Liens du jour 18 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

ReadWriteWeb France ferme ses portes

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 17 Mar 2011
ReadWriteWeb France vient d’annoncer que sa maison mère avait décidé de fermer ses deux seuls sites européens. La version française, et l’espagnole. Officiellement, c’est l’absence de modèle économique qui a motivé cette fermeture.


Les coûts Hadopi pour lesquels les FAI réclament remboursement

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 17 Mar 2011
Suite à notre actualité publiée hier sur les frais d’Hadopi, nous avons pu avoir quelques détails sur les frais engagés par les FAI et dont le remboursement est demandé dans leurs projets de convention.


Oups la boulette !

via Korben, de Korben le 17 Mar 2011

Imaginez que vous êtes employé dans une boite de jeux vidéo… La société pour laquelle vous bossez vient de sortir un nouveau jeu et souhaite distribuer un coffret collector donnant accès à quelques cartes et personnages supplémentaires, ainsi que la bande originale du jeu, le tout en téléchargement uniquement.

Vous l’employé fidèle, êtes désigné par le big boss pour ripper le CD de la B.O. du jeu et la mettre sur le serveur pour que les clients puisse le télécharger. Mais vous avez grave là flemme… Parce qu’ici à Montreal (indice !), c’est vendredi soir, et le vendredi soir, vous partez faire la tournée des bars en quête d’alcool et d’une blonde à serrer.

Du coup, vous bâclez le boulot, vous ne vous faites pas chier et vous téléchargez directement la BO rippée par un autre et mise à disposition sur le site Demonoid (indice 2) depuis 4 mois…

Malin le mec !

Sauf que vous avez oublié d’effacer les méta données contenues dans les MP3 ! Et vous vous faites gauler !

C’est qui est arrivé à UbiSoft qui propose en téléchargement pour son pack « Digital Deluxe Edition » du jeu Assassin’s Creed: Brotherhood, les chansons rippées par Arsa13, un membre actif du tracker de torrent Demonoid.

ubisoftassassins23 Oups la boulette !

arsa1323 Oups la boulette !

Ubisoft « externalise » donc sa production de MP3 comme elle l’a fait quelques années auparavant avec ses patchs NO-CD. Ah-ah !

Bon, sur le fond on s’en foutrait un peu que ce soit des MP3 qui aient fait un tour par un circuit « pirate », si les acquéreurs de la version collector avaient eu des MP3 d’une qualité correcte. Mais ce n’est pas le cas. Arsa13 avait bien fait son boulot et proposait sur Demonoid des FLAC encodées à partir des AC3 mais Ubisoft a dégradé les chansons en les convertissant en simple MP3. Les puristes apprécieront…

Amusant comme boulette non ?

[Source et photo]


Comparaison d’un écran Super AMOLED (Galaxy S) et d’un Reality Display (Xperia Arc)

via FrAndroid Communauté Android, de g123k le 17 Mar 2011

Les nouveaux téléphones  Sony Ericsson utilisent des écrans Reality Display. Comparons cette technologie avec du Super AMOLED.

Les nouveaux téléphones de chez Sony Ericsson embarqueront un écran « Reality Display avec Mobile Bravia Engine ». Il est très difficile d’obtenir des informations sur cette technologie. La marque définit ce nouveau type d’écran comme :

« Le nouvel écran Reality Display associé au correcteur d’images Sony Mobile BRAVIA® offre une luminosité exceptionnelle et une image d’un contraste et d’une netteté incroyables. »

C’est un bel argument commercial, qui n’aide pas vraiment à se forger une opinion. Le site chinois IT168 a comparé un Samsung Galaxy S (Super AMOLED) et un Sony Ericsson Xperia Arc, sur plusieurs photos. Les deux smartphones ont la luminosité fixée au maximum. Les contrastes semblent meilleurs pour le Galaxy S, mais selon les cas de figure, le Reality Display semble plus agréable. Donnez nous votre avis en regardant ces photos :

Il serait intéressant de voir la différence avec un Samsung Galaxy S II, qui embarque un écran Super AMOLED Plus.

Source : SmartDroid


Ubisoft prépare un successeur à Guitar Hero !

via Le Journal du Geek, de Ben le 17 Mar 2011

Ubisoft se serait-il (enfin ?) décidé à venir manger sur le créneau des Guitar Hero et compagnie ? En tout cas, l’éditeur vient tout juste d’annoncer Rocksmith, un jeu musical qui à en croire The Hollywood Reporter serait proposé sur Xbox 360 et PS3 pour 200$ environ dans une configuration permettant aux joueurs de brancher leurs grattes personnelles (Gibson et compagnie…) En plus de ça, des morceaux de Rolling Stones, David Bowie, Nirvana et The Animals seraient prévus sur la tracklist du jeu. Sortie prévue dans le courant du mois de septembre 2011. Hum…

ubisoft rocksmith 540x369 Ubisoft prépare un successeur à Guitar Hero !

via Journal du Gamer

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Comment protéger les données personnelles en Europe ?

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 17 Mar 2011
Viviane Reding vient de dévoiler les premières orientations choisies pour la révision de la directive sur les données personnelles.

La commissaire européenne à la Justice et vice-présidente de la Commission européenne dresse ainsi les grandes …


Dead Island s’illustre à nouveau en images

via Le Journal du Gamer, de François le 17 Mar 2011

On avait tous pris une grosse claque avec le trailer il y a peu. Les images qui suivent devraient continuer d’exciter votre intérêt…

Et oui, il n’y en a « que » trois. Mais elles nous mettent bien dans l’ambiance en tout cas. La aussi, on a évidemment très hâte de tester cela en live !

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Sony peut maintenant obtenir les comptes Paypal des soutiens de GeoHot

via Le Journal du Gamer, de François le 17 Mar 2011

La bataille judiciaire anti-piratage de Sony contre George Hotz vient de voir le constructeur remporter une victoire.

Sony vient en effet d’obtenir le droit de regarder dans les historiques de transactions du compte PayPal de Hotz afin de lister les personnes ayant soutenu financièrement le hacker…

Si l’on peut effectivement d’un côté se dire que Sony est dans son bon droit en protégeant sa propriété intellectuelle, on ne m’empêchera pas de penser que la Sony va un petit peu loin.

Paypal Sony Geohot Sony peut maintenant obtenir les comptes Paypal des soutiens de GeoHot

Sony peut maintenant obtenir les comptes Paypal des soutiens de GeoHot is a post from: Le Journal du Gamer


[Take2] Dans les coulisses de L.A. Noire.

via Dernières news GTAPro.com, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Ce qui suit est une traduction et une compilation de plusieurs articles de Rockstar concernant tout le travail effectué sur L.A. Noire.

L'objectif de L.A. Noire est de plonger le joueur dans une version riche, sombre et particulièrement fidèle du Los Angeles des années 1940. Un effort très important a été fait au cours du développement du jeu pour reproduire un monde virtuel aussi authentique et précis que possible. Des années de motion-capture, des séances de MotionScan, la fameuse technologie révolutionnaire de reconnaissance faciale, ainsi que des recherches poussées et de la pré-production graphique ont permis d'aboutir au résultat présent : faire de L.A. Noire l'une des expériences interactives les plus originales et les plus incroyables qui soient.

Environnements et Décors :


A gauche : d'authentiques nuanciers des années 40 ont été utilisés pour déterminer la palette des couleurs du jeu ; centre : un couloir de l'hôtel Barclay à Los Angeles. C'est l'une des innombrables photos prises sur place par la Team Bondi ; à droite : le résultat de ces recherches dans le jeu, un couloir sombre et peu engageant.

