Liens du jour 22 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Master Splinter shows off his vast collection of battle scars in…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 21 Mar 2011

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Illustration du jour !

Master Splinter shows off his vast collection of battle scars in Dave Rapoza’s amazing new TMNT series illustration.

Related Rampages: Casey Jones | Bebop | Rocksteady (More)

Splinter by Dave Rapoza (CGHUB) (deviantART) (Twitter)


Sondage PCi : le web, la mobilité et les nouveaux services

via PC INpact, de david_l@pcinpact.com (David Legrand) le 21 Mar 2011
Alors que les applications en ligne se démultiplient, tout comme les périphériques permettant d’y accéder, nous avons voulu savoir si vous vouliez que la rédaction de PC INpact se penche de manière plus poussée sur ces nouveaux usages.


Firefox 4.0 disponible en version finale : toutes les nouveautés

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 21 Mar 2011
Firefox 4.0, la nouvelle version majeure du navigateur de Mozilla, est enfin disponible au téléchargement. Bien que l’éditeur n’ait pas encore mis à jour la page officielle de son produit, les liens de téléchargement « live » sont actifs, ce qui …


Sascha s’énerve contre le SmartCover de l’iPad 2

via Blogeee.net !: La communauté Netbook, de Pierre Lecourt le 21 Mar 2011

Sascha s’énerve contre le SmartCover de l'iPad 2

Sascha Pallenbrg, de Netbooknews.de, vient de publier une vidéo assez crue qui montre a quel point il est remonté contre le Smartcover de l’iPad 2 : Vous savez la protection magnetique repliable de la tablette d’Apple.

Il a été séduit par le concept, excellent au demeurant, d’une protection protéiforme qui sert à la fois de support à la tablette pour la frappe comme pour regarder un film mais également comme rempart contre la poussière et les rayures. Mais quelques jours après l’achat il ne peut que déplorer la très faible qualité de fabrication de l’ensemble : Le SmartCover n’est pas à l’image du prix demandé par Apple ! C’est un produit aux finitions et matériaux vraiment bas de gamme. Très salissante elle se terni rapidement et surtout laisse finalement passer beaucoup de poussière qui s’agglomère dans ses rainures et se dépose très visiblement sur l’écran.

Smartcover ? Sascha trouve que c’est surtout Smart pour Apple qui vend la protection 39$ alors que son prix de revient est probablement très inférieur. Une belle marge réalisée en vendant un concept qu’il faudra probablement ré-emballer dans une autre pochette pour protéger le tout. Un comble.


Le Kinect enfin sur PS3

via Korben, de Korben le 21 Mar 2011

Il ne manquait qu’une chose à la PlayStation 3 pour en faire une console parfaite : Le Kinect !

Et c’est chose faite depuis peu grâce à un développeur qui a mis au point une technique permettant de brancher le détecteur de mouvement de Microsoft sur la PS3 et de piloter la console avec ses mouvements. Il s’agit encore d’une version pre-alpha mais si cela vous branche, vous aurez besoin d’OpenNI, de NITE, de SensorKinect, d’une machine Windows (7 ou Vista) et d’un contrôleur PS3 fait maison.

Ça laisse envisager des petites choses sympas avec certains jeux. Je reste quand même convaincu que les constructeurs de console comme Sony ou Nintendo proposeront avec leur prochaine génération plusieurs moyens d’interagir avec la console. Avec un détecteur de mouvement façon Kinect bien sûr, mais tout en conservant la bonne vieille manette (façon wiimote) et en permettant aux joueurs d’utiliser soit l’un, soit l’autre, ou les 2, en fonction des jeux.

Le tuto se trouve ici et le soft open source Kinect PS3 est sur Google Code.

[Source]


[PS3] Ghosbusters : Sanctum of Slice s’illustre encore

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 21 Mar 2011
Attendu cette semaine sur le PSN, le jeu téléchargeable Ghosbusters : Sanctum of Slice revient nous séduire avec de nouvelles images et un carnet de développeurs inédit. Dans une aventure orient…


Une Xbox 360 des années 70

via Le Journal du Gamer, de François le 21 Mar 2011

Vous connaissez surement Ben Heck, le génial bricoleur qui avait notamment réalisé une Xbox 360 transportable…

Il a remis ça, encore une fois avec une Xbox 360, mais il s’est mis comme défi de lui donner un style proche des consoles Atari des années 1970.

Le moins que l’on puisse dire, c’est que c’est plutôt réussi !

Ben Heck Xbox 360 1970 540x405 Une Xbox 360 des années 70

Une Xbox 360 des années 70 is a post from: Le Journal du Gamer


720 jeux Super Nintendo pour 9999$ !

via Le Journal du Gamer, de François le 21 Mar 2011

Un collectionneur fou de jeux Super Nintendo NTSC vend la totalité de sa collection sur eBay pour la somme de 9999$…

Il y a la dedans des jeux excessivement rares, comme par exemple Contra III – The Alien Wars ou encore StarFox Super Weekend Challenge

Il y a en tout 720 jeux, tous fonctionnels. Vous trouverez dans la suite le message de l’annonce, et si cela vous interresse, je vous laisse aller sur eBay !

Contra 3 540x438 720 jeux Super Nintendo pour 9999$ !
Lire la suite..

720 jeux Super Nintendo pour 9999$ ! is a post from: Le Journal du Gamer


Google Street View : porno, mot de passe, adultère, info médicale

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 21 Mar 2011
Google a donc été condamné à 100 000 euros d’amende par la section contentieuse de la CNIL, pour ses services Street View et Latitude. La CNIL a diffusé à cette occasion sa délibération, c’est-à-dire la décision où a été expliquée, fondée et prise …


Une belle histoire d’amour entre Microsoft et la Tunisie

via Korben, de Korben le 21 Mar 2011

Edit : Microsoft a rédigé un droit de réponse dans lequel il réfute la plupart des éléments avancés par Rue89 (et que j’ai repris dans cet article). Il est intéressant que vous ayez les 2 versions, alors voici le lien vers cette réponse de Microsoft.

Après la Légion d’Honneur donnée à Steve Ballmer par Nicolas Sarkozy pour le remercier pour tout ce que lui et Microsoft ont fait pour la France (A savoir, filer des licences gratos aux enseignants et étudiants et ne pas respecter la décision de la commission européenne qui les a condamné pour position de monopole), Microsoft s’illustre dans une nouvelle affaire qui mélange dictatures, piratages informatiques et Internet Explorer (oui oui).

« J’admire cette entreprise qui comprend les valeurs humanistes de la France et de l’Europe » – Nicolas Sarkozy

Il existerait en effet, selon Rue89 un « accord » conclu à l’époque entre Ben Ali et Steve Ballmer pour barrer la route au logiciel libre tel que Firefox grâce à un échange de bon procédés. D’un côté le gouvernement tunisien oblige ses citoyens à utiliser Internet Explorer pour se connecter à tous les sites gouvernementaux et de l’autre côté, Microsoft fourni un certificat de sécurité universel qui permet au gouvernement tunisien de signer les sites .tn mais aussi n’importe quel autre site en .com ou autre.

Cela signifie concrètement que grâce à ce certificat magique, le gouvernement tunisien peut par exemple, monter un faux site internet pour une opération de phishing, puis de modifier avec la complicité des FAI de Tunisie les correspondances DNS du vrai site vers le faux site, sans oublier de le signer officiellement grâce au certificat magique de Microsoft (et ainsi avoir le petit cadenasssl icon34 Une belle histoire damour entre Microsoft et la Tunisieet le https qui va bien).

Et c’est ce qui c’est passé ! Le régime de Ben Ali a lancé grâce à ce cadeau de Microsoft, des attaques informatiques de type Man in the middle (entre autres), afin d’aller espionner / utiliser les comptes Facebook, Gmail, Yahoo! et j’en passe de plusieurs citoyens tunisiens. (dont certains étaient des militants anti Ben Ali)

1803 Ballmer ben ali tunisie microsoft inside6 Une belle histoire damour entre Microsoft et la Tunisie

« Tiens copain !« 

Et voilà comment une stratégie commerciale plutôt limite peut favoriser une dictature… Et Microsoft semble avoir conclu d’autres accords de ce type avec tout un tas de pays (dont la Chine)…. Dommage…

Scandale à étouffer pour Microsoft et les Etats Unis ? Apparemment oui, car  le 18 mars dernier, Hillary Clinton (secrétaire d’Etat des Etats Unis) débarquait sur la chaine tunisienne NessmaTV pour annoncer tout un tas de trucs comme par exemple un partenariat entre la société civile tunisienne et… Microsoft !! (et d’autres sociétés high tech américaines) afin de fournir des ordis, des softs et des formations à des associations défendant la démocratie et les droits de l’homme.

Amusant comme Happy End…

Salwa Smaoui, la DG de Microsoft Tunisie était aussi présente sur le plateau de l’émission de NessmaTV et a été interviewée. Pour la blague, Salwa Smaoui est la femme de Nabil Karoui, le PDG de… NessmaTV. La boucle est bouclée !

Merci à Fabrice et Rue89 d’avoir révélée une partie de toute cette histoire. D’autres surprises concernant cette affaire devraient arriver prochainement….

