorts trop mous, le résultat est sans appel : le Pad est moins agréable que celui d’origine, qui n’est pourtant comme évoqué plus haut pas le point fort de la manette de Microsoft.

Les 2 gâchettes se révèlent précises et offrent un surplus d’amplitude idéal pour mieux gérer les gaz dans les jeux de course ou de simulations. C’est sur PC via le module de test des contrôleurs de jeux que l’on peut le plus facilement valider cet effet. En effet il est tout à fait possible de maintenir un certain pourcentage de gaz de façon stable, et ce bien plus facilement qu’avec la manette fournie par Microsoft.

Les boutons programmables sont par contre un plus à double tranchant.

Leur configuration est aisée, il suffit d’appuyer sur le bouton correspondant au dos de la manette puis d’appuyer simultanément sur la commande que l’on souhaite attribuer. Il est néanmoins impossible d’attribuer une combinaison de touches ou plusieurs touches simultanées.

Problème se pose lorsque l’on regarde le placement de ces touches paramétrables puisqu’elles se situent au niveau des touches LB et RB. Les touches LB et RB se retrouvent donc entre les touches programmables et les gâchettes, sous une forme assez réduite. Vous aurez donc vite fait de vous tromper de touche, d’une part du fait de l’habitude, et d’autre part du fait du manque de place.

Après quelques heures de jeu, le positionnement commence à se rendre plus naturel, mais reste tout de même délicat. Dans l’absolu, ces touches permettent principalement de doubler la touche Select ou Start pas forcément accessible sur la manette de base( encore moins ici), et bien utile dans certains FPS ( comme Call of Duty ).

Le placement des touches Select et Start lui aussi modifié ne propose pas de réel intérêt, il est même rendu plus compliqué du fait qu’il faut ” enjamber” le stick analogique droit pour y accéder. Un choix pas franchement compréhensible, mais qui est heureusement compensé par la présence des touches programmables.

Conclusion

Parti avec un fort apriori sur une manette de console orientée Gamer, j’ai progressivement changé d’avis avec cette RAZER Onza Tournament Edition. Pas franchement intéressé par les hautes performances, c’est surtout les petits plus qui la rendent beaucoup plus pratique et paramétrable qui m’auront séduit.

Les sticks réglables, les boutons plus réactifs et les gâchettes sont de réels bons points, le pad directionnel est peut-être à revoir ( mais finalement pas forcément pire que la version originale ), la gestion des touches nécessite également un temps d’adaptation, mais une fois lancé, la manette se révèle être très agréable.

La longueur du câble est appréciable, tout comme le module détachable même si je dispose d’une Xbox 360 première génération proposant les prises en façade ( dont l’accès reste somme toute délicat)

La finition comme souvent chez RAZER est parfaite  même si j’aurais aimé voir le bouton central comme sur l’originale : gravé en 3D plutôt qu’un simple autocollant imprimé reprenant le logo de la console.

Concernant les prix, la version ONZA simple est affichée à 39.90€ ( sans rétro éclairage ni texture spécifique ), et la version testée ONZA Tournament Edition est affichée à 49.90€. C’est donc 10 et 20 € de plus en moyenne qu’une manette originale vendue par Microsoft.

En prenant compte que la Onza est compatible PC et que son câble de 4.5 mètres est largement suffisant pour la plupart des configurations, elle reste moins chère que l’achat d’une manette Microsoft sans fil à laquelle il faut ajouter un kit de rechargement et un adaptateur PC.

En outre, la ONZA se révèle également être un choix judicieux pour les utilisateurs PC, d’autant plus que la plupart des jeux reconnaitront automatiquement la configuration de ses touches directement, et ce sans aucun réglage. [ RAZER , Merci David !]


iOS 5 déjà en vidéo ? – MAJ

via Actualité Tom's Hardware FR, de (author unknown) le 19 Apr 2011
iOS 5 déjà en vidéo ? - MAJLe site vietnamien Tinhte.vn, celui qui avait déjà révélé l’iPhone 4 en vidéo, prédit le renouvellement des MacBook, entres autres, vient de publier une nouvelle vidéo fracassante : un iPhone (ressemblant très fort à un 4) blanc tournant sous une nouvelle


Jeux vidéo buggés : « Ils se foutent royalement de nous »

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 19 Apr 2011
Il y a près de deux semaines, nous indiquions dans nos brèves que l’association de consommateurs UFC-Que Choisir s’attaquait aux jeux vidéo buggés. De nombreux témoignages ont ainsi déjà été reçus par l’UFC. Nous vous en livrons ici quelques-uns.


Quand Mega64 s’intéresse au « cas » Portal 2

via Le Journal du Gamer, de Ben le 19 Apr 2011

La fine équipe de Mega64 a récemment décidé de se pencher sur le « cas » Portal 2, et à détourner l’utilisation faite de ses fameux portails, vous permettant de passer d’un endroit à un autre en un éclair. Alors évidemment, sans forcément tomber dans le graveleux, la vidéo qui suit contient quelques blagues placée en dessous de la ceinture. Qui devraient en toute logique vous faire sourire. Enfin, je vous laisse juge, et vous invite à vous rendre immédiatement dans la suite de ce billet !

portal 2 mega64 540x292 Quand Mega64 sintéresse au cas Portal 2
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In honor of the Portal 2 coming out today, Steven Anderson…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 19 Apr 2011

In honor of the Portal 2 coming out today, Steven Anderson released his new Lemmings / Portal mash up design on RedBubble.

Related Rampages: Angry Rebels | Deadpool’s Pizza (More)

Portal Lemmings by Steven Anderson (Flickr) (Facebook) (Twitter)


Europe et neutralité du net : un rapport décevant, superficiel et attentiste

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 19 Apr 2011
La commission européenne a publié aujourd’hui sa communication relative à la neutralité du net. Une communication qui soulève d’ores et déjà de nombreuses critiques aussi bien sur le fond qu’à l’encontre de son auteur, Neelie Kroes.


Sublime poster Akira de Mondo Tees

via Gizmodo, de renald le 19 Apr 2011

Akira est un manga initialement mais on a également pu découvrir un anime réalisé par Katsuhiro Otomo qui est sorti en 1988 au Japon et en 1991 en France. Et Mondo Tees rend hommage à Akira avec un magnifique poster du film.

Le poster est richement illustré et on retrouve beaucoup de personnages et de détails du film.

Akira fut un vrai phénomène et a marqué l’histoire de l’anime. Si vous êtes fans du manga et du film, et de l’univers Akira de façon général, il ne manquera pas de vous plaire. Et vous invitera à relire les 5 gros volumes du manga ou à revoir le film. Et n’oubliez surtout pas la bande originale qui a également participé au phénomène Akira.

Ce poster est l’oeuvre de l’artiste Tyler Scout.

[hitfix]


Nouvelle Volkswagen Beetle

via Le Journal Graphic, de Auré – Kreed le 19 Apr 2011

Parlons un peu voiture avec un modèle qui contrairement à sa réputation séduira cette fois-ci certainement plus la gente masculine Il s’agit bien entendu de la Beetle présentée par Volkswagen aux salons de Shanghai, New York et Berlin. Plus agressive que son aînée, il semblerait que son objectif soit de faire de l’ombre à la Mini. Quelques photos intérieur/extérieur dans la suite.

beetle 01 540x360 Nouvelle Volkswagen Beetle

beetle 02 540x295 Nouvelle Volkswagen Beetle

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Et si on détournait “PUR”, le nouveau logo de la HADOPI ?

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 19 Apr 2011
Hadopi ne veut pas seulement contribuer à civiliser le net. Elle veut aussi l’épurer. C’est la petite trouvaille d’un fidèle lecteur qui a repéré ce dépôt de marque auprès de l’INPI :

Hadopi PUR, pour Promotion des Usages Responsables.


Témoignage d’une victime des achats intégrés dans l’App Store

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 19 Apr 2011
Nous avons abordé hier le cas d’une class action en train de prendre forme aux États-Unis au sujet d’une fonctionnalité présente dans l’App Store d’Apple : In-App. Apparue avec iOS 3.


Un aperçu des capacités de la NGP en vidéo

via Le Journal du Gamer, de Ben le 19 Apr 2011

Le studio Trinigy vient de lâcher une vidéo des plus intéressantes, puisque tendant à nous donner un exemple des capacités de son moteur graphique Vision Game Engine, actuellement en finalisation, et destiné (entre autre) pour s’adapter à la NGP.