L’équipe de Team Bondi a fait le déplacement à L.A. pour avoir une vision exhaustive de la ville, ses sites historiques et ce qui reste du vieux Los Angeles d'il y a 60 ans. Des milliers de clichés ont été pris pour recréer la ville pendant vos pérégrinations dans la peau de l'inspecteur du L.A.P.D., Cole Phelps. Depuis les restaurants glamour jusqu'aux hôtels crasseux : le responsable de pré-production graphique de la Team Bondi, Simon Wood, et le directeur de l'infographie Ben Brudenell ont su capturer l'essence de L.A. des années 40. Ainsi, l'immeuble qui apparaît dans la mission "La place du mort" (une enquête de Phelps lorsqu'il est à la division de la Circulation) est une reproduction plus vraie que nature de l'hôtel Barclay de L.A., qui a souvent servi de décor naturel dans de nombreux films d'Hollywood. "Parfois, il n'y a pas de meilleure solution que la réalité, commente Wood. Ben a photographié cet hôtel sous tous les angles possibles et imaginables !"

Les décors dans le jeu, les intérieurs comme les extérieurs, sont donc le résultat d'une symbiose entre des éléments de recherche et une griffe artistique inspirée. Wood nous explique : "Certains décors qui avaient une importance capitale pour le gameplay ou qui jouaient un rôle crucial dans le scénario de Brendan (McNamara, le responsable de la Team Bondi) ont été conçus à partir de rien, car nous ne trouvions pas d'équivalents dans le monde réel de Los Angeles. En revanche, d'autres décors sont des environnements réels que nous avons pu insérer dans des bâtiments authentiques. Les types de l'infographie ont fait un travail remarquable : il est impossible de distinguer ce qui est authentique et ce qui a été créé de toutes pièces." D'autres références visuelles n'ont pas pu être photographiées ; l'équipe a donc récupéré des objets d'époque, comme des magazines originaux. "J'ai acheté sur eBay des vieux magazines 'House & Garden', mais aussi des exemplaires d'Architectural Digest, des catalogues Sears et des guides d'Interior Decorating des années 40. Ces références ont eu un impact très important pour nous : non seulement nous pouvions nous faire une idée de la décoration des intérieurs, mais en plus, nous pouvions voir comment ces gens vivaient.

"Nous avons créé des 'bibles de production', qui sont des cahiers des charges de design pour tous les environnements visibles dans le jeu, explique Wood. On y trouve les plans de niveau, les matériaux utilisés, l'organisation, les éléments graphiques et de signalisation, les informations sur la lumière, ainsi que des images de référence qui sont nécessaires pour recréer les environnements du jeu. En tout, il y a 140 environnements différents."

"Ce fut un sacré défi, non seulement parce qu'il y a de très nombreux décors, mais aussi parce qu'il fallait rendre chacun totalement unique. Et puis bien sûr, tout devait être exploitable pour le joueur, pour qu'il puisse explorer et mener l'enquête sans être gêné. J'avais également une liste des styles d'architecture et des palettes de couleurs à utiliser pour les différents personnages de l'histoire que Brendan écrivait : l'objectif était que le décor dans lequel chaque personnage se trouvait reflète son caractère."

Conception des costumes :


Gauche : début avec des esquisses originales exécutées dans le style rétro et une collection d'échantillons de tissus ; Centre : Erika Heynatz dans le rôle d'Elsa Lichtman, méticuleusement habillée pour la prise de photos originale ; Droite : le produit fini – Elsa dans le jeu, telle qu'on la voit dans la bande-annonce officielle n°2

"Une période de glamour incroyable pour les vêtements… les femmes étaient séduisantes et les hommes portaient le chapeau."

Au début de la pré-production, la Team Bondi a fait appel à Wendy Cork, une costumière professionnelle issue de l'industrie du cinéma et de la télévision, pour concevoir le gros de la garde-robe et rassembler des éléments supplémentaires que Wood et toute l'équipe utiliseraient pour le reste des personnages.

Simon Wood (Membre important de la Team Bondi) explique : "On parle de plusieurs centaines de personnages ! Plus les enquêtes devenaient complexes et fouillées, impliquant toujours plus de personnages, plus nos besoins en matière de garde-robe grandissaient. Mais le résultat est là : tous ces personnages différents font de L.A. Noire un univers vivant qui fourmille de détails."

Les costumes principaux élaborés par Ms. Cork et son équipe ont été scannés par la Team Bondi en 3D intégrale, produisant des modèles haute résolution qui permettent de simuler la texture et les détails de l'étoffe. Certains costumes ont pu être utilisés sur place à Sydney (notamment des éléments de la garde-robe utilisée sur le remake de "King Kong" par Peter Jackson), mais la plupart des vêtements ont été traités à L.A. "Nous les avons trouvés dans le plus grand atelier de costumes de L.A., 'Western Costume', qui a fourni les costumes pour 'Autant en emporte le vent', 'Le Parrain', 'L.A. Confidential', 'Chinatown'… A peu près tous les films d'Hollywood, en fait ! Si on pouvait mettre bout à bout tous les costumes que compte cet entrepôt, on obtiendrait une ligne de près de 20 km !"

Team Bondi a scanné et photographié une masse ahurissante de vêtements pour avoir des modèles 3D à partir desquels travailler afin d'habiller le monde de L.A. Noire. "Faites le calcul : comptez le nombre de personnes que vous pouvez croiser dans un seul bar, le propriétaire, les barmen, les serveuses, puis vous multipliez tout ça par 140 (le nombre d'environnements différents dans le jeu) et vous ajoutez à tout ça les piétons qui déambulent dans la ville… vous voyez que les besoins en costume sont très, très élevés. L'équipe chargée des personnages a dû travailler d'arrache-pied pour créer des vêtements aussi authentiques que variés et habiller tout ce petit monde."

Des esquisses de conception originales exécutées dans un style rétro, fidèle à la période, à l'assemblage de tissus de référence, en passant par la conception de la garde-robe de chaque personnage pour chaque scène, les prises de photos détaillées et leur reconstitution numérique, toutes les personnes que vous rencontrez dans le jeu sont habillées dans un style fidèle à leur personnalité, ainsi qu'à l'époque.

Les Accessoires :


Des accessoires rares des années 40 d’une valeur inestimable sur le plateau de tournage reproduit à l’identique dans les scènes du jeu.

Avant même que les dialogues ou les enquêtes soient écrits, Wood a dû établir une liste d'accessoires, d'éléments de mobilier et de décoration qui devraient apparaître dans le jeu. "Ce fut un vrai marathon, mais nos références étaient très bonnes et nous savions que nous aurions un mélange d'environnements résidentiels et commerciaux. Alors pour plaisanter, j'ai commencé avec les chaises et, petit à petit, la liste a grossi, grossi, ça n'arrêtait pas." Wood et l'équipe ont effectué un voyage de 4 jours à L.A. consacré exclusivement à prendre des photos d'accessoires. "On a loué tout ce qui est imaginable en matière d'accessoires, dans le style de l'époque, on a fait appel aux spécialistes des accessoires d'Hollywood. A peine les accessoiristes sortaient un objet du camion que Ben le mitraillait de photos."

Après quoi, l'équipe s'est mise à peupler les décors en accord avec les bibles de production, plaçant avec minutie tous ces objets dans l'espace, pour qu'ils soient utilisables par le joueur ou qu'ils contribuent à créer une atmosphère réaliste. "Nous avons été très attentifs à l'esprit du jeu, notamment ses conversations incroyablement authentiques.

Nous savions que nous devions créer des éclairages adaptés. Chee Kin (Responsable infographie de la Team Bondi) devait pouvoir justifier l'éclairage des personnages, donc comme dans un film, nous avons placé de véritables lumières dans les environnements."

Une attention toute particulière a été apportée aux accessoires d'époque, datant des années 40. Les polices utilisées, les marques, les produits d'époque, tout cela change très vite, en dix ans, le style évolue. Il était donc crucial que tous ces objets permettent d'évoquer une époque bien particulière. Et quand vous jouez à L.A. Noire, que vous soyez en train de fouiller la maison d'un suspect, d'interroger un barman au pub du coin, ou d'examiner un tube de rouge à lèvres sur une scène de crime sanglante, vous voyez que tous les objets du jeu ont été reproduits de la manière la plus fidèle qui soit.