[Photo]


PS3 Internal HDD Encryption Disabled by Graf_Chokolo

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 20 Mar 2011
While even tho Graf_Chokolo been sent to the cleaners by Sony with them taking his PC and PS3 by force using the German police, and now being face with spending thousands in fighting their lawyers, he still been working in the background releasing new PS3 information to the public on his website blog!
which would allow you to use your PS3’s hard drive in any other PS3 console.

Quote:

Originally Posted by graf_chokolo

Guys, take a look at “ps3dm_sm set_del_def_encdec_key” command. You can disable/enable virtual FLASH/internal HDD encryption with that And by patching HV process 9 (which sets ATA keys before loading GameOS) you can disable it permanently. It means you could swap your internal HDD and use it on another PS3. But you have to restore the content on it after disabling encryption because all data will be encrypted of course.

Soon i will implement ENCDEC device driver for PS3 Linux and you will be able to experiment with ATA encryption. ENCDEC device is responsible for VFLASH/HDD encryption on PS3.

For more details, see my HV page here: Main Page – PS3 Development Wiki

And thanks to PS3 Linux fans who help me to test my ps3dm-utils Huge thanks to you guys. I can have fun with PS3 even without having one actually!


If you dare enough to jump from being a noobie to a PS3 developer, take a look at his amazing GIT and follow his decrypting logic and you make be able to make your PS3 accept any HDD without re-formatting!

ps3dm-utils GIT repository: git://git.dukio.com/ps3dm-utils.git

linux hv scripts GIT repository: git://git.dukio.com/linux_hv_scripts.git

But remember if you are successful in flipping the switch OFF, you PS3 will ask still to reformat your existing HDD as all previously stored data on it was ENCRYPTED, but this still will be useful to have for those that own more then one PS3 and wish to swap HDD’s between the two without going thru the pain of backing-up, reformatting, restoring each time, but again before ANY ONE ASKS, NO THIS WILL NOT ALLOW YOU TO SWAP HDD’S BETWEEN A CFW AND OFW (stock/original) PS3, for like PSN access!

News Source: PS3 Internal HDD Decrypted – Graf_Chokolo – PS3Crunch (and) PS3 Development Page | graf_chokolo

Thanks to natedogg20050 for the news, along with the thousands of other submits! :rant:


[PS3] Après les DLC, voici les démos payantes

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 20 Mar 2011
Certains l’on peut être déjà remarqué, mais lors de la dernière mise à jour du PlayStation Store US, nous avons eu le droit de voir débarquer une démo payante. En effet, celle-ci est l’?uvre d…


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour 21 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Kinect for PS3!

via PS3 Hacks :: PS3 Homebrew :: PS3 Downloads, de greg le 20 Mar 2011
Ever. Awesome. Move over Move… Shantanu Goel has upped the ante in the motion controller game by taking Kinect, a collection of open source Kinect libraries and the DIY PS3 Controller, and mashed ‘em all together to create one righteous hack.

Keep in mind this is “pre-alpha” software … currently a super experimental […]


Kinect-PS3: Making Kinect Work With PS3

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 20 Mar 2011


Clever hackers have been working to make Microsoft’s Kinect device work with the PS3.

Quote:

This post describes my first attempt at making Kinect work with a PS3. Microsoft’s new XBOX 360 accessory, kinect has made a powerful entry into the market, becoming the fastest selling gadget of all time. Looks like their “You are the controller” tagline is working. Of course, Sony’s “similar” accessory Move is selling well too but is far behind kinect adoption probably because nothing beats the lure of making something work with just “The Force”

Now, of course, kinect doesn’t work with PS3 obviously but then if we can’t break the rules, we can at least bend them a little towards our way. I’ve created a mashup that allows you to use kinect as an input controller for the PS3.

Please note that this is pre-alpha quality software currently. I haven’t updated to a lot of recent code for the below libraries and also haven’t done most of the performance/feature improvements yet. The axis performance specially needs lot of tweaking and it works well only while sitting. Putting this out purely as a proof of concept. For the things that I plan to add soon, please see the Todo section below. Follow me at @shantanugoel for latest updates.

The program makes use of several other programs in order to provide this functionality. To compile/use it, you also need the following programs:

1. OpenNI Libraries
2. NITE Libraries
3. PrimeSense Libraries for kinect
4. DIYPS3Controller

Installation/Compilation/Usage
1. Make sure that the above 4 things are installed on your machine and working fine.
2. Download the source of this project to the NITE Samples directory. You can even place it anywhere else but you would need to tweak the makefile to account for the changed paths.
3. Make any changes to the source that you need.
4. Change the included ps3 controller config xml file and place it in one of the locations where diyps3controller can find it.
5. Run make -f kinect-ps3.mak
6. The executable will be available in Samples/Bin directory of NITE.
7. Run kinect-ps3 (without any arguments)
8. Run emuclient (from ps3 controller software) and choose the new xml config file
9. “Become the controller”

Default Config :
Menu Profile – This is the default profile that kinect-ps3 starts with and allows to operate the PS3 menus. Moving hand in any direction will move the ps3 menus as if you were using the DPAD with those directions keys pressed. If you run out of the kinect’s watched space, then just do a backward push with your hand, bring your hand to center and then again do the backward push and continue scrolling. This is like you lift your finger up and then start dragging from edges of a laptop’s touchpad.For selecting any item, make two successive push movements with your hand without changing any x-y direction.
Game Profile – This profile can be switched to by doing 3 successive backward movements of the hand while in Menu profile. Right now I’ve implemented only directional controls in game profile because I’m still struggling with multiple hands detections and skeletal tracking. A full profile will be activated soon enough. Currently, the your hand’s x/y movements and directly translated to right stick x/y movements (e.g. this is looking in different directions in various FPS games). Moving the hand towards or away from kinect (z-axis) translate to left stick y movements (e.g. this is moving fowards or backwards in most FPS games).

Issues/Queries/Suggestions
Please direct them to me by commenting here or emailing me at shantanu AT shantanugoel DOT com

Coming Soon/ToDo
– Full Menu and Game profiles
– Skeletal tracking for better game profiles
– Switching back to menu profiles from game profiles
– Easier way to specify user custom profiles instead of changing code for the same
– Performance improvement for game profiles

Full source code of the project has been released at https://github.com/shantanugoel/Kinect-PS3 under GNU GPL v2.


News Source: Shantanu’s Technophilic Musings

Thanks to manster for the news submission.


The number one bounty hunter in the Star Wars galaxy gets a kill…

via Rampaged Reality, de (author unknown) le 20 Mar 2011

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Illustration Geek du jour 🙂

The number one bounty hunter in the Star Wars galaxy gets a kill shot watercolor painting by Brian Rood. Damn it feels good to be a gangster.

Boba Fett by Brian Rood (Twitter) (Facebook)

Via: svalts


He Launcher : un nouveau « home » qui se veut simple à utiliser

via FrAndroid Communauté Android, de g123k le 20 Mar 2011

Simplicité est le mot clé de He Launcher.

Vous trouvez LauncherPro, ADW.Launcher et autres, des usines à gaz ? Vous devriez pouvoir trouver du réconfort auprès de He Launcher. La valeur clé de ce home est la simplicité. Il fait son travail, sans pour autant avoir des dizaines d’options. Le launcher par défaut d’Android est plutôt sobre. Le home de HandlerExploit le reprend, en y ajoutant quelques fonctionnalités. Si vous possédez un surcouche comme Motoblur, TouchWiz… vous pourrez ainsi vous croire sur un Nexus par exemple.

Le développeur trouve que la quantité d’options chez ses concurrents est trop importante. Il a donc voulu supprimer le superflu, tout en proposant des options que ses concurrents auraient pu faire payer. Le home est disponible gratuitement et est open-source. Dans le détail, il permet :

  • Affichage de 5 écrans (non modifiable)
  • Grille de 4×4
  • Support du drag’n'drop pour supprimer et déplacer les widgets et icônes
  • Widgets redimensionnables et scrollables
  • Support de thèmes pour le dock uniquement

Sur le dernier point, il est possible d’appliquer un thème au dock. On y retrouve Motoblur, Sense, et d’autres styles. Très prochainement, la liste des applications devrait être affichée en 3D.

HeLauncher

HeLauncher

Simplicity has a love/hate relationship. Simplicity has a love/hate relationship. HeLauncher is a home replacement for the mobile operating system known as Android. T…
HandlerExploit Gratuit


IMAGES : Nouvelle série d’images pour L.A. Noire – PS3 News

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 20 Mar 2011
Afin de nous prouver que les environnements du jeu correspondront bien à l’époque où se déroulent les faits du jeu, voici que L.A. Noire nous revient en images. L’occasion pour nous de découvrir …


317ème édition des LIDD : Liens Idiots Du Dimanche

via PC INpact, de nil@pcinpact.com (Nil Sanyas) le 19 Mar 2011
 Le programme des 317ème LIDD de PC INpact
– 4 jeux
– 6 vidéos
– 2 animations
– 2 sites à part

Si certaines animations et vidéos ne fonctionnent pas du tout ou sont terriblement lentes, n'hésitez pas à jeter un œil du côté de …


Alternatives to PSN – Game Online Elsewhere

via PS3 Hacks :: PS3 Homebrew :: PS3 Downloads, de greg le 19 Mar 2011
For the diehards (understand: hacked PS3 users) refusing to update to 3.60, who want to game online and have since been denied PSN access, should take a look at these alternatives … if you haven’t already. Get your multiplayer kicks from XLink Kai and/or XBSlink … at least until the next 3.60 PSN hack/spoof […]


[Take2] L.A.N Bonus de pré-commande

via Dernières news GTAPro.com, de (author unknown) le 19 Mar 2011
Aujourd’hui j'ais le plaisir de vous annoncer le contenu des bonus de réservation de L.A. Noire disponible chez les distributeurs français partenaires. Comprenant des affaires, des défis, des tenus avec du gameplay et capacités uniques et plus encore.