Du coup, on a droit aujourd’hui à une petit démo technique pas déplaisante, sans doute loin de faire cracher les tripes de la bécane, et nous laissant par extension espérer un rendu graphique encore plus léché sur les productions de studio plus « côtés ».

Trinigy 540x303 Un aperçu des capacités de la NGP en vidéo
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Des infos supplémentaires sur Burnout Crash

via Le Journal du Gamer, de Ben le 19 Apr 2011

Burnout Crash, s’il n’a toujours pas été officialisé par EA, tend toutefois à se dévoiler petit à petit. Pour cause, si l’on se fie à l’Australia’s Classification Board, ce nouveau volet de la série devrait se résumer à un jeu 100% arcade, prenant place dans l’univers de Crash City, où il serait question d’accumuler le plus de dommages possibles au traffic et aux bâtiments.

Bref, on devrait, en tout logique, bel et bien avoir droit à un épisode proposé à bas prix (on l’espère en tout cas) et tirant son inspiration du mode Crash, mode ô combien emblématique de la série…

burnout1 Des infos supplémentaires sur Burnout Crash

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Comment réparer un ordinateur ?

via Korben, de Korben le 19 Apr 2011

Savez comment réparer simplement un PC sous Windows ? Un Mac ? Ou un ordinateur sous Linux ?

Et bien voici le TUTO ULTIME !!! (in english hein…)

112655 4192011103834am Comment réparer un ordinateur ?

Merci à Jean, fidèle lecteur de Korben.info, pour le partage !

[Source et photo]


One Single Life ne vous laissera pas de deuxième chance

via Gizmodo, de Mathieu le 19 Apr 2011

Si vous en avez marre d’Angry Birds et que l’attente est trop longue jusqu’à la sortie de Dream:Scape, voici peut être un jeu qui vous fera patienter quelques secondes, minutes, ou heures pour les plus adroits ou précautionneux.

One Single Life est un jeu disponible sur iOS gratuitement qui propose comme son nom l’indique une seule vie pour avancer au travers de différents tableaux.

Un concept assez surprenant et à des kilomètres des systèmes de jeu actuels qui ne proposent souvent plus de ” Game Over” et dont certains même n’affichent plus du tout la mort de l’avatar.

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Le principe de One Single Life est assez simple  : un avatar doit sauter de toit en toit et vous devez donc lancer sa course puis déclencher le saut de celui-ci au moment le plus opportun.

Le jeu ne vous offrira donc aucun droit à l’erreur, et en cas de chute, la partie est terminée, impossible d’y rejouer… ou presque , puisque pendant le générique de fin, quelques tableaux bonus vous permettront de récupérer une vie supplémentaire.

A chaque tableau, une statistique apparait , celle du pourcentage d’échecs des autres joueurs… De quoi monter un peu plus le niveau de stress qui finit immanquablement par vous faire perdre vos moyens et vous mener droit à la chute.

Finalement, la durée de vie de ce petit jeu distribué gratuitement dépendra surtout de votre capacité à garder votre calme et à votre adresse, une bonne surprise qui aura le mérite de vous remuer un peu plus les tripes que le lancer d’oiseau sur cochons… [ One Single Life sur l’Appstore via OhGizmo! ]


L’Action Comics #1 de Nicolas Cage retrouvé

via Le Journal du Geek, de Ben le 19 Apr 2011

L’histoire ne manque pas de piquant : Nicolas Cage, qu’on ne présente plus, avait fait l’acquisition il y a des années de ça (en 1995, visiblement) du fameux Action Comics #1, qu’on ne présente plus non plus. Avant de se le faire voler en 2000. Avouez qu’il y aurait de quoi être enervé, n’est-ce pas ? Enfin, tout est bien qui finit bien, puisque la police de Los Angeles vient de retrouver l’exemplaire en question, niché au sein d’un « Storage Locker » à San Fernando Valley.

Et voilà comment l’acteur pourrait bien récupérer un comic estimé actuellement à plus d’un million de dollars. pour l’anecdote, la version dont il dispose fait partie de celles n’ayant pas (encore ?) été restaurées…

action comics 392x540 LAction Comics #1 de Nicolas Cage retrouvé

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La salle de gym Pokémon ?

via Le Journal du Geek, de Greg le 19 Apr 2011

tumblr ljut9pLrqQ1qzcv7no1 500 La salle de gym Pokémon ?

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Showtime v2.99-284

via PSX-SCENE: Ahoy! – Latest News, de The Central Scrutinizer le 19 Apr 2011
Andreas Öman has updated his popular Home Theater System app.

Quote:

ps3: Fix video bitrate calculation when using SPU decoder
Fix bitmapped subtitle formats (VOBSUB) on bigendian (such as PS3) systems. Ticket #433
Fix scanning of SRT subtitles Ticket #408.
webdavclient: Strip ‘http://host’ in webdav responses before parsing. Ticket #426
linux: Prefer openssl over libssl
ps3: Use system fonts (Latin, Japanese, Korean, Chinese) so lots of more characters should work now
subtitles: Autodetect encoding of SRT files
ps3: Fix seeking bugs when playing with cell acceleration
ps3: Force cell decoder into level 4.2 even if content is 5.x
Add support for all ISO 8859 character encodings and make it configurable in Language -> Settings which default character encoding to use for SRT files.


You can grab the latest download from this link…
https://github.com/andoma/showtime/downloads

News Source: Official Site


Ce post regroupe toutes les news de la journée que j’ai jugé les plus intéressantes.

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Liens du jour – 18 Avril 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Drake Tsui threw down a top notch tribute to the Scott Pilgrim…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 17 Apr 2011

Drake Tsui threw down a top notch tribute to the Scott Pilgrim clan in his new fan art piece! It’s time to FIGHT!

Versus by Drake Tsui / Kuroi-Tsuki (Facebook) (Twitter)


Squid Drop : un jeu ultra simple et ultra mignon pour IPhone

via iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr, de Floyd le 17 Apr 2011

squiddrop-gauche.jpg
Les jeux les plus simples sont parfois les plus amusants le temps d’une partie
dans le métro. Squid Drop appartient à cette catégorie là en nous proposant une
course au score le plus élevé alors que nous guidons un petit poulpe tombant
dans les abysses et devant éviter les obstacles…

Le test de ce jeu mimi comme tout dans la suite !

Le principe est simple : vous êtes un poulpe, vous tombez dans les
abysses et des obstacles arrivent devant vous, que ce soient des coraux ou des
monstres. Graphiquement, il n’y a presque que deux couleurs à l’écran et
pourtant le rendu est très mignon. En terme de maniabilité, il suffit de
glisser son doigt à gauche ou à droite où l’on veut sur l’écran pour déplacer
notre petit crustacé. Et c’est tout !

squiddrop-1.jpg

En tapant “Play Game”, le jeu choisit au hasard un univers (bleu, orange,
vert, … les obstacles et monstres changeant en fonction) et génère
aléatoirement les obstacles qui se présentent devant nous. D’un côté cela
permet d’éviter la monotonie, mais de l’autre on se retrouve obligé de suivre
les choix de la machine et dans l’incapacité totale de choisir l’univers en
question, à moins de suicider le petit personnage et recommencer jusqu’à tomber
sur le bon.

Mis à part ce petit bémol, Squid Drop est absolument mignon comme tout et
rentre dans la catégorie de ces petits jeux simples et sans prétentions qui
mérite d’occuper une dizaine de méga octets sur notre IPhone.

Les plus :

  • Très simple et très prenant.
  • Très mignon.
  • Plutôt varié en plus (pour le genre).
  • Niveaux générés aléatoirement dans plusieurs univers.

Les moins :

  • On aimerait pouvoir choisir soi-même l’univers d’une partie.

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‘Le Bro Tout de Go’ : un Bro averti en vaut deux [lecture]

via Gizmodo, de renald le 17 Apr 2011

Vous êtes fan de How I Met Your Mother, vous êtes donc fan de Barney Stinson. Mais si c’est un réel culte que vous vouez au Bro des Bro, il vous faut lire la Bible, sa Bible. Comment cela? Vous avez déjà lu le Bro Code? Qu’à cela ne tienne. Le second testament est chez tous les bons libraires depuis le 24 mars 2011 avec Le Bro Tout de Go.

La Bro-ttitude s’enseigne et il faut s’en imprégner par des dictons qui vous rapprocheront du Bro God, Barney Stinson.

La série est devenue culte et nous parlions de sa reconduction pour deux nouvelles saisons (au moins). Série culte s’il en est, le premier tome a également connu un réel succès. Il s’est écoulé à 350,000 exemplaires aux Etats-Unis et à 40 000 exemplaires en France.