Bonne journée sur le Network ! wink.gif


Showtime Mediaplayer Ported to the PS3!

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Mar 2011
All good things come to those that can wait!

And that day has finally arrived, with Andoma dropping the ‘homebrew’ bomb that everyone been waiting for on the PS3 since the first Jailbreak dongle video back in Aug. was released.

It only a week away before the PS3 ‘scene‘ becomes 7 months old, but right now you can finally enjoy the fruits of Andoma hard slaving away as the LonelyCoder and start enjoying a functional ‘mediaplayer‘ on your PS3!

Quote:

Originally Posted by andoma
(Post 777931)
I’ve ported my opensource mediaplayer called Showtime to PS3 + psl1ght

A quick getting started guide (also include download links to pkg and self files):

Showtime – PS3 usage guide – Home Theater System

It’s still in beta stage but should work to some extent. As it relies on FFmpeg for audio / video decoding it should be able to play most files as normal open source media players can do (XBMC, VLC, etc). I’ve not tested it thoroughly yet (in particular video playback).

If you find files that are not playable or plays with framedrops or loses av-sync etc, please make them available so I can test them.

Extra kudos for filing decent bugs at Showtime’s own own bugtracker

Happy media playback!


UPDATE:

Please remember this ‘mediaplayer’ is in the BETA stage, and is being updated and improved, so far the author says the following:

Quote:

1080p won’t work yet, 720p however does. Working on getting 1080p working by a) multithreading b) spu


Our many thanks to Andoma for joining us here at PSX-SCENE! :dance:


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour 17 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Angry Birds Rio – Vidéo de gameplay

via Android-France, de Julien le 16 Mar 2011

Ces temps-ci, je ne remercierai jamais assez Angry Birds. Je n’avais pas forcément accroché les premières fois, et là, il occupe mes longues heures de… hmm, je vais peut-être pas le dire en fait. Toujours est-il qu’après le « vanilla » et « Seasons », Angry Birds va sortir un nouvel opus nommé « Rio ».

Et contrairement à Seasons, il n’y aura pas que des refontes graphiques adaptées au thème, mais également de nouvelles possibilités de gameplay. Je vous laisse regarder :

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Le jeu sortira courant mars.

via : Pocketgamer au SXSW

Android France c’est aussi: [nouveauUn micoblog – Un forum – Une application – Un comparateur

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Une Lambo en lambeaux

via Gizmodo, de (author unknown) le 16 Mar 2011

Shared by Link14

Heu… Au lieu de faire ça, les ouvriers auraient dû demander une promotion, quand on voit que l’employeur en a rien à cirer de sa Lambo à plusieurs centaines de milliers d’euros…

Cette Lamborghini Gallardo a succombé sous les coups de masse.

Son propriétaire a payé des ouvriers pour la détruire.

Mais pourquoi un tel acharnement?

Le propriétaire de cette Lamborghini Gallardo L140 n’a apparemment pas digéré que sa voiture ne fonctionne toujours pas après être passée entre les mains du concessionnaire local. Il a alors recruté une dizaine d’ouvriers pour faire massacrer la supercar italienne en guise de protestation. La scène s’est déroulée à Qingdao, une ville de l’Est de la Chine, dans la province du Shandong.

C’est une manière particulièrement radicale et définitive de manifester son mécontentement. Après tout, peut-être que la voiture s’était retrouvée sous l’emprise d’un virus automobile? [msnbc via jalopnik]


PS3ITA Custom Firmware 3.55 v1.1 Released

via PS3 Hacks :: PS3 Homebrew :: PS3 Downloads, de greg le 16 Mar 2011
Good news for those who’ve switched to PS3ITA’s Custom Firmware… Now at version 1.1 you will notice all PSX games, downloaded from PSN, are now playable. Yessir — this [custom] firmware enables PSN access with no PC intermediary or extras required. And of course your usual round of stability improvements have made their […]


Un FAI : “on répond à l’Hadopi en papier au-delà d’un certain seuil”

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Mar 2011
Promise par le ministère de la Culture en octobre 2010, la convention Hadopi entre l’Etat et les opérateurs tarde. Du coup, les FAI ont trouvé une parade : ils répondent en version papier aux demandes d’identification exigées de l’Hadopi, au-delà …


PS3 Naima CFW v3.55/60 Hybrid – Full PSN!

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Mar 2011
Naima has released a Hybrid CFW on the Spanish forum site EOL, and she claims it is v3.55 CFW to allow for FULL PSN Access with all games, applications unlike the other PS3ITA CFW releases which she claims uses ‘dirty tricks‘ to get you online with PSN!

But PS3HAX reports that there has been problems with people connecting online with GT5, so the author has since taken down the links to her earlier release, but stay tuned to this thread for updates and reports on her progress in fixing any bugs as it looks interesting the way she been modding the v3.55 firmware, here is some more information thanks to the good Spanish translation skills of our valued PSX-SCENE member Scorpius:

Quote:

Originally Posted by Scorpius
(Post 777628)
Actually she never said she included files from the OFW 3.60. Here’s a translation of what she said it includes:

– Peek/poke support through lv1, lv2_kernel patching (Thanks to Flukes)
– ‘Install Package Files’ addition throught category_game.xml modification.
– Unsigned and pseudo-signed .pkg installation throught nas_plugin.sprx patcihng (only method that doesn’t reveal Sony keys)
– Substitution of the CA27.cer with the one included in the Charles Web Debugging Proxy application
– Maximum stability and thorough modifications cleaning.

There’s a whole FAQ there but it’s kinda long to translate. But she said an important thing there:

– Currently this CFW doesn’t modify the version that is reported to PSN, we can still connect since Sony has let the door opened for 3.55.

You still NEED Charles/f!ckPSN for this to work properly. She said that in her post.


Off-Site Download Link: 3.55-60CFW-naima.patch (via) Mediafire

As with all CFW releases, you must fully understand all the RISKS that can occur in flashing your PS3 Console, and even tho they claim PSN access, Sony has the full legal right to BAN your PS3 and/or PSN account at any time if you are or HAVE BEEN using any CFW on your PS3 system!

News Source: [Nuevo] CFW 3.55/60 Hybrid – PSN Ready (via) ElOtroLado.net
Update & Picture Credit: PS3 Naima CFW 3.55/60 Hybrid – Full PSN (via) PS3Hax Network


Le noyau Linux passe en version 2.6.38

via News et articles clubic, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Le noyau Linux vient de passer en version 2.6.38, avec une seconde mise à jour majeure pour l’année 2011. Après huit release candidates, il est désormais en version finale, et apporte plusieurs amélio […]


AT&T va facturer la surconsommation de bande passante

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Mar 2011
Douche froide pour les abonnés AT&T aux États-Unis. Comme l'a révélé le site Broadband Reports l'opérateur va implémenter un plafond mensuel de 150 gigaoctets pour tous ses clients ADSL.


Moot, créateur de 4chan : “L’anonymat c’est l’authenticité”

via News et articles clubic, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Le créateur de la communauté d’anonymes 4chan Christopher Poole, plus connu sous le pseudonyme de « moot » a récemment taclé Facebook et consorts en prêchant la nécessité du maintien de l’anonymat sur […]


Xbox Live : un planning des sorties

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 16 Mar 2011
L’incontournable Major Nelson a posté un calendrier temporaire des sorties prévues cette semaine et jusqu’à début avril sur le marché du Xbox Live, le jeu Arcade de ce mercredi étant Full House Poker à 800 points/10€.