Réservez chez Micromania pour obtenir l’affaire de mœurs ‘La Cité sans voile’ et le défi Traque et Plaque.

L’affaire de mœurs ‘La Cité sans voile’
Dans cette affaire additionnelle du Service des Mœurs de L.A. Noire, l’inspecteur Cole Phelps enquête sur le suicide supposé d’une splendide mannequin. Pouvez-vous aider Cole à découvrir la vérité dans une ville gangrénée par la drogue, la corruption et la cupidité, où la mort d’une belle femme n’est jamais aussi simple qu’il n’y paraît ?

Le défi Traque et Plaque
Cachés partout dans L.A. Noire, au sein du Los Angeles de 1947 magnifiquement recréé, 20 badges de la Police sont à retrouver et à collecter. Si vous parvenez à trouver ces 20 badges, le costume tiré à quatre épingles « Cartouchière » sera débloqué et fournira des munitions supplémentaires pour toutes les armes. Chaque badge apporte également 5 points d’expérience supplémentaires qui vous permettront aussi de débloquer des Points d’Intuition – crédits spéciaux pouvant être utilisés afin de donner à Phelps une information clé pour l’enquête lorsque vous en avez le plus besoin.

Réservez chez Game et Fnac pour obtenir l’affaire du bureau de la circulation ‘Une Carte très grise’.

Dans cette affaire additionnelle du Bureau de la Circulation dans laquelle un vol de voiture apparemment ordinaire finit par basculer sur une enquête explosive concernant la plus grande fraude automobile que la ville ait jamais connu. Avec une accumulation de voitures volées et des personnages douteux à chaque coin de rue, pouvez-vous aider Cole Phelps à résoudre la plus importante affaire de sa carrière jusqu'ici ?

Réservez chez Auchan, Cdiscount ou Carrefour pour obtenir le costume d’inspecteur « Dur à Cuire ».

Le costume Dur à cuire améliore vos capacités de combat au corps à corps et votre résistance physique. Au sein de L.A. Noire pendant que vous enquêtez, vous rencontrerez bon nombre de suspects et de personnes d’intérêt à interpeler qui feront preuve de résistance. Vous devrez faire appel à vos capacités au combat à mains nues lors de certaines affaires – le costume d’inspecteur « Dur à cuire » avec ses compétences améliorées au combat sera peut être l’atout vous permettant d’alpaguer votre adversaire.

Réservez chez Jeuxvideoandco pour obtenir le costume d’inspecteur « Œil de Lynx ».

Le costume Œil de lynx affine votre précision de tir avec les fusils et les pistolets. Toujours un scénario catastrophe pour n’importe quel inspecteur travaillant sur une affaire, il y a bien sûr ces occasions pour Cole Phelps lors de la poursuite d’un suspect que cela dégénère en fusillade. Dans ces fusillades tendues, le costumes d’inspecteur « Œil de lynx » apporte cette précision supplémentaire afin d’éliminer un criminel.

Voilà, si un bonus en particulier vous intéresse, vous savez dès à présent où le trouver !

Bonne journée sur le Network ! wink.gif


Rocksmith : fini les guitares en plastique, jouez avec une vraie !

via PC INpact, de sebastien_g@pcinpact.com (Sébastien Gavois) le 19 Mar 2011
UbiSoft vient d’annoncer qu’il allait lancer prochainement un nouveau jeu musical : Rocksmith. Si l’idée de base reste la même que celle de la série des « Guitar Hero », il y a tout de même une différence de taille : il se jouera avec…


Launcher Wall : un fond d’écran animé très complet

via FrAndroid Communauté Android, de g123k le 19 Mar 2011

Launcher Wall est un fond d’écran animé, qui pourrait remplacer à lui seul un launcher.

Launcher Wall est un fond d’écran animé, qui a la particularité de pouvoir lancer des applications. Il pourrait presque remplacer le launcher à lui seul. Il est configurable sur de nombreux points. Lorsque vous changez de bureau, seul le fond est modifié, les cadres restent à leur place (par défaut). Dans le détails, on retrouve (les cadres peuvent être réorganisés) : l’heure, le jour et le mois, des raccourcis vers les messages, appeler un correspondant et voir ses mails. Juste au dessous, on retrouve une fenêtre avec des photos. Enfin, on aperçoit trois nouvelles icônes : appareil photo, lecteur musical et un bugdroid (dans mon cas : lance par défaut Spotify).

Le fond d’écran peut être choisi dans la galerie, ou en indiquant une couleur. En mode paysage, l’alignement peut être haut, milieu ou bas. Les photos du troisième cadre peuvent être sélectionnées en prenant un dossier. Les transitions entre chaque images peuvent faire l’objet de différents effets. La vitesse de défilement, et le temps d’affichage sont modifiables. Lors qu’un cadre est sélectionné, vous pouvez choisir d’émettre un son, tout comme lorsque le téléphone est secoué. Vous pouvez également choisir le nombre de clics nécessaires pour lancer l’application, définir le nombre de fps des animations, ou encore donner une vitesse globale.

Mais tout ceci n’est qu’une part infime des possibilités de l’application. Grâce à ownskin, vous allez pouvoir modifier tous les cadres :

  • Taille de l’objet
  • Opacité (transparence)
  • Rotation
  • Animation : mouvement horizontal [H], vertical [V], vitesse de rotation [R] et clignotement [A]
  • Verrouillage/déverrouillage : si ce n’est pas le cas, en changeant de bureau, il se décalera ; sinon restera fixe
  • Couleur : réglage des rouges, verts, bleus et blancs
  • Assigner une application pour ce cadre

Si vous êtes intéressés et que vous avez un terminal sous Android 2.1+, suivez un de ces liens :

Launcher Wall

Launcher Wall

A live wallpaper to launch your favorite app. A home screen replacement Live Wallpaper, that is both functional and beautiful. It is a live wallpaper that let you laun…
Wolf Labs Gratuit


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour 20 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

DevkitPRO-Addons v0.03 BETA (Windows Installer) – Comes With Brand New PSL1GHT-V2

via PSX-SCENE, de (author unknown) le 19 Mar 2011

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Envie de développer sur PS3 ? 🙂

Quote: Miigotu has started some new really good stuff for the current and upcoming developers out there and also not to forget, the whole scene. The DevKit PRO has been put together by tons of his work as well as from the work of others particularly…


L’industrie du sexe a son nom de domaine, le .XXX

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 19 Mar 2011
Trois voix ont voté contre, quatre abstentions, neuf voix pour : le Board de l’ICANN a approuvé à nouveau la création du .XXX en tant que TLD (Top Level Domain Name, nom de domaine de premier niveau).


INFOS : Maintenance du PSN le 24 mars – PS3 News

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 19 Mar 2011
Aujourd’hui, nous découvrons qu’une nouvelle maintenance d’envergure va avoir lieu sur le PSN. Bien que nous n’ayons aucune information à son sujet, celle-ci se déroulera de 7h à 16h et devrait su…


Le manège de Lego pour être champion du monde

via Gizmodo, de fred le 19 Mar 2011

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Les constructions en Lego sont des réalisations qui permettent à de grands enfants de concrétiser certains de leurs rêves. Et parfois d’établir un record du monde.

Le dernièr en date a eu lieu à Copenhague au mois de février. C’est une équipe de sept personnes, réunissant Belges et Hollandais qui a réalisé cette machine infernale composée d’un total de 93 modules, nous offrant par la même occasion treize minutes de bonheur Lego.


Vous et votre profil Facebook

via Gizmodo, de fred le 19 Mar 2011

Regardez vos activités et centres d’intérêt sur Facebook.

Ce portrait est-il réaliste?

Vraiment?

Pour beaucoup, il ressemble à la partie décrivant les activités personnelles d’un CV: beaucoup mentionnent cyclisme, jogging ou natation pour suggérer une activité physique régulière alors que les sorties sportives se comptent sur le doigt d’une main sur l’année.

Soyez donc un peu honnête et indiquez plutôt “en train de tuer le temps en regardant des trucs débiles sur internet”.  [Comical Concept via The Daily What]


[Take2] L.A.N Du réel au virtuel.

via Dernières news GTAPro.com, de (author unknown) le 19 Mar 2011

(À gauche : une coupure de presse originale sur l'affaire Jeanne French, extraite du Los Angeles Times du 13 février 1947 [Copyright 1947 Los Angeles Times. Reproduit avec autorisation.]. À droite : un élément de l'affaire "Rouge sang" directement inspiré de ce meurtre ; l'inscription au rouge à lèvres sur le cadavre qui donne son nom à l'affaire.)