“Un grand pouvoir implique de grandes responsabilités” et Barney se charge de vous enseigner le Code à adopter en toutes situations et en tous lieux (au bureau, en salle de gym, en boîte de nuit, à l’armée, à la plage…). On y retrouve de nouveaux adages et les grands classiques du premier tome.

‘Le Bro Tout de Go’ est vendu 9€ et est édité aux éditions Florent Massot et saura vous aBROvez des codes à suivre. Et BROd save the King, Barney Stinson bien entendu.

[florentmassot]


321ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 16 Apr 2011
 Le programme des 321ème LIDD de PC INpact
– 5 jeux
– 5 vidéos
– 1 animation
– 3 sites à part

Si certaines animations et vidéos ne fonctionnent pas du tout ou sont terriblement lentes, n'hésitez pas à jeter un œil du côté de YouTube …


Geohot donated $10,000 to the EFF!

via PSX-SCENE: Ahoy! – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Apr 2011
Geohot has kept his word and donated the donations from his legal fund, plus some extra, to the Electronic Frontier Foundation. Hopefully the EFF will step up and help Graf_Chokolo with his case in Germany now.

Quote:

SCEA vs Hotz
Saturday, April 16, 2011
$10,000 to the EFF
As promised, all left over legal defense money, plus a little to bump it to a nice number, has been sent to the EFF. Thank you all so much for your support, without it, things could have been much worse.

This money goes to the EFF in hopes that America can one day again be a shining example of freedom, free of the DMCA and ACTA, and that private interest will never trump the ideas laid out in the constitution of privacy, ownership, and free speech.

At the end of the day, something I take comfort in. The PS3 got OWNED.
"Once the code works they'll never be able to take it away from us."

Will you be continuing your work on Sony products anonymously?
Nah. As much as I don’t respect the goons at Sony, I do respect the court.

Will future research on Sony products be chilled?
Nah. If you piss them off enough for them to pull out the legal team and their million dollar checkbook, worst thing that happens is you have to super swear to never do it again.

Will Sony do a better job with security next time?
LOL, I think they’ll do a lot worse. It wouldn’t surprise me if the people who did PS3 security were fired. And I’m curious as to who Sony is hiring for NGP security. Lawyers? Get the code to sign a contract that it won’t have exploits? You shouldn’t piss off the community of people who are actually talented at this stuff. Hell, maybe you even pissed off your engineering employees enough to leave some nice backdoors?


Source : geohot got sued: $10,000 to the EFF

Thanks to xPreatorianx, puddin10, _zaphod_, and everyone else who submitted news.


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Liens du jour – 17 Avril 2011

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Sabam/Scarlet siffle ‘la fin de la récréation’ selon un FAI français

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Apr 2011
En Belgique, une disposition permet aux ayants droit d’exiger d’un juge toute mesure pour faire cesser une atteinte à leurs intérêts. Les ayants droit ont lu dans ces quelques lignes la possibilité d’exiger des FAI le filtrage d’un contenu, filtrage …


Another Anonymous Video: On it’s way, the biggest attack ever!

via PS3-Hacks :: Hack your PlayStation 3, de greg le 15 Apr 2011

Despite SCEA and geohot settling, Anonymous is saddling — saddling up for their “biggest attack you have ever witnessed.” By that I’m assuming the biggest attack is the worldwide protest scheduled for tomorrow afternoon. We’ll probably swing by to see what’s going on in Toronto.

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PSN Server Mapping Made Easy, Real Easy

via PS3-Hacks :: Hack your PlayStation 3, de greg le 15 Apr 2011

So a couple days back we told you about Server Mapper — a Windows tool for mapping dev. PSN server addresses to retail/production ones, which would get you back online for select games. Well now you can forget Server Mapper, forget Windows and forget trying to determine what server address is what. Playing online just got easy.

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Liens du jour – 16 Avril 2011

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Battlefield 3 : vis ma vie de soldat

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 15 Apr 2011
Avant de partir en week-end, les équipes d’Electronic Arts ont pris le temps de lâcher un nouveau trailer de Battlefield 3, sobrement intitulé “My Life” et réalisé avec de vrais passages du jeu.

Histoire de faire monter la mayonnaise, l’éditeur a promis de diffuser une vidéo commentée de douze minutes si le compteur de “J’aime” de cette page Facebook atteignait le million. A vos souris.


Snake (Metal Gear Solid) and Mog (Final Fantasy) join forces to…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 15 Apr 2011

Snake (Metal Gear Solid) and Mog (Final Fantasy) join forces to become one fierce little Metal Gear Moogle thanks to Hanzo Steinbach.

Related Rampage: He-Man

Metal Gear Moogle by Hanzo Steinbach / MetalHanzo (Facebook)


PAL #29 : Les musiques de jeux vidéo qui vous ont le plus marqué

via Le Journal du Gamer, de Ben le 15 Apr 2011

Pour ce nouveau Parole aux Lecteurs, je vous propose d’évoquer les musiques de jeux vidéo qui vont ont le plus marqué dans votre vie de joueur. Du thème de Ken dans Street Fighter II aux musiques entraînantes d’un Super Mario World, en passant, on ne sait pas trop pourquoi, à quelques titres composant la bande-son d’un titre obscure, mais qui nous reviennent de temps en temps en mémoire, nombreux sont les exemples qu’on pourrait mettre en avant.

Pour autant, ce Parole aux Lecteurs me tient particulièrement à coeur dans le sens où j’ai toujours été un grand consommateur d’O.S.T. Et puis, que dire des O.S.T., justement, de quelques-uns des RPG ayant joué dans la construction de l’histoire du genre ? Non vraiment, je pense vous avoir ouvert ici un boulevard, qu’il ne vous reste plus qu’à utiliser ! Allez, la parole est à vous !

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PAL #29 : Les musiques de jeux vidéo qui vous ont le plus marqué is a post from: Le Journal du Gamer


Ce WE les 5 chaines Canal+ sont gratuites sur le Xbox Live

via Le Journal du Gamer, de François le 15 Apr 2011

C’est l’occasion ou jamais pour les abonnés Xbox Live Gold d’essayer les applications Canal+ de la Xbox 360. Ce « WE » commence aujourd’hui et se termine lundi (inclus).

Au programmes notamment la nouvelle série XIII, un beau PSG – OL et des films familiaux comme Arthur 3 et Mission G.

Enjoy !

Canal Home 540x303 Ce WE les 5 chaines Canal+ sont gratuites sur le Xbox Live

Ce WE les 5 chaines Canal+ sont gratuites sur le Xbox Live is a post from: Le Journal du Gamer


Barack Obama veut des gadgets présidentiels dans son Bureau Ovale

via Gizmodo, de fred le 15 Apr 2011

On savait Barack Obama fan de gadgets: entre son Blackberry et son iPad, c’est indéniablement un président technophile. Mais il voudrait plus, et notamment des gadgets présidentiels dignes de ce nom dans son Bureau Ovale. Il l’a exprimé très clairement:

C’est au cours d’une discussion avec des donateurs de Chicago que le président Obama s’est laissé aller à cette confidence: “le Bureau Ovale, j’ai toujours cru que j’allais avoir des téléphones vraiment cool et tout ça […] c’est vrai quoi, je suis le président des États-Unis. Où sont les super boutons et les trucs qui font apparaitre l’écran géant? Rien de tout cela n’a lieu.

Vous l’aurez compris, Barack Obama est comme vous et moi: il a regardé 24 et il veut les mêmes gadgets que dans la série. Le plus simple serait sans doute qu’il appelle directement Jack Bauer. [Fox News]


Nuit du hack + Hack in Paris – Une semaine dans le monde merveilleux du hacking

via Korben, de Korben le 15 Apr 2011

Comme l’année dernière, me voilà fièrement partenaire officiel de la Nuit du Hack !

Au programme de cette nuit qui aura lieu au Disneyland Paris Conference Center, le 18 juin 2011, il y aura comme tous les ans, une série de conférences probablement captivantes (on en saura plus sur les intervenants dans les jours qui viennent). Si vous voulez présenter vos travaux, sachez que le Call for papers se terminera le 8 mai (donc vous avez encore un peu de temps). La journée se terminera ensuite par le traditionnel challenge de hack qui durera toute la nuit ! Il s’agit d’un CTF (Capture The Flag) où 15 équipes devront à la fois protéger leur serveur et attaquer celui des autres équipes. Du bon fun en perspective ! Les pré-qualifications ont déjà eu lieu et il y aura du beau monde comme l’équipe à l’origine du fail0verflow (le hack de la PS3).