Le 23 mars, on pourra se procurer Ghostbusters : Sanctum of Slime (800 points/10€) et Swarm (1.200 points/14€), alors que Islands of Wakfu, Rush’N Attack Ex-Patriot et Strania débarqueront le 30 mars à 800…


PS3ITA CFW v1.1 Released – Improved PSN access, More Stable, Even PSOne Support!

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Mar 2011
Following up on their very first and successful CFW release which we covered earlier this month here!

Team PS3ITA has released a much improved version for v3.55 PS3 Console owners, that improves one of the patchs that in turn fixes the 80028F17 error!

Quote:

CHANGELOG

Version 1.1:
– Changed one patch.
– Fixed error 80028f17 (All PSX games downloaded from the store now work!)
– Improved stability

Version 1.0:
The firmware is based on that of Kmeaw, but have added two small patches that allow you full access to the PSN!

Access is immediate and with no need anymore for a PC to serve as a “broker” using programs like 'charles' or 'f@ckPSN'


Off-Site Download Link: Patch.diff (via) Multiupload

As with all CFW releases, you must fully understand all the RISKS that can occur in flashing your PS3 Console, and even tho they claim PSN access, Sony has the full legal right to BAN your PS3 and/or PSN account at any time if you are or HAVE BEEN using any CFW on your PS3 system!

News Source: CFW PS3ita si aggiorna alla versione 1.1 (via) PS3ITA


30% des sites web présenteraient une faille exploitable

via News et articles clubic, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Marco Balduzzi, un chercheur italien spécialisé dans la sécurité Internet, a découvert une faille potentiellement exploitable sur près de 30% des sites Internet sur la Toile.

Nous connaissions les […]


INFOS : La PS3 a encore de beaux jours devant elle – PS3 News

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 16 Mar 2011
A chaque interview accordée, les responsables de Sony à travers le monde sont régulièrement interrogés sur la sortie de la PS4. Aujourd’hui, c’est Ray Maguire, responsable de Sony UK qui s’est li…


Une institutrice, ex-actrice porno, obtient sa désindexation de Google

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Mar 2011
Peut on obtenir la désindexation d’une donnée personnelle sur Google ? C’est ce que vient de tenter, victorieusement, une institutrice, ex-actrice amateur de porno (la décision du TGI de Montpellier sur Legalis.net).


Mario de retour à l’écran !

via Le Journal du Geek, de Greg le 16 Mar 2011

C’est au South by Southwest d’Austin qu’a été diffusé entre deux projections de long métrage, ce court métrage intitulé Mario ! Réalisé par Joe Nicolosi, cette vidéo nous montre un Mario IRL, très loin du film Super Mario Bros. sorti en 1993…

mario 540x313 Mario de retour à lécran !

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Pour EA, la Wii est une console du passé

via Le Journal du Gamer, de (author unknown) le 16 Mar 2011

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Ayant une Wii, je ne peux m’empêcher d’être assez d’accord avec cette news… Une Wii 2 qui saurait afficher du 1080p serait la bienvenue !

Le boss d’EA Games vient de dire tout haut ce qu’il pense de la Wii de Nintendo.

La Wii devrait selon lui être rangée près des PS2 dans les magasins… C’est toujours impressionnant d’entendre dans la bouche d’un grand patron du monde vidéo ludique dire ce que les consommateurs pensent tout bas depuis un bon moment déjà…

Bref, voila qui devrait envoyer un signal fort à nos amis de chez Nintendo

wii old 540x394 Pour EA, la Wii est une console du passé

Pour EA, la Wii est une console du passé is a post from: Le Journal du Gamer


PlayStation 3 et firmware 3.60 : Sony sécurise sa console

via PC INpact, de sebastien_g@pcinpact.com (Sébastien Gavois) le 16 Mar 2011
En fin de semaine dernière, Sony mettait en ligne la version 3.60 du firmware de sa console PlayStation 3. Parmi les nouveautés annoncées, il y a la possibilité de stocker ses sauvegardes en ligne, mais il semblerait également que le fabricant ait …


Mathieulh Jailbreaks 3.60

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 15 Mar 2011


Although Mathieulh previously stated it would never be released, he and others have been posting "proof" of the 3.60 exploit on YouTube, IRC, Twitter, etc. He has since made the YouTube video private. Others have posted videos as well but they are being removed quickly and re-posted using different accounts.

UPDATE 03-16-2011: The full chat log with Mathieulh has been posted HERE: #psgroove

Quote:

Just over a week ago PlayStation 3 hacker Mathieulh confirmed finding a PS3 3.56 Exploit, and today drizzthacks tweeted part of an IRC chat log where Mathieulh stated the following regarding PS3 Firmware 3.60 running homebrew code, as follows:

"[03:15] while you are insulting me like morons, I already have code running on 3.60, and I am laughing, and guess what ? I am happy I stopped sharing, you can hate me for it, I don't care."

On IRC, Mathieulh also posted a video of his own but then privatized it currently rendering it unavailable:

Mathieulh: actually you want video proof, let’s share one for the lol
Mathieulh: http://www.youtube.com/watch?v=nknwBz-2v8c

Shortly following, another PS3 3.60 JailBreak video was posted followed by the user removing it and reposting it with another account.

From IRC on the alleged PS3 3.60 JailBreak video:

mastag23: just fyi:
mastag23: that is fake
mastag23: it would look legit if he hadn’t of ran the debugging station launcher
mastag23: You fail "Connected from 192.168.0.2 on port 1000" (port might be wrong pretty blurry.
mastag23: This is a debug unit. That can’t be done on a retail unit. Run the Debugging Station Launcher on a retail and the debug tools won’t connect to it, yours obviously does
mastag23: debugging station launcher cant be connected to on retail
mastag23: if he hadnt of posted debugging station launcher
mastag23: he would be believable

The video shows a package installing and the new online save function, which was added in PlayStation 3 Firmware 3.60.

Time will tell, but my feeling from the videos and the tweeting… this may be the real deal.


News Source: PS3News


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Liens du jour 16 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Le flipper magique

via Korben, de Korben le 15 Mar 2011

Un fondu de flippers a trouvé une solution simple pour tous les collectionner et y jouer sans que ça prenne de place. Il a monté un écran LCD de 24 pouces à plat et a intégré un ordinateur dans un coffre de flipper de sa fabrication. Il a aussi mis en place un second écran de 19 pouces en haut du flipper, et a connecté tout cela à des commandes de jeu d’arcade.

Le résultat est plutôt bluffant ! C’est un peu comme avoir 50 flippers différents dans un seul ! Toutes les explications pour construire ce genre d’appareil sont dispo sur Instructables.

Et si vous voulez voir à quoi ça ressemble en mouvement, voici une vidéo d’un montage similaire :

[source et photo]


La SACEM réclame (encore) une taxe sur les abonnements internet

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 15 Mar 2011
HDSMag, le magazine du département des Hauts de Seine, a fait dans son numéro de mars un double article sur la SACEM, laquelle a son siège, à Neuilly-sur-Seine, avenue Charles de Gaulle (ce document, p.43 et s).


Free ouvrira ses propres boutiques dans quelques semaines

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 15 Mar 2011
Alors que nous savons depuis l’an passé qu’Iliad compte ouvrir plusieurs centaines de boutiques à travers le pays d’ici 2018, le groupe de télécommunication a officiellement annoncé l’arrivée de quelques magasins en France dès cette année.


Les meilleures musiques de jeux vidéo

via UltimatePS3.fr – News PS3 – News PlayStation 3, de allahan77@gmail.com le 15 Mar 2011
Un peu de musique, ça ne fait pas de mal, n’est-ce pas ? Le site Paste Magazine a publié un dossier classant les meilleures musiques de jeux vidéo. Final Fantasy, Bioshock, ou encore Beyond Good and Evil, installez-vous confortablement dans votre fauteuil écoutez ces magnifiques mélodies.