Dans L.A. Noire, presque toutes les affaires que vous croiserez sont inspirées d'incidents s'étant réellement produits à Los Angeles et dans ses environs en 1947, une ère marquée par une vague de violence. Team Bondi s'est documenté avec le plus grand soin en étudiant de nombreux articles d'époque, ce qui a permis à l'équipe de s'inspirer de détails authentiques lors de la création des affaires du jeu.

L'une de ces affaires était d'ailleurs présentée à la Penny Arcade Expo East : "The Red Lipstick Murder", une enquête que vous mènerez lors de votre passage à la Criminelle. Comme toutes les affaires du genre dans le jeu, il s'agit d'une histoire originale inspirée par certains éléments d'un crime de 1947. Il pourra tout aussi bien s'agir d'une bizarrerie sur la scène de crime, ou d'un rebondissement particulièrement fascinant, ou d'une piste inattendue. Les scénaristes du jeu ont "embelli" et romancé ces véritables affaires afin de créer une histoire passionnante et ludique, ce qui passe dans certains cas par la réécriture totale de leur dénouement, en particulier si l'affaire n'a jamais été résolue.

L'affaire "The Red Lipstick Murder" est basée sur la véritable enquête criminelle menée suite au meurtre de Jeanne French. Cette ancienne infirmière militaire de 45 ans fut retrouvée nue et piétinée à mort dans une zone isolée de L.A. appelée "La Lande", connue pour être un repaire d'amoureux en quête de tranquillité, un matin de février 1947.

Quelques semaines à peine après le meurtre d'Elizabeth Short alias le "Dahlia noir", l'assassin était parvenu à faire parler de lui en inscrivant au rouge à lèvres rouge les lettres "B.D." (comme dans "Black Dahlia"), ainsi que d'autres obscénités, sur le cadavre dénudé de Jeanne French. Le même tueur en série était-il à l'origine des deux meurtres, voire d'autres ? Ou avait-on affaire à un assassin inspiré par le cas du Dahlia noir ? Il va sans dire que la presse n'a pas tardé à s'emparer de l'affaire, et le meurtre de Jeanne French a poussé le L.A.P.D. à déployer toutes ses forces.
L'enquête a produit une liste intéressante de suspects éventuels, sur lesquels la police s'est concentrée.
Le mari de French, qui clamait son innocence tandis que les journaux à scandales racontaient qu'il se montrait violent envers son épouse et qu'il s'était justement disputé avec elle le soir de sa mort.

Cet autre homme mystérieux, avec qui elle partageait une boîte postale privée.
L'homme non identifié aux cheveux foncés qui aurait partagé son dernier repas dans un restaurant chinois, quelques heures avant sa mort.

Mais l'affaire ne fut jamais résolue. Le mari de French se plia avec succès à l'épreuve du détecteur de mensonges afin de prouver son innocence. Les autres hommes n'étaient rien de plus que des fausses pistes, ou ne furent jamais identifiés. Jeanne French finit comme tous les autres crimes non résolus de l'année 1947.

L'affaire "The Red Lipstick Murder" de L.A. Noire reprend certains des éléments centraux de cette tragédie, et notamment les inscriptions au rouge à lèvres sur le cadavre, certaines similarités au niveau de la scène de crime, et le mari qu'on soupçonne et qui clame son innocence. Mais dans l'histoire originale du jeu, le joueur parvient à résoudre l'affaire. Bien sûr, nous n'allons pas vous en dévoiler le dénouement, et ce sera à vous de résoudre ce mystère en mai.

Restez connecté au Network pour plus d'infos sur L.A. Noire.

Bonne journée !! wink.gif


Piratage : Flock remet les iPendules à l’heure

via News et articles clubic, de (author unknown) le 18 Mar 2011
Certaines choses ne changent jamais, et quand on voit la semaine de Flock cette semaine, on se dit qu’un petit vent progressiste ne ferait pas de mal. Droit d’auteur, lutte contre le piratage, proprié […]


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour 19 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Mozilla revoit complètement le développement de Firefox

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 18 Mar 2011
Il y a quelques semaines, nous vous avions indiqué que Mozilla se préparait non seulement à publier la version finale de Firefox 4, mais également à changer de méthode de développement.


La nouvelle Nintendo DS…

via Le Journal du Geek, de Greg le 18 Mar 2011

Vendredi, week-end, tout ça quoi…

c035d69cbf1265348851 540x383 La nouvelle Nintendo DS...

Merci à Rastapilou icon wink La nouvelle Nintendo DS...

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The Tunnel – Un film 100% bittorrent

via Korben, de Korben le 18 Mar 2011

En juin 2010, 2 cinéastes (Enzo Tedeschi et Julian Harvey) ont décidé de lancer un appel au don pour financer leur film d’horreur « The Tunnel« . Pour faire un peu original, ils ont eu la bonne idée de demander un don par frame (ou image) contenu dans le film. Sur une base de 25 images par seconde, pour un film de 90 minutes, à 1 $ l’image, ils ont besoin de 135 000 $.

Ils ont malheureusement réussi jusqu’à présent qu’à récolter 29 438 $ (preuve que les gens sont radins) mais ça ne les empêchera pas de sortir le film. Nous sommes en effet à un peu moins de 2 mois de la sortie officielle du film (le 19 mai), et j’apprends que le film sera distribué gratuitement sur les réseaux p2p (bittorrent pour être précis). Dingue !

Mais le plus insolite dans cette histoire, c’est que La Paramount et Transmission Films qui gèrent les droits et la distribution acceptent les règles du jeu. The Tunnel verra aussi le jour d’une manière beaucoup plus classique (et payante) en DVD avec 2 heures de bonus histoire de justifier la version DVD. Une des personne qui a donné sera tirée au sort et recevra 1% des bénéfices (merci Mag) (ce qui semble un peu compromis vu que le film sera dispo gratos mais faut voir ensuite avec la vente des DVD et la diffusion en salle ou à la TV s’il y a.)

En tout cas, je suis content de voir que de grands noms comme la Paramount qui depuis quelques années mènent une guerre acharnée contre le piratage, commencent à tester de nouvelles méthodes de financement et de distribution de leurs films. C’est pas encore gagné, je l’avoue et même s’ils avaient réuni les 135 000 $, ce n’est pas suffisant pour faire une super production américaine, mais l’initiative mérite d’être soulignée.

Espérons que ce film soit meilleur que sa bande annonce (ah-ah) et qu’il rencontre un gros succès !

[Source]


Killzone 3 Collector’s Edition

via WE collect games, de wecollectgames le 18 Mar 2011

The Killzone 3 Steelbook is here, which is very similar to the second episode’s special release. You can buy it as a Collector’s Edition and it’s included in the European Helghast Edition as well.

The plastic protective case is decorated with the game’s logo. The worn Steelbook looks very nice – on the front you can see a Helghast soldier’s face, and the well-known logo on the back. Compared to the standard edition game this package contains extra downloadable content (Retro Map Pack, Exclusive dynamic XMB theme, Soundtrack).









Released by: SONY
Region: PAL
Release date: 25-FEB-2011
Release price: £49.99
Platform: PlayStation 3

Contents: Steelbook, Game disc, Downloadable contents (Retro Map Pack, Exclusive dynamic XMB theme, Soundtrack).

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3.60 Version Spoofers Currently Defunct; Sony Changes PSN Authentication

via PS3 Hacks :: PS3 Homebrew :: PS3 Downloads, de (author unknown) le 18 Mar 2011

Shared by Link14

Combien de temps avant qu’il y ait une autre faille ? 🙂

You’ve probably noticed that this and this no longer work… Yup, Sony is changing up their PSN authentication, which according to Mathieulh isn’t hard to spoof. Say what you will, but c’mon, you know Math knows his shit; he’s just protecting his ass … in more ways than one. Anyway, don’t you worry […]


La démo de Crysis 2 ejectée du PSN

via Le Journal du Gamer, de (author unknown) le 18 Mar 2011

Shared by Link14

C'était pas la version PS3 qui devait être la mieux… ? Dev de %$µ*ù¨&#

Suite au tôlé amorcé par les diverses plaintes et critiques formulées à l’encontre de la démo multi Playstation 3 de Crysis 2 (mise en ligne il y a peu…), Crytek a purement et simplement décidé de la retirer du PSN, comme nous venons de nous le voir confirmer. Effectivement, la démo en question avait pour fâcheuse tendance à être sujette à des baisses de frame-rate très (trop) importantes. Doit-on de ce fait s’inquiéter de la qualité de la version PS3 du titre ? Hum…

crysis 2 demo ps 3 540x275 La démo de Crysis 2 ejectée du PSN

La démo de Crysis 2 ejectée du PSN is a post from: Le Journal du Gamer


Mario 3D

via Korben, de Korben le 18 Mar 2011

Après Jimmy Wong ce matin, c’est au tour de Freddie Wong (son frère apparemment) qui avait réalisé cette vidéo de Mario à la première personne, de revenir en force avec cette simulation 3D d’un niveau de Super Mario. Je vous laisse admirer le souci du détail !