Pour les non-hackers, des ateliers seront aussi à votre dispo pour apprendre ou découvrir tout un tas de choses en rapport avec le hacking. En tout cas, l’année dernière on s’était bien marré ! (le mec qui a filmé avait abusé sur la bière)

D’une péniche de 450 m2 avec 650 personnes, l’année dernière, la Nuit du Hack va passer à une salle de 2 000 m2, et accueillir 800 personnes (dont on l’espère tous, des filles car c’est toujours gratuit pour les filles bien sûr !).

cap 2011 04 15 à 16.37.10 Nuit du hack + Hack in Paris   Une semaine dans le monde merveilleux du hacking

Cette année, grosse nouveauté quand même, la Nuit du Hack sera précédée par un événement de 4 jours baptisé Hack In Paris. HIP aura lieu aussi à Disneyland Paris et sera découpés en 2 groupes :

  • les 14 et 15 juin  deux journées de sessions de formation, portant sur les principaux domaines du hacking à l’attention de profils techniques  et des responsables informatiques (DSI, RSSI, RSI) français ou internationaux.
  • les 16 et 17 juin deux journées consacrées aux sessions d’informations notamment grâce à l’intervention de plusieurs conférenciers, gourous et experts internationaux de très haut niveau.

Vous l’aurez compris, cet event pré-NDH organisé par Sysdream et HZV se destine plus aux professionnels et proposera aux participants de découvrir ce qu’est vraiment le hacking et ses conséquences sur les entreprises : Etat de l’Art de la sécurité informatique, sécurité physique, espionnage industriel, tests d’intrusion, analyse forensique, analyse de malware, et les techniques sur comment se protéger… Tous ces sujets seront abordés dans le programme.

En tout cas, je l’avoue, j’ai hâte d’y être. L’année dernière, c’était la première fois pour moi et j’ai vraiment pris mon pied. Pendant 24h, j’étais complètement déconnecté de la réalité, plongé dans la technique et dans des confs hallucinantes. J’ai aussi rencontré pas mal de gens super sympas et même appris à crocheter des serrures icon wink Nuit du hack + Hack in Paris   Une semaine dans le monde merveilleux du hacking

Normalement, j’aurai bientôt des places à vous faire gagner pour la Nuit du Hack 2011 et des codes de réduction pour le Hack in Paris, donc restez branchés… Et pour les plus impatients, inscrivez vous dès à présent !

Ps : Non, il ne sera pas possible de faire des tours de Space Mountain gratos toute la nuit…
Ps2 : Hack In Paris recherche encore des sponsors, donc n’hésitez pas à les contacter de ma part si vous voulez participer à l’événement.


Un filtre pour votre laptop

via Le Journal du Geek, de Anh – NeoAngel le 15 Apr 2011

C’est en Corée que LG vient d’annoncer le lancement d’un filtre à destination des ordinateurs portables qui vous permettra ainsi d’avoir un peu plus d’intimité lorsque vous utiliserez votre ordinateur portable dans un lieu public.

lg filtre 1 540x349 Un filtre pour votre laptop
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Humble Bundle : le retour des jeux dont vous choisissez le tarif

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 15 Apr 2011
Vous souvenez-vous du Humble Bundle ? Nous en avions parlé l’année dernière : il s’agit d’un pack de jeux regroupant plusieurs titres qui fonctionnent sous Windows, Mac OS X et Linux.


Tuto : Comment traumatiser efficacement un enfant

via Korben, de Korben le 15 Apr 2011

Traumatiser un enfant n’est pas quelque chose qui se pratique à la légère… Il faut savoir le mettre dans la situation parfaite qui le réduira une fois adulte à conserver des TOC et autres phobies qui lui permettront de passer dans une émission TV sur NRJ12, sans forcement être du Nord de la France. En tout cas, y’en a un qui sait s’y prendre avec LA méthode pour traumatiser, non pas un enfant à la fois, mais plusieurs dizaines, simplement avec un chouette costume.

Du travail de pro, comme je les aime !

[Source et photo]


Impressions : La beta multi de Gears of War 3

via Le Journal du Gamer, de François le 15 Apr 2011

On va encore certainement nous dire que nous sommes chanceux… Et ça doit être partiellement vrai d’ailleurs… Bref ! Cela fait donc une douzaine d’heures que je joue sur la Beta de Gears Of War 3… Du coup, il est largement temps de faire un premier bilan !

GOW3 Beta 540x243 Impressions : La beta multi de Gears of War 3
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L’application JeuxVidéo.com disponible sur Android.

via FrAndroid Communauté Android, de XaZu le 15 Apr 2011

Après avoir fait des heureux en lançant son application iPhone, le célèbre site JeuxVidéo.com a annoncé hier avoir fait de même pour notre système d’exploitation mobile. Grâce à cette application, les gamers pourront retrouver directement depuis leur mobile tous les tests et articles de la rédaction.

L’application est disponible gratuitement sur l’Android Market et offre exactement les même fonctionnalités que sur iPhone. Une barre de recherche est présente : vous pourrez vous en servir pour avoir une information précise. Pour affiner votre recherche, vous pourrez vous rendre dans les paramètres de l’application et décocher les consoles qui ne vous intéressent pas. Six onglets principaux sont aussi de la partie et vous pourrez les retrouver sur la page d’accueil.

L’onglet Jeux vous proposera des fiches complètes sur les tout nouveaux jeux, ou sur ceux qui sortiront prochainement. Des liens vers les articles, des tests, des vidéos et des screenshots sont au aussi rendez-vous. L’onglet Actualité est un raccourci vers le blog de la rédaction Jv.com et vous retrouverez les toutes dernières actualités du monde du jeu vidéo. L’onglet Article est le plus complet en mettant à disposition les tests de la rédaction, les aperçus ainsi que tous les dossiers rédigés.

L’onglet Vidéos vous offrira les trailers, les GamingLive ainsi que les Clips des jeux vidéos qui sont recensés sur le site. L’onglet Astuces, bien que populaire… il est peu utile car il est très difficile de retrouver le jeu qui nous intéresse. La barre de recherche est parfaite pour cet emploi. Pour finir, tout fan de JeuxVidéo.com attend avec impatience qu’on lui fasse découvrir l’onglet Forum. Je suis vraiment désolé de vous décevoir mais cet onglet est un simple lien vers une page Web.

Jeuxvideo.com

Jeuxvideo.com Jeuxvideo.com

Retrouvez l39actualit quotidienne des jeux video :br Fil de news en temps relbr Tous nos tests de jeux et aperusbr Les dossiers de a hrefhttp:www.google.comurl?…
L’Odyssee Interactive Gratuit


L’iPad déjà prêt à embarquer à bord du futur combi VW

via Gizmodo, de fred le 15 Apr 2011

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Les hippies du vingt-et-unièmes siècle rouleront à l’électrique et ne partiront pas sur les routes sans l’iPad intégré à leur combi.

C’est du moins ainsi qu’on imagine le futur chez Volkswagen. Ce prototype censé réinventer le mythique combi (appelé microbus outre Atlantique) a été dévoilé au salon de Genève et il intègre la tablette tactile d’Apple comme interface de communication.

Si vous ne vous sentez pas assez patient pour attendre que VW se décide à lancer la production de son successeur, vous pouvez toujours chercher un ancien combi et lui greffer un support pour iPad. [AutomobileMag via Dvice]


Ça c’est du jeu vidéo bien réaliste !

via Korben, de Korben le 15 Apr 2011

Oubliez le Kinect et l’annonce de la full HD dans la prochaine Wii… Et procurez vous vite PWNED, le FPS le plus réaliste du monde (et sur Xbox 360 bien sûr)

Reeeespawn !

[Source]


Google fête Charlie Chaplin

via Le Journal du Geek, de Greg le 15 Apr 2011

Pour fêter le 122ème anniversaire de Charlie Chaplin, Google a aujourd’hui personnalisé son Doodle avec une petit vidéo lui rendant hommage !

google charli 540x170 Google fête Charlie Chaplin

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RI : Un petit module qui transforme votre Phone en télécommande infra rouge (video)

via iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr, de jcsatanas le 15 Apr 2011

ri.jpg

Les accessoires permettant de transformer votre iPhone en télécommande infra
rouge ont déjà fait l’objet de
nombreux billets
comme la "Surc" par Mashed Pixel dans ce billet.