Internet Explorer 9 : toutes les informations sur la version finale

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 15 Mar 2011
Ce mois de mars est particulièrement important tant la concordance des dates de sorties des navigateurs accélère la compétition. Après Chrome 10 et la Release Candidate de Firefox 4, voici maintenant la version finale d’Internet Explorer 9, que …


Piratage d’écran à distance avec un iPhone

via Korben, de Korben le 15 Mar 2011

La vidéo du moment c’est celle-ci ! On y voit un type qui grâce à un petit bricolage maison branché sur un iPhone, arrive à pirater les écrans géants de Time Square.

Pas mal hein ? Alors fake ou réalité ? Et bien même si j’ai une grosse préférence pour le fake, ça se déchire sur la toile.

Ceux qui pensent que c’est vrai expliquent que :

  • On voit bien les reflets de l’écran dans les lunettes du gars. Et que c’est très difficile à « fabriquer » de zéro.
  • Idem avec les ombres sur le ballon
  • Qu’il est tout à fait possible avec un iPhone jailbreaké de rediriger un flux vidéo vers le jack
  • Que la synchro des 2 vidéos est trop parfaite pour être fausse

Et ceux qui pensent que c’est faux expliquent que :

  • Le transmetteur est branché sur le jack audio (donc pour y faire passer de la vidéo, c’est super louche)
  • Le répétiteur n’a pas l’air alimenté… Comment fonctionne-t-il ?
  • Qu’il y a des erreurs de synchro et que parfois, la vidéo sur le grand écran est jouée en décalé avant la vidéo sur l’iphone
  • Que de toute façon depuis le début de la vidéo, ce qui est joué sur les écrans est 100% rajouté

Puis rien de vaut une bonne petite télécommande universelle pour éteindre tout ça ! (Ou alors une grosse brique lancée à bonne vitesse icon smile Piratage décran à distance avec un iPhone )

Merci à David pour l’info !

[Photo et source]


Twitter : 5 ans et quelques chiffres

via Le Journal du Geek, de Ben le 15 Mar 2011

C’est donc hier que Twitter a fêté ses 5 ans d’existence. Oui, déjà. L’occasion pour le réseau social de nous balancer des chiffres en pagaye. Chiffres que nous avons triés sur le volet, et que nous vous proposons de découvrir ci-dessous. Et mine de rien, ça aurait de quoi en impressioner plus d’un :

* C’est le 21 mars 2006 de Jack Dorsey (@jack) a balancé le tout premier tweet
* 3 ans, 2 mois et 1 jour se sont passés entre le 1er et le milliardième tweet
* Désormais, ce sont chaque semaine un milliard de tweets qui sont envoyés
* Il y a un an, 50 millions de tweets étaient postés chaque jour
* 177 millions de tweets ont été envoyés le 11 mars 2011
* 456 tweets ont été postés chaque seconde le 25 juin 2009, lorsque Michael Jackson fut annoncé mort. Un record.
* 572 000 comptes utilisateurs ont été crées la seule journée du 12 mars 2011.
* Twitter employait 8 personnes en janvier 2008. La société en emploi désormais 400 (en janvier 2011, en tout cas)

Tiens, et si vous ne suivez toujours pas @journaldugeek, c’est le moment de vous y mettre…

twitter 5 ans 540x297 Twitter : 5 ans et quelques chiffres

via twitter

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iPad 2 : les performances de la tablette et de son A5 en détail

via PC INpact, de damien_l@pcinpact.com (Damien Labourot) le 14 Mar 2011
Alors qu’iFixit nous montrait l’intérieur de l’iPad 2, nos confrères d’Anandtech se sont penchés sur les performances de l’A5 de la nouvelle tablette d’Apple.


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour 15 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

SLS AMG

via Pool de Sony PlayStation 3 (PS3), de (author unknown) le 14 Mar 2011

Shared by Link14

Pour la route ! 🙂

Iron Mad Max Mike a ajouté une photo au pool :

SLS AMG

Gran Turismo 5


Ryu vs. Hugo : un duel… détonnant ?

via Le Journal du Gamer, de Ben le 14 Mar 2011

Réalisée par un certain Victor Hugo Queiroz, voici une façon plutôt étonnante de voir les personnages de Ryu et d’Hugo (oui, nous avons également Poison dans la ligne de mire…), tirés de la saga Street Fighter

A part ça ? Et bien, ça me donnerais presque envie de relancer SSFIV, tiens !

ryu hugo 540x429 Ryu vs. Hugo : un duel... détonnant ?

via torugo

Ryu vs. Hugo : un duel… détonnant ? is a post from: Le Journal du Gamer


Défi 3DS : gagnez la console avec SSF4

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 14 Mar 2011
La Nintendo 3DS sort bientôt en France. Et pour marquer le coup, nous avons décidé de l’offrir à l’un de nos talentueux lecteurs.Pour mettre la main sur la précieuse console, mais aussi son hit Super Street Fighter IV 3D Edition (le tout neuf et en version européenne), il faudra se retrousser les manches, tailler ses crayons de couleur, et poster sur notre
mur Facebook un dessin libre (à la souris…


Quelques chiffres sur les succès Xbox 360

via Le Journal du Gamer, de Ben le 14 Mar 2011

Amoureux des succès, voici pour vous quelques chiffres fournis par Microsoft, et qui devraient sans doute vous laisser bouchée bée. Ainsi, la firme de Redmond nous apprend aujourd’hui que depuis 2005 (année de lancement de la Xbox 360, et par extension des fameux succès), ce sont au total 6.3 milliards de succès et quelques 176 802 201 383 points qui ont été déverrouillés. De la même façon, il semble que le Gamerscore moyen des joueurs soit de 11 286 points.

Pour finir, notons que ce sont chaque jour quelques 20 millions de personnes qui se connectent au Xbox Live, ce qui aura permis à la firme de voir sa communauté cumuler 4 milliards d’heures de jeu en multi depuis 2002, date de la mise en ligne du service de jeu. Damn…

achievement unlocked 540x466 Quelques chiffres sur les succès Xbox 360

via kotaku

Quelques chiffres sur les succès Xbox 360 is a post from: Le Journal du Gamer


Bethesda annonce Prey 2

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 14 Mar 2011
Déjà évoqué en 2008, Prey 2 vient d’être officialisé par Bethesda qui éditera le titre sur Xbox 360, PS3 et PC, dans la gamme Games for Windows Live.

Si l’éditeur n’a pas fourni de détails supplémentaires sur cette suite, on sait néanmoins qu’elle est développée par Human Head, qui s’était déjà chargé du premier épisode, et qu’elle sortira dans le courant de l’année prochaine. Une page facebook vient aussi d’être…


Comparer l’iPad 2, la Galaxy Tab 10, l’HP Touchpad et la LG G-Slate en 1 image.

via Blogeee.net !: La communauté Netbook, de Pierre Lecourt le 14 Mar 2011

Comparer d’un seul coup d’oeil les caractéristiques de plusieurs machines, c’est ce que propose ce graphique de Skattertech : 4 tablettes décortiquées en détail pour se faire une idée des plus et des moins de chaque engin.

tablet_comparaison

Pourquoi je vous montre ça ? D’abord parce que c’est intéressant bien sur mais ensuite parce que j’ai l’intention de construire une base de données assez complète sur les netbooks et tablettes du marché. Un truc de référence qui servira de repère pour les machines a venir comme celles du passé. Evidemment je ne peux pas faire cela tout seul, aussi j’aurais besoin de l’aide de toute bonne volonté.

Attention néanmoins, il s’agit d’un travail long, austère, rigoureux et pénible… Je cherche donc plutôt des gens motivés !

Source : Netbooknews.de


La France poursuivie pour sa taxe France Télévisions sur les FAI

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 14 Mar 2011
L’agence Reuters indique que la France va finalement être traduite devant la Cour de Justice de l’Union Européenne pour la mise en place de la taxe sur les opérateurs. Une taxe destinée à financer la fin de la publicité sur les chaînes publiques.