C’est mieux que Mario Galaxy ça non ?

[Source et photo]


Gameloft présente son WoW sur iOS

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 18 Mar 2011
Sans fléchir, Gameloft continue de s'inspirer des franchises installées sur consoles et PC pour ses productions sur téléphones mobiles et tablettes, comme le démontre l'annonce d'Order & Chaos Online.

Il s'agit là en effet d'un futur MMORPG prévu sur iPhone et iPad et rappelant étrangement World of Warcraft. Pour s'en convaincre, il suffit de jeter un oeil à ce premier trailer. Aucune date de sortie n'est mentionnée, et pour plus…


Android plus rapide de 50% sur le web qu’iOS ? Pas si vite

via PC INpact, de Vince@pcinpact.com (Vincent Hermann) le 18 Mar 2011
Il y a deux jours, nous avons publié une actualité indiquant que les performances d’iOS 4.3 semblaient différentes selon qu’on chargeait des pages web depuis Safari, ou depuis une application web épinglée sur la grille des icônes.


Quand Mega64 s’attaque à Heavy Rain

via Le Journal du Gamer, de Ben le 18 Mar 2011

Avec un peu de retard, je vous propose de découvrir la dernière réalisation en date de la talentueuse équipe de Mega64, qui s’est cette fois inspirée d’Heavy Rain. Est-ce vraiment utile de vous préciser que notre équipe à une fois n’est pas coutume encore réussi à taper dans le mille ? Et pour vous en rendre compte par vous-même, je vous invite à vous rendre sans plus attendre dans la suite de ce billet !

Capture d’écran 2011 03 18 à 12.09.34 540x278 Quand Mega64 sattaque à Heavy Rain
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Quand Mega64 s’attaque à Heavy Rain is a post from: Le Journal du Gamer


Penetrate – Une application Android pour cracker les clés WIFI

via Android-France, de Cyril le 18 Mar 2011

Penetrate et Penetrate Pro viennent de faire leur entrée sur Android Market.

wifi logo Penetrate   Une application Android pour cracker les clés WIFI Android France

Penetrate est une application qui va essayer de trouver pour vous la clé wifi d’un routeur à porté de votre terminal (à n’utilisez que sur votre routeur si vous avez perdu la clé bien sûr).

ss 0 320 480 160 1 baea219ff0cb0e20edef1b7977f49064d18acbfb Penetrate   Une application Android pour cracker les clés WIFI Android Francess 1 320 480 160 1 a36f3624090de1befe0f9fda4b7598156c204520 Penetrate   Une application Android pour cracker les clés WIFI Android France

Penetrate ne permet pour le moment de trouver la clé que de certains routeurs dont voici la liste:

  • Thomson-based routers*: Thomson, Infinitum, BBox, DMax, Orange, SpeedTouch, BigPond, O2Wireless, Otenet
  • Pirelli Discus
  • Eircom
  • DLink
  • Verizon FiOS (only some routers)
  • Fastweb (Pirelli & Telsey)
  • Jazztel_XXXX and WLAN_XXXX

Vous pouvez télécharger Penetrate gratuitement sur Android Market ou acheter la version pro (entre autre sans pub) pour 1.99 euros ici.

Via Korben.

Android France c’est aussi: [nouveauUn micoblog – Un forum – Une application – Un comparateur

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Hadopi et la juste rémunération des opérateurs (épisode 3)

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 18 Mar 2011
Nous poursuivons notre plongée dans la question des coûts et de l’Hadopi. Les FAI ont proposé à ce jour des conventions pour se faire rembourser les frais engagés dans le cadre de la réponse (/riposte /menace) graduée.


Quelques soucis au sein des tests de vérification pour Facebook

via Le Journal du Geek, de Ben le 18 Mar 2011

Avis aux utilisateurs du réseau social de Zuckerberg : peut-être avez vous déjà eu l’occasion de vous connecter depuis un endroit différent de votre lieu de connexion habituel, et de vous voir soumettre dans le même temps le fameux test de Facebook vous demandant d’identifier vos amis sur des photos données (et ce dans le but de confirmer que c’est bel et bien vous qui tentez de vous connecter à votre compte…) A croire que le test en question mérite encore quelques petits ajustement (sinon, fake ou pas ?)

facebook test 540x407 Quelques soucis au sein des tests de vérification pour Facebook

via boingboing

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Découvrez Jimmy Wong !

via Korben, de Korben le 18 Mar 2011

On commence ce beau vendredi avec un peu de musique… Ou plutôt un petit morceau a capella par le très talentueux Jimmy Wong ! Je vous laisse découvrir ce que c’est :

Allez faire un tour sur son compte Youtube, c’est bourré de jolies suprises comme ça. Puis pour info, ses chansons sont disponibles sur iTunes et tout l’argent gagné ira aux sinistrés du Japon ! Bonne idée !

[Source]


Microsoft Internet Explorer 1.0 à 9.0 en vidéo

via Le Journal du Geek, de Greg le 18 Mar 2011

Après une vidéo montrant le passage de Windows 1.0 à Windows 7, en voici une nouvelle qui s’attarde cette fois-ci à Internet Explorer en montrant son évolution depuis la version 1.0 jusqu’à la dernière 9.0…

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Guerrilla Bob, un shoot-em-up en 3d disponible sur Android

via FrAndroid Communauté Android, de Griphine le 17 Mar 2011

Guerrilla Bob est un shoot-em-up en 3d disponible sur plusieurs plateformes.

Déjà aperçu sur les Xperia Play à la GDC 2011, on retrouvera dans ce jeu plusieurs modes différents, dont un assez amusant : le mode multi-joueurs permettant de jouer en co-opération.

En plus de sa gestion multi-plateformes (iOS, PC/Mac, Android, et d’autres…) Guerrilla Bob permettra de gagner de l’argent en tuant des ennemis sur le champ de bataille afin d’acquérir de l’équipement. A découvrir également, les différents modes de jeux et les zones secrètes apportant une plus-value importante au gameplay, si vous préférez, par exemple vous concentrer sur le mode solo.

Pour vous donner une idée des armes disponibles, il y a …

  • Machinegun, Grenades, Cocktail Molotov, Fusils, Double-Uzis, Lance-flammes, Lance-roquette, Lance-grenades, Arc & Armes à feu.

Caractéristiques

  • Compatible à partir d’Android 2.0.1 (Eclair)
  • Graphismes en 3d.
  • Combats de boss.
  • Plusieurs zones secrètes.
  • Acheter de l’équipement grâce à l’argent collecté sur les ennemis tués.
  • Cinq modes de jeu : Histoire, Arcade, Mercenaire, Survie & Vague avec plusieurs niveaux de difficultés.
  • Mode multi-joueurs co-opération et multi-plateformes (iOS, PC/Mac, Android, et d’autres, etc.).
  • Musique originale et travail professionnel sur les voix.
  • Intégration d’OpenFeint pour les classements et les résultats

Pour l’essayer, il faut tout d’abord débourser ~ 2.14 euros sur la plateforme de l’Android Market.

A la suite, retrouvez le code QR à scanner ou à cliquer :

Via Droid Gamers.


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Liens du jour 18 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

ReadWriteWeb France ferme ses portes

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 17 Mar 2011
ReadWriteWeb France vient d’annoncer que sa maison mère avait décidé de fermer ses deux seuls sites européens. La version française, et l’espagnole. Officiellement, c’est l’absence de modèle économique qui a motivé cette fermeture.


Les coûts Hadopi pour lesquels les FAI réclament remboursement

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 17 Mar 2011
Suite à notre actualité publiée hier sur les frais d’Hadopi, nous avons pu avoir quelques détails sur les frais engagés par les FAI et dont le remboursement est demandé dans leurs projets de convention.


Oups la boulette !

via Korben, de Korben le 17 Mar 2011

Imaginez que vous êtes employé dans une boite de jeux vidéo… La société pour laquelle vous bossez vient de sortir un nouveau jeu et souhaite distribuer un coffret collector donnant accès à quelques cartes et personnages supplémentaires, ainsi que la bande originale du jeu, le tout en téléchargement uniquement.

Vous l’employé fidèle, êtes désigné par le big boss pour ripper le CD de la B.O. du jeu et la mettre sur le serveur pour que les clients puisse le télécharger. Mais vous avez grave là flemme… Parce qu’ici à Montreal (indice !), c’est vendredi soir, et le vendredi soir, vous partez faire la tournée des bars en quête d’alcool et d’une blonde à serrer.

Du coup, vous bâclez le boulot, vous ne vous faites pas chier et vous téléchargez directement la BO rippée par un autre et mise à disposition sur le site Demonoid (indice 2) depuis 4 mois…

Malin le mec !

Sauf que vous avez oublié d’effacer les méta données contenues dans les MP3 ! Et vous vous faites gauler !

C’est qui est arrivé à UbiSoft qui propose en téléchargement pour son pack « Digital Deluxe Edition » du jeu Assassin’s Creed: Brotherhood, les chansons rippées par Arsa13, un membre actif du tracker de torrent Demonoid.

ubisoftassassins23 Oups la boulette !

arsa1323 Oups la boulette !

Ubisoft « externalise » donc sa production de MP3 comme elle l’a fait quelques années auparavant avec ses patchs NO-CD. Ah-ah !