Aujourd’hui, nous vous présentons un accessoire beaucoup plus léger et
facile à utiliser, le "RI", développé par Apptwee, un petit module qui vient se brancher
sur le port jack de l’iPhone
.

Tous les détails dans la suite du billet.

Ce petit module communique avec les différents appareils de votre salon via
le port infrarouge, et avec votre iPhone, iPad ou iPod touch le convertissant
ainsi en télécommande universelle à l’aide d’une application gratuite dédiée
(disponible
ici sur l’App Store
).

L’application contient les références de plus de 845 appareils de
225 marques
.

On ne peut pas, hélas, configurer un appareil non référencé.

Apptwee assure que l’app bénéficiera de mises à jour régulières afin
d’ajouter de nouveaux appareils.

La vidéo de présentation.

Le RI est en vente au prix de 29$99 sur le site du constructeur.

Et vous ? Avez-vous transformé votre iPhone en télécommande ? Si
oui, comment ?


source

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Il est né au 3420 Boelter Hall

via Korben, de Korben le 15 Apr 2011

Internet est né officiellement le 29 Octobre 1969 (année érotique) à 22h30 lorsque des ingénieurs de UCLA ont envoyé un message aux chercheurs de Stanford.

Ce message était « Lo »…

Pourquoi « lo » ? Et bien, ils voulaient taper « log » mais le g a fait planter le système. Pas de chance…

Image12 Il est né au 3420 Boelter Hall

Bref, tout ça pour dire que même si on sait exactement quand est né Internet, on ne savait pas exactement… (Quelque part à UCLA). Grâce à un doctorant en histoire, cette énigme est résolue ! Internet est né au 3420 Boelter Hall. Il s’agit d’une salle de classe qui a été complètement oubliée pendant toutes ces années… Des cours ont continué à y être donné comme si de rien n’était mais cela risque de changer car un petit groupe de personne va transformer cet endroit mythique en musée et y recréer le décor d’époque avec tout le matos qui va bien…

Voici la salle actuellement :

L1050086 Il est né au 3420 Boelter Hall

Et telle qu’elle était le jour où Internet a été inventé :

internet room Il est né au 3420 Boelter Hall

Prochaine étape ? Le pèlerinage sur les genoux jusqu’à là salle…

[Source et photo]


Bioshock 2 en vrai !

via Le Journal du Geek, de Greg le 15 Apr 2011

Impressionnant ce costume fait main de Bioshock 2 que vous pouvez acquérir sur Etsy pour 600$ (un seul exemplaire disponible évidemment) !

big sister 1 268x540 Bioshock 2 en vrai !

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YouTube punira directement les pirates

via Gizmodo, de fred le 15 Apr 2011

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Vous feriez bien d’y réfléchir à deux fois avant de publier des épisodes de votre série ou de votre dessin animé sur YouTube. Car sinon le service d’hébergement de vidéos de Google vous fera la leçon à sa manière.

Vous serez obligé de regarder un dessin animé informatif sur la question du copyright et de répondre à un quiz avant de pouvoir à nouveau publier des vidéos.

Cette méthode a le mérite d’être directe et immédiate. Elle constitue un rappel sans doute pas inutile de la notion de copyright à l’heure où certains contenus sont “dupliqués” sans vergogne par des individus ignorant ou méprisant le principe du droit d’auteur. Nous réfléchissons d’ailleurs à un système analogue pour ceux qui piochent un peu trop cavalièrement dans les contenus de Gizmodo. [YouTube Blog via Mashable]


La musique de Bulletstorm en téléchargement gratuit

via Le Journal du Gamer, de François le 15 Apr 2011

Bulletstorm n’est certes pas le titre AAA que nous attendions tous ici à la rédac (ouais bon, disons moi quoi), mais la musique était sympa…

Si vous êtes comme moi, et bien sachez que nos chers amis de chez Epic nous offre aujourd’hui la possibilité de la télécharger, gratuitement, et en MP3. Pour ce faire, il faut juste aller par ici

Bulletstorm 540x293 La musique de Bulletstorm en téléchargement gratuit

La musique de Bulletstorm en téléchargement gratuit is a post from: Le Journal du Gamer


Le plus grand jeu de Pacman du monde en HTML5

via Gizmodo, de Mathieu le 15 Apr 2011

worlds_largest_pac_manSi vous êtes  inconditionnel de Pac-Man et que depuis son anniversaire, vous continuez à jouer en boucle sur le Doodle de Google créé pour l’occasion, voici qui devrait vous apporter un peu de nouveauté.

Voici donc le plus grand tableau de Pac-Man réalisé à ce jour, et comble du bonheur, il a été créé pour démontrer les capacités du HTML5, et donc est entièrement jouable sur Internet gratuitement.

worlds_largest_pac_man_2

C’est à Soap Interactive que l’on doit ce gigantesque rassemblement de labyrinthes, créé avant tout pour démontrer les capacités d’ Internet Explorer 9 en HTML5 .

La gigantesque carte est en fait l’assemblage de plus de 4000 labyrinthes interconnectés . Ce qui veut dire que lorsque vous franchissez une bordure, le petit camembert glouton ne se téléporte pas automatiquement au côté opposé, mais passe directement à un autre tableau.

Impossible d’estimer combien de temps il faudrait pour récolter tous les points de cette carte, un rapide aperçu de la “minimap” qui vous aide à sélectionner votre tableau de départ devrait vous mettre tout de suite dans le bain .

Étrangement, les 4000 tableaux sont tous uniques et certains proposent des formes étranges, ou des goulets d’étranglement qu’il faudra éviter pour ne pas se faire piéger.

Le  jeu propose également un ensemble de tableaux des scores reliés à Facebook et il est possible de défier directement vos amis sur un tableau précis ( chaque tableau disposant d’une URL unique).

worlds_largest_pac_man_builder

Un mode édition permet également de créer vos propres tableaux pour ajouter encore un peu plus à la taille de cette création … Prévu pour Internet Explorer 9, il va sans dire que tous les autres navigateurs compatibles HTML5 sont capables d’en profiter également, ce qui inclut Firefox 4 ( ou même 3.6.16), Chrome 10, Safari … Pour y jouer, c’est par ici !.[via Kotaku]


Ce post regroupe toutes les news de la journée que j’ai jugé les plus intéressantes.

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Liens du jour – 15 Avril 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Ce disque dur Toshiba s’autodétruira s’il est volé

via Gizmodo, de Norédine le 14 Apr 2011

Applaudissons Toshiba ! Ils viennent de sortir un disque dur auto-effaçant. Ce disque utilise un chiffrement pour protéger les données qu’il héberge mais aussi pour reconnaitre la machine dans laquelle il se trouve. S’il est extrait et utilisé dans un autre PC, la clé de chiffrement donnera l’ordre de détruire les données. Et personne ne pourra plus accéder aux documents que vous voulez tant protéger.

Le seul problème : que se passe-t-il si on a oublié qu’on avait un disque avec fonction auto-effaçant ou que la carte mère grille ? Ces nouveaux disques dure 2,5’’ se déclinent de 160 Go à 640 Go. [Toshiba via ComputerWorld via Wired]


Offrez-vous une Rolls Royce électrique

via Gizmodo, de renald le 14 Apr 2011

Si vous avez envie de passer au vert, n’hésitez plus une seule seconde. La Rolls Royce Phantom en version électrique est la voiture idéale pour rouler écolo.

C’est lors du salon de Genève que la Phantom au doux nom de code 102EX a été exposée.

Nous vous avions déjà parlé de cette Phantom mais sachez que cette Rolls se différencie des autres voitures électriques (et pas uniquement par son prix).

En effet, Rolls innove puisque vous n’aurez pas à la brancher sur le secteur pour qu’elle se recharge. C’est par induction qu’elle se rechargera. Pour ce faire il faudra installer un plaque dédiée sur le sol où la Rolls sera garée. L’induction comme élément de séduction pour quelques riches privilégiés.

Toutefois, l’idée de la recharge par induction est plutôt bonne et pourrait être reprise par d’autres constructeurs.

[nzherald via dvice]


Une console HD Nintendo à l’E3 ?

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 14 Apr 2011
Coup de tonnerre chez Nintendo. D’après nos confrères de Gameinformer, souvent au fait des exclusivités rutilantes de l’industrie, le fabricant de la Wii préparerait une annonce de taille pour sa conférence E3. Une nouvelle console de salon serait, en effet, dans les cartons. Celle-ci afficherait des graphismes améliorés, grâce notamment à l’introduction du format haute définition. Une première pour le constructeur.