Une charte pour une offre légale intelligente

via Korben, de Korben le 14 Mar 2011

Suite à leur rencontre au Lift 2011, plusieurs internautes citoyens ont décidé de créer le Manifeste du consommateur numérique… Il s’agit en fait d’une charte claire sur ce que serait un système d’offres légales pour le téléchargement de films.

En signant ce manifeste, vous vous engagez à ne plus télécharger de films de manière illégale, si et seulement si, un site proposant une offre légale voit le jour en respectant la charte suivante :

Prix

En général je veux que la tarification soit simple et transparente. Les nouveautés peuvent être légèrement plus chères que le reste.

  • La prix en location ne devrait pas dépasser 1/3 du prix d’une place de cinéma.
  • Le prix d’achat ne devrait pas dépasser le prix d’une place de cinéma.
  • Un abonnement illimité mensuel ne devrait pas dépasser le prix de 3 visites au cinéma.
  • Les séries TV devraient coûter 1/3 du prix des films.
  • Je paie pour le contenu, pas la bande passante.

Langages

  • Je peux obtenir la bande son dans n’importe quelle langue qui a été produite.
  • Après l’achat d’un film, toutes les langues restent disponibles.
  • Les fans peuvent légalement traduire et partager les sous-titres pour tout contenu.

Convenance

  • Le contenu que j’achète est disponible immédiatement.
  • Le contenu est acheté et diffusé sans pub ou avertissement contre le piratage dérangeant.
  • Je peux trouver les films ou séries TV par année, réalisateur, langues disponibles, pays, genre, ID iMDB, etc.

Choix et dates de disponibilité

  • La disponibilité est mondiale. Il n’y a aucune limite quant au pays où je réside.
  • Je peux télécharger presque n’importe quel film jamais créé.

Droits

  • Je peux regarder le film indifféremment sur n’importe quel appareil, téléphone, ordinateur, etc.
  • Les films ne sont pas restreint a un distributeur de contenu et doivent être dénués de DRM (verrous numérique) si ils ont été achetés.
  • Je peux facilement comprendre mes droits vis-à-vis des films que je loue, achète ou stream avec un abonnement illimité.

Perso, j’ai signé car ça correspond bien à ma vision d’une offre légale intelligente. Après, on peut toujours attendre je pense…

Et vous ? Vous en pensez quoi ?


Japon : les éditeurs solidaires

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 14 Mar 2011
Comme toutes les entreprises de l’Archipel nippon, les éditeurs de jeux vidéo japonais sont mobilisés autour des événements survenus au Japon depuis vendredi dernier.

Les plus fortunés d’entre eux ont ainsi multiplié les dons pour venir en aide aux victimes du tsunami dans la région du Tôhoku : le groupe Sony et Nintendo ont respectivement donné 300 millions de yens (2,6 millions d’euros), Namco Bandai 100 millions de yens (877.000…


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Liens du jour 14 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

INFOS : Homefront fait pleurer une enfant – PS3 News

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 13 Mar 2011
Alors qu’Homefront est attendu le 18 Mars, son mode histoire ne ravit pas tout le monde en partie à cause d’une scène que certaines personnes estiment exagérée. Le passage sujet à controverse se…


VIDEOS : Un teaser pour Modern Warfare 3 – PS3 News

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 13 Mar 2011
Après le vrai faux compte à rebours mis en place sur le net il y a peu, voici que Modern Warfare 3 revient faire parler de lui sur le web. En effet, nous découvrons aujourd’hui une vidéo qui se ve…


iPhone : Meilleures Applications Gratuites pour iPhone et iPod Touch !

via News et articles clubic, de (author unknown) le 12 Mar 2011
Avec près de 300 000 applications iPhone et iPod Touch réparties entre 20 catégories, il n’est pas toujours facile de s’y retrouver sur l’App Store d’iOS, la boutique d’applications officielle d’Apple […]


316ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 12 Mar 2011
Le programme des 316ème LIDD de PC INpact
– 4 jeux
– 4 vidéos
– 1 animation
– 4 sites à part

Si certaines animations et vidéos ne fonctionnent pas du tout ou sont terriblement lentes, n'hésitez pas à jeter un œil du côté de YouTube …


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Liens du jour 13 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Audi R8 V10

via Pool de Sony PlayStation 3 (PS3), de nobody@flickr.com (Iron Mad Max Mike) le 12 Mar 2011

Iron Mad Max Mike a ajouté une photo au pool :

Audi R8 V10

Gran Turismo 5


Cape Ring North_2

via Pool de Sony PlayStation 3 (PS3), de nobody@flickr.com (Angelo Reyes) le 12 Mar 2011

Angelo Reyes a ajouté une photo au pool :

Cape Ring North_2

Gran Turismo 5


Un premier aperçu des forfaits de Free Mobile

via FrAndroid Communauté Android, de g123k le 12 Mar 2011

Un premier aperçu des offres de Free Mobile : la concurrence va devoir baisser ses prix !

Free Mobile ne devrait pas arriver, en tant qu’opérateur, avant 2012. De nombreuses personnes attendent impatiemment ce nouvel acteur. En effet, lorsque Free était arrivé comme fournisseur d’accès à Internet (FAI), l’offre de 29,90€ a complètement bouleversé le marché. Avec Free Mobile, la même chose pourrait arriver. La France est considérée comme l’un des pays avec les forfaits les plus chers. C’est pour cela qu’en 2008, Maxime Lombardini, directeur général d’Illiad avait annoncé :

« Free divisera par deux le prix du mobile »

En croisant plusieurs sources (déclarations publiques, infos internes…), l’Aduf (Association des utilisateurs de Free) a fait des spéculations, qui pourraient être proches de la réalité. Cela semble inimaginable : appels illimités vers Free Mobile et Fixes et 2 heures vers le reste + SMS / MMS illimités + Internet illimité (1Go), pour seulement 14,99€ ! Pour 29,99€, il y aurait même un tout illimité !

D’après les informations de l’Aduf, il n’y aurait pas de réduction si plusieurs forfaits mobiles étaient pris. Si le client possède une Freebox, aucune réduction ne devrait être effectuée. Plutôt que de proposer des mobiles à 1€, Free ferait payer le prix nu, mais étalé sur plusieurs mois. Par exemple, un téléphone d’entrée de gamme pourrait être remboursé en six mois.

A ses débuts l’opérateur ne sera pas parfait, de part son manque de couverture réseau. Mais grâce à l’accord d’itinérance élargie à la 3G, les clients ne devraient pas êtes gênés.

Source : Aduf via Blogmotion


Une sacrée victoire pour la France

via Korben, de Korben le 12 Mar 2011

Coucou !

Aujourd’hui, c’est le 12 mars 2011 et c’est la journée mondiale de la cyber censure organisée par Reporters Sans Frontières (RSF). Pour « fêter » celà, ils ont mis en ligne une liste des ennemis d’Internet. Les voici :

  • Arabie saoudite
  • Birmanie
  • Chine
  • Corée du Nord
  • Cuba
  • Iran
  • Ouzbékistan
  • Syrie
  • Turkmenistan
  • Viêt-Nam

Et en complément, une liste des « Pays sous surveillance », c’est à dire ceux qui en 2010, ont exercés une censure du net, via des arrestations, du harcèlements ou de la surveillance des net-citoyens mais aussi le blocage de sites web ou le vote de lois liberticides.