Bon, sur le fond on s’en foutrait un peu que ce soit des MP3 qui aient fait un tour par un circuit « pirate », si les acquéreurs de la version collector avaient eu des MP3 d’une qualité correcte. Mais ce n’est pas le cas. Arsa13 avait bien fait son boulot et proposait sur Demonoid des FLAC encodées à partir des AC3 mais Ubisoft a dégradé les chansons en les convertissant en simple MP3. Les puristes apprécieront…

Amusant comme boulette non ?

[Source et photo]


Comparaison d’un écran Super AMOLED (Galaxy S) et d’un Reality Display (Xperia Arc)

via FrAndroid Communauté Android, de g123k le 17 Mar 2011

Les nouveaux téléphones  Sony Ericsson utilisent des écrans Reality Display. Comparons cette technologie avec du Super AMOLED.

Les nouveaux téléphones de chez Sony Ericsson embarqueront un écran « Reality Display avec Mobile Bravia Engine ». Il est très difficile d’obtenir des informations sur cette technologie. La marque définit ce nouveau type d’écran comme :

« Le nouvel écran Reality Display associé au correcteur d’images Sony Mobile BRAVIA® offre une luminosité exceptionnelle et une image d’un contraste et d’une netteté incroyables. »

C’est un bel argument commercial, qui n’aide pas vraiment à se forger une opinion. Le site chinois IT168 a comparé un Samsung Galaxy S (Super AMOLED) et un Sony Ericsson Xperia Arc, sur plusieurs photos. Les deux smartphones ont la luminosité fixée au maximum. Les contrastes semblent meilleurs pour le Galaxy S, mais selon les cas de figure, le Reality Display semble plus agréable. Donnez nous votre avis en regardant ces photos :

Il serait intéressant de voir la différence avec un Samsung Galaxy S II, qui embarque un écran Super AMOLED Plus.

Source : SmartDroid


Ubisoft prépare un successeur à Guitar Hero !

via Le Journal du Geek, de Ben le 17 Mar 2011

Ubisoft se serait-il (enfin ?) décidé à venir manger sur le créneau des Guitar Hero et compagnie ? En tout cas, l’éditeur vient tout juste d’annoncer Rocksmith, un jeu musical qui à en croire The Hollywood Reporter serait proposé sur Xbox 360 et PS3 pour 200$ environ dans une configuration permettant aux joueurs de brancher leurs grattes personnelles (Gibson et compagnie…) En plus de ça, des morceaux de Rolling Stones, David Bowie, Nirvana et The Animals seraient prévus sur la tracklist du jeu. Sortie prévue dans le courant du mois de septembre 2011. Hum…

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via Journal du Gamer

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Comment protéger les données personnelles en Europe ?

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 17 Mar 2011
Viviane Reding vient de dévoiler les premières orientations choisies pour la révision de la directive sur les données personnelles.

La commissaire européenne à la Justice et vice-présidente de la Commission européenne dresse ainsi les grandes …


Dead Island s’illustre à nouveau en images

via Le Journal du Gamer, de François le 17 Mar 2011

On avait tous pris une grosse claque avec le trailer il y a peu. Les images qui suivent devraient continuer d’exciter votre intérêt…

Et oui, il n’y en a « que » trois. Mais elles nous mettent bien dans l’ambiance en tout cas. La aussi, on a évidemment très hâte de tester cela en live !

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Sony peut maintenant obtenir les comptes Paypal des soutiens de GeoHot

via Le Journal du Gamer, de François le 17 Mar 2011

La bataille judiciaire anti-piratage de Sony contre George Hotz vient de voir le constructeur remporter une victoire.

Sony vient en effet d’obtenir le droit de regarder dans les historiques de transactions du compte PayPal de Hotz afin de lister les personnes ayant soutenu financièrement le hacker…

Si l’on peut effectivement d’un côté se dire que Sony est dans son bon droit en protégeant sa propriété intellectuelle, on ne m’empêchera pas de penser que la Sony va un petit peu loin.

Paypal Sony Geohot Sony peut maintenant obtenir les comptes Paypal des soutiens de GeoHot

Sony peut maintenant obtenir les comptes Paypal des soutiens de GeoHot is a post from: Le Journal du Gamer


[Take2] Dans les coulisses de L.A. Noire.

via Dernières news GTAPro.com, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Ce qui suit est une traduction et une compilation de plusieurs articles de Rockstar concernant tout le travail effectué sur L.A. Noire.

L'objectif de L.A. Noire est de plonger le joueur dans une version riche, sombre et particulièrement fidèle du Los Angeles des années 1940. Un effort très important a été fait au cours du développement du jeu pour reproduire un monde virtuel aussi authentique et précis que possible. Des années de motion-capture, des séances de MotionScan, la fameuse technologie révolutionnaire de reconnaissance faciale, ainsi que des recherches poussées et de la pré-production graphique ont permis d'aboutir au résultat présent : faire de L.A. Noire l'une des expériences interactives les plus originales et les plus incroyables qui soient.

Environnements et Décors :


A gauche : d'authentiques nuanciers des années 40 ont été utilisés pour déterminer la palette des couleurs du jeu ; centre : un couloir de l'hôtel Barclay à Los Angeles. C'est l'une des innombrables photos prises sur place par la Team Bondi ; à droite : le résultat de ces recherches dans le jeu, un couloir sombre et peu engageant.

L’équipe de Team Bondi a fait le déplacement à L.A. pour avoir une vision exhaustive de la ville, ses sites historiques et ce qui reste du vieux Los Angeles d'il y a 60 ans. Des milliers de clichés ont été pris pour recréer la ville pendant vos pérégrinations dans la peau de l'inspecteur du L.A.P.D., Cole Phelps. Depuis les restaurants glamour jusqu'aux hôtels crasseux : le responsable de pré-production graphique de la Team Bondi, Simon Wood, et le directeur de l'infographie Ben Brudenell ont su capturer l'essence de L.A. des années 40. Ainsi, l'immeuble qui apparaît dans la mission "La place du mort" (une enquête de Phelps lorsqu'il est à la division de la Circulation) est une reproduction plus vraie que nature de l'hôtel Barclay de L.A., qui a souvent servi de décor naturel dans de nombreux films d'Hollywood. "Parfois, il n'y a pas de meilleure solution que la réalité, commente Wood. Ben a photographié cet hôtel sous tous les angles possibles et imaginables !"

Les décors dans le jeu, les intérieurs comme les extérieurs, sont donc le résultat d'une symbiose entre des éléments de recherche et une griffe artistique inspirée. Wood nous explique : "Certains décors qui avaient une importance capitale pour le gameplay ou qui jouaient un rôle crucial dans le scénario de Brendan (McNamara, le responsable de la Team Bondi) ont été conçus à partir de rien, car nous ne trouvions pas d'équivalents dans le monde réel de Los Angeles. En revanche, d'autres décors sont des environnements réels que nous avons pu insérer dans des bâtiments authentiques. Les types de l'infographie ont fait un travail remarquable : il est impossible de distinguer ce qui est authentique et ce qui a été créé de toutes pièces." D'autres références visuelles n'ont pas pu être photographiées ; l'équipe a donc récupéré des objets d'époque, comme des magazines originaux. "J'ai acheté sur eBay des vieux magazines 'House & Garden', mais aussi des exemplaires d'Architectural Digest, des catalogues Sears et des guides d'Interior Decorating des années 40. Ces références ont eu un impact très important pour nous : non seulement nous pouvions nous faire une idée de la décoration des intérieurs, mais en plus, nous pouvions voir comment ces gens vivaient.

"Nous avons créé des 'bibles de production', qui sont des cahiers des charges de design pour tous les environnements visibles dans le jeu, explique Wood. On y trouve les plans de niveau, les matériaux utilisés, l'organisation, les éléments graphiques et de signalisation, les informations sur la lumière, ainsi que des images de référence qui sont nécessaires pour recréer les environnements du jeu. En tout, il y a 140 environnements différents."

"Ce fut un sacré défi, non seulement parce qu'il y a de très nombreux décors, mais aussi parce qu'il fallait rendre chacun totalement unique. Et puis bien sûr, tout devait être exploitable pour le joueur, pour qu'il puisse explorer et mener l'enquête sans être gêné. J'avais également une liste des styles d'architecture et des palettes de couleurs à utiliser pour les différents personnages de l'histoire que Brendan écrivait : l'objectif était que le décor dans lequel chaque personnage se trouvait reflète son caractère."

Conception des costumes :


Gauche : début avec des esquisses originales exécutées dans le style rétro et une collection d'échantillons de tissus ; Centre : Erika Heynatz dans le rôle d'Elsa Lichtman, méticuleusement habillée pour la prise de photos originale ; Droite : le produit fini – Elsa dans le jeu, telle qu'on la voit dans la bande-annonce officielle n°2

"Une période de glamour incroyable pour les vêtements… les femmes étaient séduisantes et les hommes portaient le chapeau."

Au début de la pré-production, la Team Bondi a fait appel à Wendy Cork, une costumière professionnelle issue de l'industrie du cinéma et de la télévision, pour concevoir le gros de la garde-robe et rassembler des éléments supplémentaires que Wood et toute l'équipe utiliseraient pour le reste des personnages.