D’après notre confrère, plusieurs sources jugées crédibles corroboreraient cette…


Three dynamic icons within the Mushroom Kingdom get a stylized…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 14 Apr 2011

Three dynamic icons within the Mushroom Kingdom get a stylized poster design by artist José M. Sánchez. Choose your poison!

Old like new by José M. Sánchez (Twitter)


Téléchargez iOS 4.3.2 maintenant

via Gizmodo, de fred le 14 Apr 2011

Il était imminent, il est arrivé.

Pour ceux d’entre vous qui sont concernés, iOS 4.3.2 est dès à présent disponible au téléchargement.

Cette nouvelle version corrige des bugs Facetime, de 3G sur iPad ainsi que des éléments de sécurité.

La mise à jour est disponible pour les iPhone 4 et  iPhone 3GS, iPad et iPad 2, ainsi que pour les troisième et quatrième générations d’iPod touch. Il vous suffit de connecter votre appareil à iTunes. [TheNextWeb]


TrackMania 2 bientôt de retour

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 14 Apr 2011
Ubisoft prépare lentement mais sûrement le retour de TrackMania 2 sur le devant de la scène, après de longs mois d’absence.

Une page officielle vient d’être ouverte par l’éditeur sur Facebook, à cette adresse. Encore pauvre en contenu et informations sur le titre de Nadéo, elle témoigne en tout cas de la décongélation progressive du plan de communication de l’éditeur. On apprend tout de même que le titre proposera sept…


Serait-ce leur destination ?

via Le Journal du Geek, de Anh – NeoAngel le 14 Apr 2011

Troll mis à part, je trouve cette illustration de Jesse Lenz plutôt amusante. Evidemment, c’est un appel aux trolls mais je suis sûr que vous allez pouvoir vous contrôler, hein ? ^^

apple culture 540x486 Serait ce leur destination ?

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Le hacker passe à la télé et se retrouve en prison sans passer par la case départ

via Gizmodo, de fred le 14 Apr 2011

Avis aux hackers avides de notoriété: la police aussi regarde la télé.

Et les policiers français ne tapent pas tous avec deux doigts.

Un hacker français en a fait l’expérience tout récemment:

Dans un documentaire signé Complément d’Enquête intitulé “Internet, WikiLeaks, les dangers de la transparence” diffusé sur France 2 le 28 février dernier, le hacker présenté sous le pseudo de “Carl” se vante d’avoir piraté les réseaux de l’Armée française et du fournisseur de matériel de défense Thalès.

Carl effectue un certain nombre de démonstrations devant la caméra: après un defacing du site d’un régiment de l’armée de terre, le reportage montre le hacker en train de parcourir certains des milliers de documents internes dérobés à Thalès.

Thalès a logiquement déposé plainte. Les enquêteurs ont remonté sa trace et fini par l’arrêter chez lui le 7 avril. “Carl” est aujourd’hui en détention provisoire et risque bien de passer plusieurs années derrière les barreaux pour ses différents exploits, parmi lesquels des vols et revente de numéros de cartes de crédit assez éloignés de son discours de chevalier blanc désireux de créer un Wikileaks à la française.

Présenté initialement comme un Anonymous, le groupe s’est ensuite distancié de Carl, précisant que le but du groupe n’est pas de gagner de l’argent en commettant des cyber-crimes. [The Reg]


TweetBot : Un nouveau client Twitter iPhone signé TapBots

via iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr, de jcsatanas le 14 Apr 2011

tweetbot.png

Nous vous avions proposé un dossier applications spécial Twitter que vous
pouvez retrouver
dans ce billet
.

Néanmoins, le monde de l’App Store étant en continuel changement (et c’est
tant mieux!), TapBots, à
qui nous devons déjà l’excellent ConvertBot (disponible ici sur l’App
Store
) que nous avions testé dans ce
billet
, nous délivre aujourd'hui un nouveau client Twitter "TweetBot"
(disponible
ici sur l’App Store
).

Tous les détails sur TweetBot dans la suite du billet.

A la 1ère ouverture, un petit tutoriel vous montrant les principales
fonctionnalités vous est proposé. Si vous l’avez loupé, voici une session de
rattrapage. 😉

tweetbot1.PNG

tweetbot2.PNG

tweetbot3.PNG

tweetbot4.PNG

Les principales fonctionnalités :

  • Fils multiples. Remplacez en un tour de main votre fil
    principal par une de vos listes.
  • Gestes intelligents. Utilisez Twitter plus efficacement
    grâce à des gestes pratiques et configurables.

tweetbot5.PNG

  • Navigation personnalisable. Les 2 derniers onglets sont
    personnalisables, et les onglets non affichés restent facilement
    accessibles.

tweetbot7.PNG

  • Compatible avec de nombreux services tiers, comme Read it
    Later, Instapaper et Cloudapp.
  • Enregistrez des brouillons, ajoutez des emplacements et des
    monuments, joignez photos et vidéos, gérez vos listes, et bien plus
    encore
    .

tweetbot6.PNG

Vous pouvez l’acquérir pour 1€59 (prix de lancement)

ici sur l’App Store
.

Des premiers retours d’utilisateurs ? Va t-il remplacer votre client
Twitter habituel ? Qu’avez-vous choisi comme client Twitter et
pourquoi ?

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Sheldon nostalgique de Windows XP

via Le Journal du Geek, de Greg le 14 Apr 2011

Dans The Big Bang Theroy, l’ami Sheldon est passé récemment sous Mac, mais il semble assez nostalgique de Windows puisque comme nous le fait remarquer Rémy, lecteur du JDG, son fond d’écran est tout simplement la photo par défaut qu’on retrouve sous XP… Un simple hasard ?

sheldon xp Sheldon nostalgique de Windows XP

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Spotify va limiter le nombre d’écoutes pour les membres gratuits

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 14 Apr 2011
La mutation des sites de streaming continue. Le célèbre Spotify vient ainsi d’annoncer qu’il limitera à partir du 1er mai prochain ses membres gratuits.


Interview JDG : L’Appart eBay

via Le Journal du Geek, de Anh – NeoAngel le 14 Apr 2011

Je ne sais pas si vous vous en souvenez, mais en fin d’année dernière, eBay France avait lancé une grosse campagne de communication autour d’un Appart eBay à occuper par un couple d’utilisateurs Geek & Chic. Le couple choisi devait vivre pendant 10 semaines dans cet appartement de 50 m2 en plein cœur de Paris. Leurs missions : reconstituer leurs gardes robes, meubler et décorer l’appartement, répondre aux défis proposés par eBay et NRJ et ceci avec 8000€ de budget, le tout à dépenser bien évidemment sur eBay. Plusieurs semaines après l’arrêt des défis (je vous rappelle 10 semaines de défis pour y vivre en tout pendant un an, loyers à la charge d’eBay), qu’ils ont remporté avec brio, nous sommes allés à la rencontre de Anne-Stefany (Nani) et Thibault, afin de découvrir un peu leur quotidien, leur utilisation d’eBay et savoir ce qu’ils avaient pu dénicher comme « geekeries » avec leur budget eBay…

ebay 540x330 Interview JDG : LAppart eBay
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Retour de l’Unreal Engine 3 sur iPhone

via Gizmodo, de Mathieu le 14 Apr 2011

Dans un précédent article, nous vous proposions la dernière vidéo en date de présentation du moteur Unreal Engine 3 et de sa capacité à s’adapter facilement à diverses plateformes.

Qu’il s’agisse de console Next Gen, de la PSP ou même d’iPhone et iPad, le moteur fait de petits miracles et a de quoi séduire les utilisateurs .

Dans la guerre entre les fanboys consoleux, un terme revenait sans cesse lorsque les parties arrivaient à court d’arguments :  la puissance seule de la machine n’est pas un facteur déterminant dans la qualité des jeux .

L’Unreal Engine 3 va résolument inscrire cet argument dans les mémoires en proposant un facteur pour le moins oublié pendant un moment chez les développeurs : l’optimisation.

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Difficile d’y croire, mais tout comme Infinity Blade proposé par Epic, Dream:scape est bel et bien une production destinée à l’iPhone et iPad .

Le jeu tire parti de la puissance de l’Unreal Engine 3 et permet de proposer des graphismes, détails, et physique difficile à croire pour une machine aussi faiblarde que l’iPhone .

Oui car pour rappel, l’iPhone n’a pas été conçu comme une console de jeu nouvelle génération, son principal but reste encore de permettre de téléphoner et non de se lancer dans des parties acharnées de FPS .