Voici la liste :

  • Australie
  • Bahreïn
  • Bélarus
  • Corée du Sud
  • Egypte
  • Emirats Arabes Unis
  • Erythrée
  • France
  • Libye
  • Malaisie
  • Russie
  • Sri Lanka
  • Thaïlande
  • Tunisie
  • Turquie
  • Venezuela

Et oui, parmi tous ces beaux pays, la France figure en bonne place… Pourquoi ? Et bien selon RSF, la France s’est illustrée en 2010 grâce à la « mise en place de la riposte graduée, législation prévoyant un filtrage administratif du Web, défense d’un Internet « civilisé », l’impact de récentes législations et déclarations sur la liberté de circulation de l’information en ligne suscitent de vraies inquiétudes. Plusieurs médias en ligne et leurs journalistes ont connu une année 2010 difficile, victimes de cambriolages, de convocations devant la justice et de pressions pour identifier leurs sources. La France fait pour la première fois son entrée dans la liste des « pays sous surveillance » » (La fiche détaillée de la France)

map cybercensorship Une sacrée victoire pour la France

Comment j’suis trop fier qu’on soit au niveau de l’Egypte, de la Malaisie, de la Libye ou du Vénézuela ! Waouh !

Pour une fois qu’on reçoit une distinction dans un truc international, on va pouvoir se la raconter au G20 de l’Internet.

Pour tous les détails je vous invite à consulter le site de la journée mondiale de la cyber censure.

Merci à Pierre.


Beats Advanced Rhythm Game – Un rhythm game gratuit

via Android-France, de Cyril le 12 Mar 2011

Beats Advanced Rhythm Game est un rhythm game gratuit pour pour Android (très inspiré de dance dance révolution) qui devrait vous plaire si vous aimez le challenge.

 Beats Advanced Rhythm Game   Un rhythm game gratuit Android France

Le principe est simple, vous devrez taper le symbole au bon moment lors de sa descente (en rythme) et accumuler les combos et autre perfect (quand vous tapez pile au moment ou la flèche passe dans son carré).

 Beats Advanced Rhythm Game   Un rhythm game gratuit Android France Beats Advanced Rhythm Game   Un rhythm game gratuit Android France

Une fois l’installation de Beats Advanced Rhythm Game terminée vous pouvez choisir le pack et le morceau sur lequel vous allez jouer, vous pouvez aussi télécharger plus de packs classés par thème directement via l’application (je vous conseille les packs vidéo game songs).

www.youtube.com/watch?v=a8thcPr6HKQ

Le niveau de difficulté est relativement haut, serez-vous assez fort?

Vous pouvez télécharger Beats Advanced Rhythm Game gratuitement sur Android Market.

Android France c’est aussi: [nouveauUn micoblog – Un forum – Une application – Un comparateur

Vous pouvez aussi nous lire sur: Facebook – Twitter – Youtube – Flickr – Google Buzz


Retrouvez nos principaux thèmes sur le site:

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© Cyril pour Android-France, 2011. |
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Package Manager 0.9 – Team Rebug

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 12 Mar 2011
Quote:

Package Manager 0.9
March 11th, 2011

Package Manager is a replacement for the standard ★ Install Package Files option under ‘Game’ in the XMB and allows for the install and deletion of .pkg files from ‘dev_hdd0/packages’, ‘dev_usb/packages’ and the standard ★ Install Package Files locations. In addition to this, your downloaded PSN content will appear under this menu instead of cluttering your ‘Game’ menu with uninstalled content.

INSTALLATION:
1: Download the ‘Package Manager 0.9 – Installer’ package and install it on your PS3.
2: Run ‘Package Manager 0.9 – Installer’ and choose your option. (Rebug and OFW/CFW have slightly different icons in their RCO’s. THIS IS THE ONLY DIFFERENCE BETWEEN THE TWO OPTIONS BELOW)

For Official Icon Set:
Press CROSS to INSTALL Package Manager 0.9
Press CIRCLE to UNINSTALL Package Manager 0.9

For Rebug Icon Set:
Press SQUARE to INSTALL Package Manager 0.9
Press TRIANGLE to UNINSTALL Package Manager 0.9

The ‘dev_hdd0/packages’ folder is created automaticly when you choose one of the above install options but if you delete it you can use the below option to create it again.

Package Folder Creation:
Press START to CREATE the ‘dev_hdd0/packages’ folder

NOTE: ‘Package Manager 0.9 – Installer’ can be uninstalled once you have installed Package Manager.

PACKAGE MANAGER OPTIONS:
Navigate to ‘Game’ in your XMB and click on ★ Package Manager (It will be where ★ Install Package Files used to be). You will find three options.

★ PlayStation®Network Content
Manage your downloaded PlayStation®Network Content.

★ Install Package Files
INSTALL package files from Storage Devices and your PS3.

PS3™ Hard Disk – (dev_hdd0/packages)
Package Folder – (dev_usb/packages)
Standard Package Location – (Standard ★ Install Package Files locations)

NOTE: The ‘Install All Packages’ is only available by pressing the TRIANGLE button when the ‘Standard Package Location’ option is highlighted because the PS3 will only install ALL packages from the root of a storage device as of the moment.

★ Delete Package Files
DELETE package files from Storage Devices and your PS3.

PS3™ Hard Disk – (dev_hdd0/packages)
Package Folder – (dev_usb/packages)
Standard Package Location – (Standard ★ Install Package Files locations)

DELETING FILES:
1: Highlight the file you would like to delete and press TRIANGLE. The sidebar should appear.
2: Press CROSS on either Unlink or Unlink(Folder) (Both do the same thing for now).

NOTE: Any files that you have Unlinked WON’T disappear from the XMB until you exit the directory!!

TODO:
The delete feature while 100% working still needs a little work on the appearance (icons need fixing etc..) and maybe have a look at implimenting a Storage Device<->PS3 copy feature.

Enjoy.. Cyberskunk

BIG THANKS to Devil303 from TeamACiD for the small line of code that assisted with the delete function..

** Please Do Not Hotlink Our Files**
This includes posting links of our links, we rely on visitors to our site that view our ads to help offset server costs.


** WARNING. THIS IS CURRENTLY FOR 3.55 FIRMWARE *ONLY* DO NOT ATTEMPT TO INSTALL THIS ON 3.41

News Source: Codename: Rebug

Thanks to manster for the news submuission.


The DSi XL is Super

via Pool de Video Game Fetishism, de nobody@flickr.com (Miss ☪ Moonlight) le 12 Mar 2011

Miss ☪ Moonlight a ajouté une photo au pool :

The DSi XL is Super

Thought this would make a nice shot. 🙂

Hover for notes. 🙂


Clubic Week : Les FAI s’en mettent plein les fouilles

via News et articles clubic, de (author unknown) le 11 Mar 2011
Comme chaque semaine, voici votre rendez-vous vidéo: la Clubic Week. Pour rappel, vous retrouvez ici, chaque semaine, un résumé « visuel et animé » des actualités multimédia qui ont marqué la semaine. […]


Les versions PC et Xbox 360 de Crysis 2 comparées

via Le Journal du Gamer, de Ben le 11 Mar 2011

Typiquement le genre de vidéo qui permet aux fanboys de se défouler, que celle proposée en ce vendredi soir, et comparant les versions PC et Xbox 360 de Crysis 2. Et non, inutile d’insister, je ne dirais pas que la version Xbox 360 semble plus réussie. En fait, pour tout vous avouer, je déteste troller…

Dernière précision ; ce comparatif a été réalisée à partir des démos du jeu, et non de sa version définitive !

crysis 2 540x278 Les versions PC et Xbox 360 de Crysis 2 comparées
Lire la suite..

Les versions PC et Xbox 360 de Crysis 2 comparées is a post from: Le Journal du Gamer


Des jeux NES dotés de bruitages des plus modernes !

via Le Journal du Gamer, de Ben le 11 Mar 2011

Pour faire suite à cette vidéo publiée il y a quelques jours, voici une toute nouvelle réalisation, signée une fois encore Jake Kaufman, et conférant des sons très modernes à des jeux tels que Tetris, Contra, Goal (oui, je le cite), The Legend of Zelda et j’en passe. le résultat est évidemment à découvrir dans la suite de ce billet !