Simon Wood (Membre important de la Team Bondi) explique : "On parle de plusieurs centaines de personnages ! Plus les enquêtes devenaient complexes et fouillées, impliquant toujours plus de personnages, plus nos besoins en matière de garde-robe grandissaient. Mais le résultat est là : tous ces personnages différents font de L.A. Noire un univers vivant qui fourmille de détails."

Les costumes principaux élaborés par Ms. Cork et son équipe ont été scannés par la Team Bondi en 3D intégrale, produisant des modèles haute résolution qui permettent de simuler la texture et les détails de l'étoffe. Certains costumes ont pu être utilisés sur place à Sydney (notamment des éléments de la garde-robe utilisée sur le remake de "King Kong" par Peter Jackson), mais la plupart des vêtements ont été traités à L.A. "Nous les avons trouvés dans le plus grand atelier de costumes de L.A., 'Western Costume', qui a fourni les costumes pour 'Autant en emporte le vent', 'Le Parrain', 'L.A. Confidential', 'Chinatown'… A peu près tous les films d'Hollywood, en fait ! Si on pouvait mettre bout à bout tous les costumes que compte cet entrepôt, on obtiendrait une ligne de près de 20 km !"

Team Bondi a scanné et photographié une masse ahurissante de vêtements pour avoir des modèles 3D à partir desquels travailler afin d'habiller le monde de L.A. Noire. "Faites le calcul : comptez le nombre de personnes que vous pouvez croiser dans un seul bar, le propriétaire, les barmen, les serveuses, puis vous multipliez tout ça par 140 (le nombre d'environnements différents dans le jeu) et vous ajoutez à tout ça les piétons qui déambulent dans la ville… vous voyez que les besoins en costume sont très, très élevés. L'équipe chargée des personnages a dû travailler d'arrache-pied pour créer des vêtements aussi authentiques que variés et habiller tout ce petit monde."

Des esquisses de conception originales exécutées dans un style rétro, fidèle à la période, à l'assemblage de tissus de référence, en passant par la conception de la garde-robe de chaque personnage pour chaque scène, les prises de photos détaillées et leur reconstitution numérique, toutes les personnes que vous rencontrez dans le jeu sont habillées dans un style fidèle à leur personnalité, ainsi qu'à l'époque.

Les Accessoires :


Des accessoires rares des années 40 d’une valeur inestimable sur le plateau de tournage reproduit à l’identique dans les scènes du jeu.

Avant même que les dialogues ou les enquêtes soient écrits, Wood a dû établir une liste d'accessoires, d'éléments de mobilier et de décoration qui devraient apparaître dans le jeu. "Ce fut un vrai marathon, mais nos références étaient très bonnes et nous savions que nous aurions un mélange d'environnements résidentiels et commerciaux. Alors pour plaisanter, j'ai commencé avec les chaises et, petit à petit, la liste a grossi, grossi, ça n'arrêtait pas." Wood et l'équipe ont effectué un voyage de 4 jours à L.A. consacré exclusivement à prendre des photos d'accessoires. "On a loué tout ce qui est imaginable en matière d'accessoires, dans le style de l'époque, on a fait appel aux spécialistes des accessoires d'Hollywood. A peine les accessoiristes sortaient un objet du camion que Ben le mitraillait de photos."

Après quoi, l'équipe s'est mise à peupler les décors en accord avec les bibles de production, plaçant avec minutie tous ces objets dans l'espace, pour qu'ils soient utilisables par le joueur ou qu'ils contribuent à créer une atmosphère réaliste. "Nous avons été très attentifs à l'esprit du jeu, notamment ses conversations incroyablement authentiques.

Nous savions que nous devions créer des éclairages adaptés. Chee Kin (Responsable infographie de la Team Bondi) devait pouvoir justifier l'éclairage des personnages, donc comme dans un film, nous avons placé de véritables lumières dans les environnements."

Une attention toute particulière a été apportée aux accessoires d'époque, datant des années 40. Les polices utilisées, les marques, les produits d'époque, tout cela change très vite, en dix ans, le style évolue. Il était donc crucial que tous ces objets permettent d'évoquer une époque bien particulière. Et quand vous jouez à L.A. Noire, que vous soyez en train de fouiller la maison d'un suspect, d'interroger un barman au pub du coin, ou d'examiner un tube de rouge à lèvres sur une scène de crime sanglante, vous voyez que tous les objets du jeu ont été reproduits de la manière la plus fidèle qui soit.

Bonne journée sur le Network ! wink.gif


Showtime Mediaplayer Ported to the PS3!

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Mar 2011
All good things come to those that can wait!

And that day has finally arrived, with Andoma dropping the ‘homebrew’ bomb that everyone been waiting for on the PS3 since the first Jailbreak dongle video back in Aug. was released.

It only a week away before the PS3 ‘scene‘ becomes 7 months old, but right now you can finally enjoy the fruits of Andoma hard slaving away as the LonelyCoder and start enjoying a functional ‘mediaplayer‘ on your PS3!

Quote:

Originally Posted by andoma
(Post 777931)
I’ve ported my opensource mediaplayer called Showtime to PS3 + psl1ght

A quick getting started guide (also include download links to pkg and self files):

Showtime – PS3 usage guide – Home Theater System

It’s still in beta stage but should work to some extent. As it relies on FFmpeg for audio / video decoding it should be able to play most files as normal open source media players can do (XBMC, VLC, etc). I’ve not tested it thoroughly yet (in particular video playback).

If you find files that are not playable or plays with framedrops or loses av-sync etc, please make them available so I can test them.

Extra kudos for filing decent bugs at Showtime’s own own bugtracker

Happy media playback!


UPDATE:

Please remember this ‘mediaplayer’ is in the BETA stage, and is being updated and improved, so far the author says the following:

Quote:

1080p won’t work yet, 720p however does. Working on getting 1080p working by a) multithreading b) spu


Our many thanks to Andoma for joining us here at PSX-SCENE! :dance:


Ce post regroupe toutes les news que j’ai jugé les plus intéressantes de la journée.

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Liens du jour 17 March 2011

Les liens du jour à ne pas manquer (Flux RSS) !

Angry Birds Rio – Vidéo de gameplay

via Android-France, de Julien le 16 Mar 2011

Ces temps-ci, je ne remercierai jamais assez Angry Birds. Je n’avais pas forcément accroché les premières fois, et là, il occupe mes longues heures de… hmm, je vais peut-être pas le dire en fait. Toujours est-il qu’après le « vanilla » et « Seasons », Angry Birds va sortir un nouvel opus nommé « Rio ».

Et contrairement à Seasons, il n’y aura pas que des refontes graphiques adaptées au thème, mais également de nouvelles possibilités de gameplay. Je vous laisse regarder :

Cliquer ici pour voir la vidéo.

Le jeu sortira courant mars.

via : Pocketgamer au SXSW

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Une Lambo en lambeaux

via Gizmodo, de (author unknown) le 16 Mar 2011

Shared by Link14

Heu… Au lieu de faire ça, les ouvriers auraient dû demander une promotion, quand on voit que l’employeur en a rien à cirer de sa Lambo à plusieurs centaines de milliers d’euros…

Cette Lamborghini Gallardo a succombé sous les coups de masse.

Son propriétaire a payé des ouvriers pour la détruire.

Mais pourquoi un tel acharnement?

Le propriétaire de cette Lamborghini Gallardo L140 n’a apparemment pas digéré que sa voiture ne fonctionne toujours pas après être passée entre les mains du concessionnaire local. Il a alors recruté une dizaine d’ouvriers pour faire massacrer la supercar italienne en guise de protestation. La scène s’est déroulée à Qingdao, une ville de l’Est de la Chine, dans la province du Shandong.

C’est une manière particulièrement radicale et définitive de manifester son mécontentement. Après tout, peut-être que la voiture s’était retrouvée sous l’emprise d’un virus automobile? [msnbc via jalopnik]


PS3ITA Custom Firmware 3.55 v1.1 Released

via PS3 Hacks :: PS3 Homebrew :: PS3 Downloads, de greg le 16 Mar 2011
Good news for those who’ve switched to PS3ITA’s Custom Firmware… Now at version 1.1 you will notice all PSX games, downloaded from PSN, are now playable. Yessir — this [custom] firmware enables PSN access with no PC intermediary or extras required. And of course your usual round of stability improvements have made their […]


Un FAI : “on répond à l’Hadopi en papier au-delà d’un certain seuil”

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Mar 2011
Promise par le ministère de la Culture en octobre 2010, la convention Hadopi entre l’Etat et les opérateurs tarde. Du coup, les FAI ont trouvé une parade : ils répondent en version papier aux demandes d’identification exigées de l’Hadopi, au-delà …


PS3 Naima CFW v3.55/60 Hybrid – Full PSN!

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Mar 2011
Naima has released a Hybrid CFW on the Spanish forum site EOL, and she claims it is v3.55 CFW to allow for FULL PSN Access with all games, applications unlike the other PS3ITA CFW releases which she claims uses ‘dirty tricks‘ to get you online with PSN!