Beaucoup pourront comparer les images présentées avec les meilleurs jeux portés sur PSP à l’heure actuelle, et il y a de quoi, l’ensemble est simplement bluffant.

Dream:Scape sera un jeu d’exploration interactive en 3 dimensions dont le scénario se rapprochera dans les grandes lignes du déjà cultissime Alan Wake .

SpeedBump, l’éditeur du jeu annonce une disponibilité prochaine sans plus de précision … De quoi changer un peu des graphismes d’Angry Birds ou de Plant vs Zombies … | Speedbump via Dvice ]


Mais que vont devenir les Nabaztag ?

via Actualité Tom's Hardware FR, de (author unknown) le 14 Apr 2011
Mais que vont devenir les Nabaztag ?Mais que vont devenir les Nabaztag ? Les lapins Wi-Fi, produit français lancé au milieu des années 2000, ont pour le moment beaucoup de problèmes.


Une illustration des Super Pouvoirs

via Le Journal du Geek, de Greg le 14 Apr 2011

Voici une illustration de 100 différents Super Pouvoirs à travers 200 super-heros et super-vilains ! Comptez 20$ si vous voulez l’acquérir.

chart of superpowers full 407x540 Une illustration des Super Pouvoirs

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L’interprétation des résultats d’une recherche Google

via Le Journal du Geek, de Greg le 14 Apr 2011

Pas faux… Qui va vraiment au delà de la page 7 ?

search res Linterprétation des résultats dune recherche Google

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Au fait, à quoi ressemble l’internaute français ?

via Actualité Tom's Hardware FR, de (author unknown) le 14 Apr 2011
Au fait, à quoi ressemble l'internaute français ?Impossible de dresser le portrait de l’internaute français sans un sondage de grande ampleur. C’est le but de la grande enquête nationale sur Internet menée par IPSOS dont Tom’s Hardware est partenaire cette année encore. Comme les année


[PS3] Sonic Classic dans le teaser du prochain Sonic

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 14 Apr 2011
Alors que Sega a récemment teasé l’arrivée d’un prochain jeu estampillé Sonic, il arrivait un moment dans la vidéo où le Sonic que l’on connait aujourd’hui croisait la route d’un autre hérisson…


World Of Goo : enfin disponible sur iPhone et en promo jusqu’à ce soir

via iPhone 4, iPad 2, iPod Touch : le blog iPhon.fr, de Floyd le 14 Apr 2011

worldofgoo-gauche.jpg

LE jeu phare de l’IPad (et aussi du channel Wiiware de la Wii de Nintendo),
célébré par les joueurs mais aussi d’innombrables prix à travers le monde,
sorti en novembre dernier, vient enfin d’arriver dans sa version IPhone sur
l’Appstore ! La version IPad passe quant à elle en version Universelle, jouable
sur tous les supports…

Toutes les infos et subtilités dans la suite du billet.

Pour célébrer la sortie de World of Goo sur IPhone, l’éditeur 2D BOY propose
pour 24 heures une promotion plutôt alléchante, puisque le jeu vaut 0.79€ au
lieu de 3.99€. Néanmoins quelques précisions sont indispensables :

  • La version IPad bénéficie d’une mise à jour la rendant universelle et donc
    jouable également sur IPhone
  • La version IPad ne bénéficie PAS de la promotion à 0.79€
  • La version IPhone n’est pas universelle et ne sera donc pas en HD sur
    IPad
  • La version IPhone est à 0.79€ seulement jusqu’à ce soir avant de repasser à
    3.99€

Vous avez saisi la subtilité ?Pour résumer la version à prendre est celle “HD”
prévue pour IPad mais aussi complètement compatible avec l’IPhone, si tant est
que vous possédez les deux machines ou que vous envisagez l’achat d’un IPad
prochainement. L’éditeur 2D Boy a clairement opéré ici une manipulation
marketing pouvant perdre les joueurs quant à la version à prendre, et visant à
ne lancer une promotion QUE sur la version IPhone tout en permettant aux
acheteurs de la précédente version iPad de l’utiliser sur l’iPhone sans avoir à
l’acheter de nouveau. D’autant que les deux applications font exactement le
même poids et sont donc identiques, celle sur IPhone étant juste bridée.

Les fans peuvent aussi aller téléchargement en toute légalité et
gratuitement la bo complète du jeu à cette adresse
.


Le FBI obtient l’autorisation de fermer le botnet Coreflood

via News et articles clubic, de (author unknown) le 14 Apr 2011
Le bureau de renseignement fédéral ainsi que le département de la Justice américaine sont désormais autorisés à agir contre le réseau botnet Coreflood. Selon les spécialistes, 2,3 millions de postes a […]


Ce post regroupe toutes les news de la journée que j’ai jugé les plus intéressantes.

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Liens du jour – 14 Avril 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Culture G(eek) : Pirat@ge, Éthique et hack

via Le Journal du Geek, de pia le 13 Apr 2011

Vendredi 15 avril, France 4 diffusera à 22h20 le documentaire Pirat@ge, de Sylvain Bergère et Etienne Rouillon. C’est probablement la première fois en France qu’un programme télévisé se penche avec autant d’objectivité et de profondeur sur ce très vaste sujet. Un peu fourre-tout, très enthousiaste, l’œuvre se veut didactique, intrigante, et rassurante. Car derrière les bribes de conversation de ces portraits de geeks, c’est un discours engagé et idéaliste qui se dessine. Les hackers, héros de l’informatique moderne ?

JdG Piratage titre Culture G(eek) : Pirat@ge, Éthique et hack

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Google pourrait renoncer à payer les majors pour son service de MP3

via www.numerama.com, de (author unknown) le 13 Apr 2011

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Intéressant ! Même google en ras-le-cul des majors et de leur façon de faire trop ancienne…

Bluff, ou réelle révision de sa stratégie ? Fatigué par des années de négociations qui n’aboutissent pas, Google pourrait décider de lancer Google


Starfox 2 sur une véritable cartouche de SNES

via Korben, de Korben le 13 Apr 2011

Vous ne le savez peut être pas, mais Starfox a bien eu une suite sur la Super Nintendo. Malheureusement, cette suite n’a jamais été terminée car la Nintendo 64 arrivait juste derrière et le jeu a été abandonné pour en faire une version N64.

starfox Starfox 2 sur une véritable cartouche de SNES

Et pourtant, pour les fans de Starfox, il existe une ROM qui se ballade sur les réseaux et qui permet de jouer à Starfox 2 sur un émulateur Super Nes. Le jeu (en japonais) est quand même finalisé à 99%, c’est à dire qu’il fonctionne même si à certains moment, il reste quelques infos de debugging.

Et pourtant, jouer sur l’émulateur, ce n’est jamais vraiment pareil que de jouer sur une vraie console. C’est pourquoi un bidouilleur et fan de Starfox du nom de Doug a entrepris de rendre ses lettres de noblesse à cette suite en la mettant sur une cartouche SNES.

2744932 orig1 Starfox 2 sur une véritable cartouche de SNES

Pour cela, il a utilisé une cartouche de Super Nintendo, qu’il a démonté et dans laquelle il a soudé une eprom avec le jeu à l’intérieur. Et vous savez quoi ? Ça fonctionne !!!

Pour savoir comment il a fait exactement, rendez-vous sur ce forum.

[Photo et source]


Danser en LED et en 3D

via Le Journal du Geek, de Anh – NeoAngel le 13 Apr 2011

Bon, si vous n’avez plus rien à faire cette semaine, vous pourrez toujours faire comme ICI, à savoir programmer des LED disposés en cube pour des animations des plus sympathiques comme cette petite danse en vidéo dans la suite.

led 3d dance Danser en LED et en 3D
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Des oranges comme source d’énergie

via Le Journal du Geek, de Greg le 13 Apr 2011

Nous n’avons pas l’habitude d’en parler, mais cette vidéo buzz de Tropicana est plutôt sympa. La marque de jus de fruit s’est en effet amusée à réaliser une installation lumineuse utilisant comme seule source d’énergie celle contenue dans des oranges ! Notez qu’à la suite de cette expérience, toutes les oranges ont été récupérées et réutilisées pour produire du biogaz ou du compost.

tropicana 540x302 Des oranges comme source dénergie

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Une Ecto-1 en LEGO

via Le Journal du Geek, de Ben le 13 Apr 2011

Parce que ça commençait à faire un petit moment qu’on avait pas évoqué les Ghostbusters sur le Journal du Geek, je vous propose aujourd’hui de briser cette période « sans » en jetant un oeil sur cette reproduction en LEGO de l’Ecto-1, la voiture utilisée par les chasseurs de fantômes, réalisée par un certain Adam Grabowski. Que dire, à part « bluffant » ?

ecto 1 LEGO Une Ecto 1 en LEGO

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C’est bon la honte !

via Korben, de Korben le 13 Apr 2011

Ces américains me feront toujours marrer… Dernière mode dans la justice américaine : Condamner les coupables à présenter des excuses publiques sur Youtube. C’est le cas par exemple de Charlie Crist, un politicien de Floride qui a utilisé une chanson (Road to nowhere) sans l’autorisation de l’artiste (David Byrne) lors de sa campagne et qui a du publier cette vidéo d’excuses sur Youtube.