Jake Kaufman Des jeux NES dotés de bruitages des plus modernes !
Lire la suite..

Des jeux NES dotés de bruitages des plus modernes ! is a post from: Le Journal du Gamer


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour

Voici les liens du jour à ne pas manquer (flux RSS) :

  • PS3 PARAM.SFO Editor Homebrew Application Arrives
    Awhile back we reported on a [url=http://www.ps3news.com/PS3-Hacks/homebrewed-ps3-system-file-editor-v0-80-arrives/]PS3 System File Editor[/url] followed by a [url=http://www.ps3news.com/PS3-Hacks/video-ps3-sfo-editor-linux-edition-v1-0-0-is-now-available/]Linux Edition[/url], and today [url=http://www.360haven.com/forums/showthread.php?t=1086]JizzaBeez[/url] has made available his own version of a PS3 PARAM.SFO Editor homebrew application.

    Download: [url=http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=28271]PS3 PARAM.SFO Editor v1.0.0.0[/url]

    To quote: I decided to fully research the PARAM.SFO file and make a tool to edit any aspect of it.

    And it seems to work really well as far as reading/writing, although I don’t have a PS3 to test the saves… 🙁

    So if anyone experiences a problem then give me all the details…

    How to use:

    1) Open a PARAM.SFO file in the editor.
    2) Right-Click to edit, then save.

  • PS3 Channels Creator v1.0 Homebrew Application is Released
    Today Spanish PlayStation 3 Developer [b]XESC[/b] has released a homebrew application he calls PS3 Channels Creator v1.0.

    Download: [url=http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=28249]PS3 Channels Creator v1.0[/url]

    To quote from Elotrolado, roughly translated: Hello! I present a program that I’ve developed to create channel lists ps3 to our liking. The program already has a list of channels to add, but otherwise there is an option to put our channels or web pages you want!

    The only creates our file xil.xml to put directly into our ps3 (/dev_hdd0/tmp/explore/xil/tv/c/63431223453538546/xil.xml). Suitable for all the CFW or dongles as you only need an FTP or file manager.

    The icons and the backgrounds are the same as the pack of [B]colchonerox[/B]! I hope you find it useful!

    PS: If you have any problems or want to add channels to the next version reply in the thread, thanks!

  • Bulletstorm pousserait-il au viol ?

    On pensait la chasse aux sorcières des médias face aux jeux vidéo terminée. Dieu merci, la Fox News est là pour relancer le débat, en publiant une critique du jeu Bulletstorm des plus… étonnantes, pour ne pas dire dramatique. Morceaux choisis :

    « Les jeux vidéo violents tels que Bulletstorm ont le potentiel d’envoyer un message expliquant que la violence et les insultes à insinuations sexuelles sont une bonne façon de gérer les disputes et de résoudre les problèmes. »

    Vous pensiez avoir tout vu ? Alors c’est que vous n’avez pas encore jeté un oeil sur les propos balancés quelques lignes plus loin par Carol Lieberman, une psychologue qui va devant les « journalistes » de Fox News avancer que l’augmentation des viols peut être attribuée en grande partie à ce même genre de jeu vidéo. L’art de la manière de prendre des raccourcis éhontés et de repartir au début des années 90, en somme.

    Reste qu’EA semble de son côté amusé par ces propos aberrants. J’imagine que c’est la meilleure des attitudes à adopter face à une telle démonstration d’ignorance.

    bulletstorm07.jpg 610x0 540x337 Bulletstorm pousserait il au viol ?

    Bulletstorm pousserait-il au viol ? is a post from: Le Journal du Gamer

  • Retour Vers Le Futur recréé dans LittleBigPlanet 2

    Encore une preuve flagrante de l’efficacité des outils de créations proposés dans LittleBigPlanet 2 que cette vidéo nous présentant une reproduction plus vraie que nature de la scène de l’église l’hôtel de ville (l’auteur de cette erreur à eu droit de se voir verser un bocal de cornichons dans le slip…) de Retour Vers Le Futur. Dans tous les cas, je serais curieux de connaître le nombre d’heures qu’il aura fallu à son créateur pour accoucher d’un tel résultat. Bluffant !

    Capture d’écran 2011 02 09 à 12.24.15 540x199 Retour Vers Le Futur recréé dans LittleBigPlanet 2
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  • Introducing PS3 Backup Manager PlayStation 3 Themes by Spiffy
    Right now we have so many PS3 Backup Managers out there for the PlayStation 3 console, and most of them are skinable.

    In addition to the great PS3 OBM Themes here on PS3 News, I would like to share one of the greatest Theme sites out there. I am talking about [url=http://ps3.spiffy360.com]Spiffy360[/url] which may some of you know cause of the Wii and XBox 360 Theme sites.

    So we have 3 Theme repositories there which are updated nearly every day. Right now the focus is on the PS3 site for sure, and we looking for some more talented skinners out there taking part in our great Theme site. 😉

    And to complete this, here are the last winners of our internal Theme Competition ([B]Jsjar[/B], [B]Opium2K[/B], [B]condorstike[/B]- already here).

    MultiMAN Winner is the [B]Jsjar[/B] Theme [url=http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=28219]GT5[/url] and [url=http://www.ps3news.com/forums/attachment.php?attachmentid=28220]GTPro[/url]:

    Gaia Manager Winner is the [B]Op

  • Masks : un nouvel utilitaire de customisation
    Un nouvel utilitaire de customisation arrive sur le Cydia Store.
  • Reggie Fils-Aime n’est pas fan des jeux pour mobiles

    Lâm vous le démontrait par A + B il y a peu, Reggie Fils-Aime, le big boss de la branche Américaine de Nintendo en a offert un nouvel exemple il y a peu : Nintendo et Sony semblent avec leurs futures consoles portables avoir loupé un coche sur la question du prix de leurs jeux. Morceaux choisis des propos tenus par Fils-Aime sur le sujet :

    “Je pense que les plus gros risques de notre industrie sont actuellement amenés par ces jeux bons marché qui arborent une forme « jetable » du point de vue du consommateur. Angry Birds est une très belle expérience, mais comparé aux centaines de jeux vendus 1 ou 2 dollars, je pense que ça créé chez le consommateur une mentalité visant à penser que les jeux devraient être vendus 2$. Je pense d’ailleurs que certains de ces jeux sont déjà vendus trop chers à 1 ou 2$, mais c’est une autre histoire. »

    Certes, impossible de comparer des jeux iOS/Android/WP 7 avec des jeux 3DS et NGP de manière général, mais il faut avouer qu’un Angry Birds vendu quelques euros sur l’App Store d’Apple a réussi l’exploit de tenir en haleine une pléthore de joueurs des semaines durant. Et je pourrais vous donner plusieurs exemples de jeux vendus quelques euros sous iOS auxquels je joue très régulièrement…

    En contre-partie, acheter régulièrement jeux « moyens » 40 ou 50€ sur une portable semble en 2011 assez improbable pour la plupart des gamers… Serait-il temps de revoir le business model appliqué à ce secteur ? Vous tentez de prêcher un convaincu…

    reggie fils aime Reggie Fils Aime nest pas fan des jeux pour mobiles

    via mcvuk

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  • Jouer à Super Mario Bros. « à l’envers »

    Tenter de jouer à Super Mario Bros. avec une image inversée horizontalement, c’est le défi que s’est lancé le joueur que vous allez pouvoir admirer en action dans la suite de ce billet. Alors évidemment, notre homme peine un peu à afficher un style de jeu des plus fluides, mais il faut tout de même avouer que l’exercice n’a rien d’évident à la base !

    Capture d’écran 2011 01 25 à 13.30.22 540x294 Jouer à Super Mario Bros. à lenvers
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