But PS3HAX reports that there has been problems with people connecting online with GT5, so the author has since taken down the links to her earlier release, but stay tuned to this thread for updates and reports on her progress in fixing any bugs as it looks interesting the way she been modding the v3.55 firmware, here is some more information thanks to the good Spanish translation skills of our valued PSX-SCENE member Scorpius:

Quote:

Originally Posted by Scorpius
(Post 777628)
Actually she never said she included files from the OFW 3.60. Here’s a translation of what she said it includes:

– Peek/poke support through lv1, lv2_kernel patching (Thanks to Flukes)
– ‘Install Package Files’ addition throught category_game.xml modification.
– Unsigned and pseudo-signed .pkg installation throught nas_plugin.sprx patcihng (only method that doesn’t reveal Sony keys)
– Substitution of the CA27.cer with the one included in the Charles Web Debugging Proxy application
– Maximum stability and thorough modifications cleaning.

There’s a whole FAQ there but it’s kinda long to translate. But she said an important thing there:

– Currently this CFW doesn’t modify the version that is reported to PSN, we can still connect since Sony has let the door opened for 3.55.

You still NEED Charles/f!ckPSN for this to work properly. She said that in her post.


Off-Site Download Link: 3.55-60CFW-naima.patch (via) Mediafire

As with all CFW releases, you must fully understand all the RISKS that can occur in flashing your PS3 Console, and even tho they claim PSN access, Sony has the full legal right to BAN your PS3 and/or PSN account at any time if you are or HAVE BEEN using any CFW on your PS3 system!

News Source: [Nuevo] CFW 3.55/60 Hybrid – PSN Ready (via) ElOtroLado.net
Update & Picture Credit: PS3 Naima CFW 3.55/60 Hybrid – Full PSN (via) PS3Hax Network


Le noyau Linux passe en version 2.6.38

via News et articles clubic, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Le noyau Linux vient de passer en version 2.6.38, avec une seconde mise à jour majeure pour l’année 2011. Après huit release candidates, il est désormais en version finale, et apporte plusieurs amélio […]


AT&T va facturer la surconsommation de bande passante

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Mar 2011
Douche froide pour les abonnés AT&T aux États-Unis. Comme l'a révélé le site Broadband Reports l'opérateur va implémenter un plafond mensuel de 150 gigaoctets pour tous ses clients ADSL.


Moot, créateur de 4chan : “L’anonymat c’est l’authenticité”

via News et articles clubic, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Le créateur de la communauté d’anonymes 4chan Christopher Poole, plus connu sous le pseudonyme de « moot » a récemment taclé Facebook et consorts en prêchant la nécessité du maintien de l’anonymat sur […]


Xbox Live : un planning des sorties

via Gamekult.com : Dernieres news de jeux vidéo, de (author unknown) le 16 Mar 2011
L’incontournable Major Nelson a posté un calendrier temporaire des sorties prévues cette semaine et jusqu’à début avril sur le marché du Xbox Live, le jeu Arcade de ce mercredi étant Full House Poker à 800 points/10€.

Le 23 mars, on pourra se procurer Ghostbusters : Sanctum of Slime (800 points/10€) et Swarm (1.200 points/14€), alors que Islands of Wakfu, Rush’N Attack Ex-Patriot et Strania débarqueront le 30 mars à 800…


PS3ITA CFW v1.1 Released – Improved PSN access, More Stable, Even PSOne Support!

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 16 Mar 2011
Following up on their very first and successful CFW release which we covered earlier this month here!

Team PS3ITA has released a much improved version for v3.55 PS3 Console owners, that improves one of the patchs that in turn fixes the 80028F17 error!

Quote:

CHANGELOG

Version 1.1:
– Changed one patch.
– Fixed error 80028f17 (All PSX games downloaded from the store now work!)
– Improved stability

Version 1.0:
The firmware is based on that of Kmeaw, but have added two small patches that allow you full access to the PSN!

Access is immediate and with no need anymore for a PC to serve as a “broker” using programs like 'charles' or 'f@ckPSN'


Off-Site Download Link: Patch.diff (via) Multiupload

As with all CFW releases, you must fully understand all the RISKS that can occur in flashing your PS3 Console, and even tho they claim PSN access, Sony has the full legal right to BAN your PS3 and/or PSN account at any time if you are or HAVE BEEN using any CFW on your PS3 system!

News Source: CFW PS3ita si aggiorna alla versione 1.1 (via) PS3ITA


30% des sites web présenteraient une faille exploitable

via News et articles clubic, de (author unknown) le 16 Mar 2011
Marco Balduzzi, un chercheur italien spécialisé dans la sécurité Internet, a découvert une faille potentiellement exploitable sur près de 30% des sites Internet sur la Toile.

Nous connaissions les […]


INFOS : La PS3 a encore de beaux jours devant elle – PS3 News

via Play3-Live.com – News PS3 (PlayStation 3), de (author unknown) le 16 Mar 2011
A chaque interview accordée, les responsables de Sony à travers le monde sont régulièrement interrogés sur la sortie de la PS4. Aujourd’hui, c’est Ray Maguire, responsable de Sony UK qui s’est li…


Une institutrice, ex-actrice porno, obtient sa désindexation de Google

via PC INpact, de marc@pcinpact.com (Marc Rees) le 16 Mar 2011
Peut on obtenir la désindexation d’une donnée personnelle sur Google ? C’est ce que vient de tenter, victorieusement, une institutrice, ex-actrice amateur de porno (la décision du TGI de Montpellier sur Legalis.net).


Mario de retour à l’écran !

via Le Journal du Geek, de Greg le 16 Mar 2011

C’est au South by Southwest d’Austin qu’a été diffusé entre deux projections de long métrage, ce court métrage intitulé Mario ! Réalisé par Joe Nicolosi, cette vidéo nous montre un Mario IRL, très loin du film Super Mario Bros. sorti en 1993…

mario 540x313 Mario de retour à lécran !

Lire la suite..

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Pour EA, la Wii est une console du passé

via Le Journal du Gamer, de (author unknown) le 16 Mar 2011

Shared by Link14

Ayant une Wii, je ne peux m’empêcher d’être assez d’accord avec cette news… Une Wii 2 qui saurait afficher du 1080p serait la bienvenue !

Le boss d’EA Games vient de dire tout haut ce qu’il pense de la Wii de Nintendo.

La Wii devrait selon lui être rangée près des PS2 dans les magasins… C’est toujours impressionnant d’entendre dans la bouche d’un grand patron du monde vidéo ludique dire ce que les consommateurs pensent tout bas depuis un bon moment déjà…

Bref, voila qui devrait envoyer un signal fort à nos amis de chez Nintendo

wii old 540x394 Pour EA, la Wii est une console du passé

Pour EA, la Wii est une console du passé is a post from: Le Journal du Gamer


PlayStation 3 et firmware 3.60 : Sony sécurise sa console

via PC INpact, de sebastien_g@pcinpact.com (Sébastien Gavois) le 16 Mar 2011
En fin de semaine dernière, Sony mettait en ligne la version 3.60 du firmware de sa console PlayStation 3. Parmi les nouveautés annoncées, il y a la possibilité de stocker ses sauvegardes en ligne, mais il semblerait également que le fabricant ait …


Mathieulh Jailbreaks 3.60

via PSX-SCENE: The oldest and most trusted Playstation Scene Community – Latest News, de The Central Scrutinizer le 15 Mar 2011


Although Mathieulh previously stated it would never be released, he and others have been posting "proof" of the 3.60 exploit on YouTube, IRC, Twitter, etc. He has since made the YouTube video private. Others have posted videos as well but they are being removed quickly and re-posted using different accounts.

UPDATE 03-16-2011: The full chat log with Mathieulh has been posted HERE: #psgroove

Quote:

Just over a week ago PlayStation 3 hacker Mathieulh confirmed finding a PS3 3.56 Exploit, and today drizzthacks tweeted part of an IRC chat log where Mathieulh stated the following regarding PS3 Firmware 3.60 running homebrew code, as follows:

"[03:15] while you are insulting me like morons, I already have code running on 3.60, and I am laughing, and guess what ? I am happy I stopped sharing, you can hate me for it, I don't care."

On IRC, Mathieulh also posted a video of his own but then privatized it currently rendering it unavailable:

Mathieulh: actually you want video proof, let’s share one for the lol
Mathieulh: http://www.youtube.com/watch?v=nknwBz-2v8c

Shortly following, another PS3 3.60 JailBreak video was posted followed by the user removing it and reposting it with another account.

From IRC on the alleged PS3 3.60 JailBreak video:

mastag23: just fyi:
mastag23: that is fake
mastag23: it would look legit if he hadn’t of ran the debugging station launcher
mastag23: You fail "Connected from 192.168.0.2 on port 1000" (port might be wrong pretty blurry.
mastag23: This is a debug unit. That can’t be done on a retail unit. Run the Debugging Station Launcher on a retail and the debug tools won’t connect to it, yours obviously does
mastag23: debugging station launcher cant be connected to on retail
mastag23: if he hadnt of posted debugging station launcher
mastag23: he would be believable

The video shows a package installing and the new online save function, which was added in PlayStation 3 Firmware 3.60.

Time will tell, but my feeling from the videos and the tweeting… this may be the real deal.


News Source: PS3News


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