Dingue !

D’ailleurs, lorsqu’il dit « Je m’excuse sincèrement auprès de David Byrne pour avoir utilisé sa célèbre chanson et sa voix unique, lors de ma campagne de pub sans sa permission« , tout le monde se demande si ce n’est pas l’artiste lui-même qui a écrit ce discours.

Autre exemple, avec Cassidy Harris qui a aussi été condamnée en 2009 à s’excuser publiquement sur Youtube après avoir faussement accusé un policier d’avoir eu un comportement déplacé avec elle, et surtout parce qu’elle n’avait pas les 10 000 dollars nécéssaire pour payer l’amende.

La honte quand même… 2 hommes ont aussi été condamnés en 2008 à la même punition après avoir balancé un soda à la tronche d’un mec dans un fast food mais malheureusement, la vidéo n’est plus dispo.

Je me demande quand cela arrivera en France (et sur Dailymotion bien sûr…lol) mais une chose est sûre, la honte est un bon remède contre la récidive. (enfin, ça dépend chez qui)

Merci à Ben pour l’info !!

[Source et photo]


Un nouveau portail emploi pour le JV

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 13 Apr 2011
Avis aux développeurs sur le marché : le Syndicat national du jeu vidéo (SNJV) vient d’ouvrir, sur son site officiel, un portail emploi. Celui-ci permettra aux sociétés en quête de collaborateurs de s’inscrire, et d’y laisser une annonce.

A la différence du portail de l’Agence française du jeu vidéo (AFJV), établi depuis longtemps dans le paysage, ce nouveau service est proposé gratuitement aux entreprises. Des studios comme Cyanide, Quantic Dream…


Le Light Painting passe la seconde

via Gizmodo, de Mathieu le 13 Apr 2011

Autrefois peu accessible au grand public, le Light Painting s’est peu à peu démocratisé auprès des photographes novices .

Pendant ce temps, les habitués du procédé ont développé des techniques pour proposer des rendus de plus en plus complexes .

Trevor Williams excelle dans le domaine, et se considère lui même comme un ovni dans le milieu, toujours à la recherche de motifs artistiques à proposer dans des environnements d’exception . Comment ne pas rester bouche bée devant ses dômes lumineux proposant jusqu’à quatre couches lumineuses de différente couleur ?

La réalisation est parfaite et l’illusion totale…

Il vous faudra certainement des mois d’entrainement pour arriver à de tels résultats et beaucoup d’imagination pour vous créer vos propres outils lumineux .

Car c’est là l’astuce de pro de ce type d’exercice, créer des outils pour se faciliter la prise de vue ou produire des effets exclusifs .

Le site Twisted Sifter ( un site spécialisé dans la photographie ) consacre une page entière aux travaux de Trevor Williams et nous ne pouvons que vous encourager à la visiter si vous êtes amateur de Light Painting extrême . [ Twisted Sifter ]


La Hadopi autorisée à tracer les internautes et les usages

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 13 Apr 2011
Après plusieurs mois d’activités, on sait désormais quels seront les indicateurs qui seront finalement suivis et retranscrits chaque année dans le rapport de l’Hadopi.


Un iPhone 4 sous Symbian !

via Le Journal du Geek, de Greg le 13 Apr 2011

Chacun son tour, hier nous avions droit à un Nokia N8 sous iOS, aujourd’hui place à un nouveau FAIL avec cet iPhone 4 sous Symbian offert par MobileZone Suisse !

iphone symbian Un iPhone 4 sous Symbian !

Merci à Beni pour l’info icon wink Un iPhone 4 sous Symbian !

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Cette demoiselle manie le canon avec brio

via Le Journal du Gamer, de François le 13 Apr 2011

Avouez que vous avez certainement toujours voulu possèder ce que possède la très jolie demoiselle de la vidéo qui suit…

Bon… Euh… Certains pourraient voir dans cette vidéo un clin d’oeil à Dead Space 2… Personnellement je trouve juste que la demoiselle est à fond dans ce qu’elle fait. Et j’aime ça !

Hand Cannon 540x261 Cette demoiselle manie le canon avec brio
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Cette demoiselle manie le canon avec brio is a post from: Le Journal du Gamer


Sony RAIDS “graf_chokolo” home for the 2nd time!

via PSX-SCENE: We will never stop supporting the scene! – Latest News, de The Central Scrutinizer le 13 Apr 2011
Less then 48 hours after Sony announced they "settled" their case with Mr. Hotz in the states, it is now even more clear they don't want anyone that has been showing to the world they have the true brains to be messing around inside the PS3 console, as Sony has again RAIDED graf_chokolo home, taking all his new equipment that it had gotten after the first raid!

Quote:

Originally Posted by graf_chokolo

April 13, 2011 at 6:58 am

SONY was at my home today again, with a new TRO against me. They took my whole equipment again and told me to stop my OtherOS project or else …. , guys. They definitely do not want OtherOS back on PS3. They want me to take down all my OtherOS and PS3 utils. Make sure to clone all my GIT repositories. I don’t think you want me to stop, guys, do you ? Tell me what you think.


This time graf_chokolo is asking his loyal fans if they want him to still keep on :fencing: with Sony!

News Source: PS3 Development Page | graf_chokolo

Thanks to gibata for informing us of very sad news early this morning!


Geohot vs Sony – Bon bah finalement, c’est bien un ouf

via Korben, de Korben le 13 Apr 2011

On en sait un peu plus sur cette histoire d’accord à l’amiable entre Sony et Geohot. Il semblerait que George n’ai pas eu trop le choix et ne peut plus hacker les produits Sony, ni publier des informations relatives à ces produit, ni inciter d’autres hackers à se pencher sur les produits Sony et encore moins dire ce qu’il pense de cet accord.

Le mec est coincé donc… Il risque 10 000 dollars d’amende par infraction et je peux comprendre qu’il n’ai pas trop envie de s’exprimer là dessus… Mais pour « montrer » à ses défenseurs que non, il ne s’est pas vendu à Sony et qu’il n’a pas eu le choix, il a lancé sur son blog un appel au boycott des produits Sony. C’est en gros, le seul truc qu’il peut faire sans se mettre dans la merde…

As of 4/11/11, I am joining the SONY boycott. I will never purchase another SONY product.
I encourage you to do the same. And if you bought something SONY recently, return it.
Why would you not boycott a company who feels this way about you?
There is much more to come on this blog.

Me voilà rassuré et je comprends un peu mieux toute cette histoire. Comme je vous le disais hier, ça m’étonnait quand même beaucoup de sa part.

Je crois quand même que le garçon a mérité un peu de repos après tout ça… En tout cas, la tactique de Sony pour réduire au silence l’un des plus grands hackers de la scène PS3, a bien fonctionné… enfin, pour l’instant. Beurk !

En ce qui me concerne, le boycott va être vite vu car je n’ai aucun produit Sony à la maison. Les rares fois où j’ai eu un appareil Sony entre les mains d’ailleurs, il a eu une durée de vie vraiment minable, du coup j’ai banni cette marque de mes références.

[Source et photo]


Excellent fake NES cartridge label created by Matt Synowicz for…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 13 Apr 2011

Excellent fake NES cartridge label created by Matt Synowicz for his friend related project. Follow Matt here on Tumblr and check his other work out.

Related Rampages: Mario Run | Mario Mushroom (More)

NES Label by Matt Synowicz (Tumblr) (Facebook)

Via: mattsynowicz | drew-green


An old historical photo surfaced from back in 1934 proving that…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 12 Apr 2011

An old historical photo surfaced from back in 1934 proving that games are real! More manipulated photos can be seen over at the “How I Remember It” Tumblr.

Blooper River, MT, 1934 by How I Remember It

Via: howirememberit


Ce post regroupe toutes les news de la journée que j’ai jugé les plus intéressantes.

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